從強度上評價的話:彼岸花剛出的那陣絕對是T0級別的逆天存在,經過削弱與調整,如今已經沒那麼強勢了,但也不算很弱。
而彼岸花最獨特的地方,其實還是她的機制。她的出現是第一次打破了陰陽師的傳統玩法。它使得先手無敵的環境被打破,多種遊戲思路也隨著而生,我個人覺得還是蠻有意思的。先宣告一下,我是在彼岸花被削弱後才抽到她的,強勢期那陣我沒少被她虐,並不是因為我當年體驗很好而去無腦吹捧這樣。
再說說彼岸花的御魂,也可以有多種思路可以考慮。
關於輸出花,一般來講,輸出花用破勢套相對多一些,2號位攻擊4號位攻擊6號位暴傷。關於控制花,控制花的話主要是要一個對手行動前的控制效果,這可以打亂對手節奏,且對手的驅散式神沒辦法進行驅散。就用魅妖花舉例,因為是控制花所以4號位要帶命中,但我們又希望彼岸花有一定的輸出能力,這個時候半控半輸出的思路就誕生了:2號位攻擊,4號位命中,6號位攻擊。副屬性努力加命中,副屬性儘可能不要有暴擊詞條,一個高命中暴擊只有自身8%的彼岸花是最好的。這樣的搭配原因是在2攻4命的前提下,6暴擊/暴傷提升的空間並不大,且控制花必須要造成傷害才能打出控制,暴擊很容易觸發對方的地藏御魂,導致控制效果變差。
總之我個人覺得彼岸花的設計還是成功的,她給這個遊戲帶來了多樣性。
至於這個角色像誰,我個人倒是沒什麼明顯感覺,我覺得彼岸花就是我喜歡的彼岸花……
從強度上評價的話:彼岸花剛出的那陣絕對是T0級別的逆天存在,經過削弱與調整,如今已經沒那麼強勢了,但也不算很弱。
而彼岸花最獨特的地方,其實還是她的機制。她的出現是第一次打破了陰陽師的傳統玩法。它使得先手無敵的環境被打破,多種遊戲思路也隨著而生,我個人覺得還是蠻有意思的。先宣告一下,我是在彼岸花被削弱後才抽到她的,強勢期那陣我沒少被她虐,並不是因為我當年體驗很好而去無腦吹捧這樣。
再說說彼岸花的御魂,也可以有多種思路可以考慮。
關於輸出花,一般來講,輸出花用破勢套相對多一些,2號位攻擊4號位攻擊6號位暴傷。關於控制花,控制花的話主要是要一個對手行動前的控制效果,這可以打亂對手節奏,且對手的驅散式神沒辦法進行驅散。就用魅妖花舉例,因為是控制花所以4號位要帶命中,但我們又希望彼岸花有一定的輸出能力,這個時候半控半輸出的思路就誕生了:2號位攻擊,4號位命中,6號位攻擊。副屬性努力加命中,副屬性儘可能不要有暴擊詞條,一個高命中暴擊只有自身8%的彼岸花是最好的。這樣的搭配原因是在2攻4命的前提下,6暴擊/暴傷提升的空間並不大,且控制花必須要造成傷害才能打出控制,暴擊很容易觸發對方的地藏御魂,導致控制效果變差。
總之我個人覺得彼岸花的設計還是成功的,她給這個遊戲帶來了多樣性。
至於這個角色像誰,我個人倒是沒什麼明顯感覺,我覺得彼岸花就是我喜歡的彼岸花……