狂暴系:全職業爆發最高的,醉狂野的,也是最好殺人的,適合比較喜歡激情的玩家,不論是百分比減抗的破軍,還是有機率攻擊翻倍的逆手刺,都是神技,後期還會有強化衝鋒,配合衝鋒就是6秒的強控,尤其是裝備碾壓的時候,唰的一下衝過去,啪啪啪。對面血條急速直下,那種酸爽和快感是難以形容的,而且他的強力技能的學習等級也比較早,比較容易成型。
但是缺點也是有點,因為這是國戰遊戲,大家都是茫茫人海站擼,你一個近戰,還尼瑪是輸出,殺人的同時就很容易死,不,換句話說,除非你是神豪,不然你進去啪啪啪剛結束秒個人自己也得死。而別的職業就能很安逸的隔老遠髒人頭,當然這是武術系的通病,但是狂暴尤為突出。但是如果是小規模戰鬥,這職業就很霸道很實用了。簡單說其實是個刺客類的職業。
魔戰:
很多遠古網路小說主角都這職業,但事實上端遊剛出的版本,魔戰是很垃圾的,因為這遊戲的魂魄石能抗狀態,還能附加狀態,而且醉主要的是,魔戰沒有太多強力的後期技能,比如狂暴的破軍那種百分比破防的。不過手遊裡面這職業強化了很多很多。
首先是魂魄石很多狀態抗不了了,其次是他的很多技能改的很厲害,很後期,他的buff很多很實用,debuff也很給力,假如說狂暴是蠻王,衝鋒過去不講理就啪啪啪,那麼魔戰屬於一種藝術家,能爆種(各種加buff),能控制。這職業潛力很大,是單挑數一數二的職業。類似劍聖或不會e技能的武器大師那種
守護:
大後期職業,也是我選的職業,選的原因就是為了開復仇之心進去人堆裡無腦炸人,這職業咋說,前期的技能偏肉盾,後期也能爆種,他有個復仇之心,死的時候按自己血上限爆炸傷害,還有群體麻痺什麼的,是3個職業裡面比較偏團戰的,控制足很肉的職業。類似lol裡的蓋倫,諾手。
狂暴系:全職業爆發最高的,醉狂野的,也是最好殺人的,適合比較喜歡激情的玩家,不論是百分比減抗的破軍,還是有機率攻擊翻倍的逆手刺,都是神技,後期還會有強化衝鋒,配合衝鋒就是6秒的強控,尤其是裝備碾壓的時候,唰的一下衝過去,啪啪啪。對面血條急速直下,那種酸爽和快感是難以形容的,而且他的強力技能的學習等級也比較早,比較容易成型。
但是缺點也是有點,因為這是國戰遊戲,大家都是茫茫人海站擼,你一個近戰,還尼瑪是輸出,殺人的同時就很容易死,不,換句話說,除非你是神豪,不然你進去啪啪啪剛結束秒個人自己也得死。而別的職業就能很安逸的隔老遠髒人頭,當然這是武術系的通病,但是狂暴尤為突出。但是如果是小規模戰鬥,這職業就很霸道很實用了。簡單說其實是個刺客類的職業。
魔戰:
很多遠古網路小說主角都這職業,但事實上端遊剛出的版本,魔戰是很垃圾的,因為這遊戲的魂魄石能抗狀態,還能附加狀態,而且醉主要的是,魔戰沒有太多強力的後期技能,比如狂暴的破軍那種百分比破防的。不過手遊裡面這職業強化了很多很多。
首先是魂魄石很多狀態抗不了了,其次是他的很多技能改的很厲害,很後期,他的buff很多很實用,debuff也很給力,假如說狂暴是蠻王,衝鋒過去不講理就啪啪啪,那麼魔戰屬於一種藝術家,能爆種(各種加buff),能控制。這職業潛力很大,是單挑數一數二的職業。類似劍聖或不會e技能的武器大師那種
守護:
大後期職業,也是我選的職業,選的原因就是為了開復仇之心進去人堆裡無腦炸人,這職業咋說,前期的技能偏肉盾,後期也能爆種,他有個復仇之心,死的時候按自己血上限爆炸傷害,還有群體麻痺什麼的,是3個職業裡面比較偏團戰的,控制足很肉的職業。類似lol裡的蓋倫,諾手。