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  • 1 # 錦某人OL

    王者榮耀分路簡介:

    王者榮耀分路分為上路、中路、下路、打野、輔助五個位置(不過在國慶節後將會改版,不存在上下路,改名為暴君路、主宰路)。

    各分錄位置簡介:

    上路:也稱為“扛壓路”,一般為戰士、坦克,與敵方射手、輔助對線,保全自己及一塔是首要任務。

    中路:一般為法師,中路的優勢就在於需要前往上下路進行支援,在邊路形成以多打少的情況,幫隊友開啟局面。

    下路:一般為射手、輔助,射手首要任務就是發育、發育、發育,推塔、推塔、推塔,以絕對的經濟優勢壓制敵方。

    打野:一般為刺客、戰士,頻繁gank,為三路隊友減輕壓力,開啟局面。

    輔助:做視野。

    瞭解完各分路的簡介之外(咳咳咳,其實主要是瞭解中路法師),我們就能夠進入話題了。

    如何看待不顧中路,無腦支援上下路的法師:

    說好聽點叫做“支援”,說難聽點叫做“瞎逛”!很多法師在支援邊路的時候完全就不會先看一看自己中路的情況,很多法師會在兵線快到中線的時候去支援,如果剛好有隊友來補上位置的話還好,但如果沒有,不但丟了中路這一波兵線的經濟,防禦塔的血量還被磨了一點,甚至有可能中路一塔直接被推爆。

    法師該什麼時候支援上下路:

    當然了玩中路很多妹子玩家,可能你還會遭到妹子的反駁,妹子就是理直氣壯!好,那麼我們現在來讓妹子玩家看看中路一塔最快被爆破的後果。

    中路一塔最先被爆破的後果:

    首先我們要明白一點,邊路一塔是服務於中路一塔的,中路一塔被爆破,邊路英雄就只能被迫放掉邊路一塔。中路一塔被爆破,野區視野丟失,敵方就能夠很輕鬆從野區包夾我方守邊路一塔的玩家,幾次下來估計心態也就炸了。

    野區沒了,打野也炸了,邊路也炸了......然後只能全部窩在中路防禦,經濟被嚴重分攤,發育嚴重緩慢!

  • 2 # 咪貓遊戲

    哈嘍大家好!我是咪貓!

    在王者榮耀,這個遊戲中上路的壓力是特別大的。之前一直有人戲稱上單是一個孤兒,這句話說的特別貼切,在幾個版本的上單都是一個人的遊戲。遇到一個好一點的打野、中路,還知道過來幫一幫,但是一旦對局不順利,上路那是非常慘的。但是好在我碰到的隊友還都不算壞,早早的就上了王者。

    但是在遊戲中經常可以看到一種現象,那就是中路的法師在中路兵線沒有清完的情況下,就來上路支援。這樣也就浪費了,一波兵線,同時也分走了上單的經驗和金錢,會使得上路的發育陷入困境,沒有經濟來源,同時由於敵方射手單吃一波兵線,會拉開敵方射手與我方上的經濟差距,造成上路的經濟碾壓。

    同時由於中路來上路支援,他自己也就浪費了一波兵線,也會拉開與敵方中路的經濟差距。這樣也會造成我方兩路陷於被動,打野節奏會被限制,無法打出優勢。即使下路發育得再好,上單與中單不能發揮作用,也是沒有任何作用。

    那麼我們現在就應該分析一下出現這種狀況的原因,我覺得出現這種狀況的原因就是我方打野不去上路抓人,導致上路壓力過大,中路想要幫助上路分擔壓力,才造成這種局面。不然哪一個中單不想在中路,好好清線發育!

    所以說對於這種現象,我們應該看產生現象的本質,而不能一味地批評這位玩家。你覺得呢?

  • 3 # 遊戲的吐槽玩家

    王者榮耀裡分了五種主要的位置供玩家挑選,分別是上下中路打野和輔助也就是坦克系列的,每個英雄團戰都有自己發揮的作用,坦克吸收傷害,法師射手打輸出,刺客戰士優先打對面的主要輸出位置,那麼作為前期射手和法師傷害不高的時候,怎麼發育,法師不管中路的兵線,光去邊路清線,不管中路的兵線,這種玩家我跟大家分析分析。

    自己傷害不足時怎麼收線,又能支援上下路

    中路法師在前期傷害肯定是不夠的,所以前期一定要去看看打野的野的,避免被搶的,如果選的是前期比較強的法師可以快速的清掉兵線,幫忙上下路,但是一定要確保第二波兵線到自己防禦塔的位置,在第二波兵線到達的時候,能確保回到中路,防止自己的中路防禦塔受到威脅,在確保自己的傷害夠表的時候可以跟打野去抓人,但是不要去戀戰把自己的傷害打出來,就可以撤退了,畢竟前期的中路防禦塔是比較重要的!

    中路防禦塔的重要作用

    不管在前期還是後期中路的防禦塔都是很重要的,如果中路守不好的話中路一旦崩塌那隨之而來的就是上下路的邊塔被對方打破,因為上下路都是靠中路防禦塔為中心的,如果中路塔丟失打野的野區也會被敵方搶佔,那麼自己的打野就會吃不到經濟,從而在線上強射手的經濟導致射手經濟不高,沒有傷害要知道在團戰中,射手沒有傷害,團戰是很乏力的,這就是中路防禦塔的重要作用!

  • 4 # 尬聊遊戲

    法師不顧忌中路兵線,無腦支援邊路,最大的可能就是中路一塔提前告破。

    中路一塔的重要性不用多說,是除去雙邊路高地塔外最重要的一座塔,一旦過早告破,兩側野區視野丟失,很容易引發的一連串的負面連鎖反應。

    就算你去邊路遊走,幫線上英雄拿下人頭,打出優勢,但邊路的節奏,尤其是對抗路的小優,根本無法抹平中路一塔提前告破帶來的整體損失。

    更何況,你的遊走不見得是有意義的支援。

    不把握時機,無腦去逛,幾波無功而返,捎帶手丟掉自己家中路一塔,送給對方一波大節奏不說,自己家隊友心態大機率會崩。

    所以作為法師來說,尤其是遊戲前期,還是應該把兵線運營放在首位,對兵線的處理,也決定了一個法師的專業程度。

    退一步講,哪怕戰況緊急,也儘量保證中路一塔安全的情況下再去支援,防止出現支援無效,外加中塔告破的雙重被動局面。

    當然我並不是說中路法師全程不支援,死守中路。

    我強調的是支援時機,支援時機很重要,把握時機是製造有效支援的前提,否則一切遊走都是無用功。

    當然個別情況也要個別考慮,比如邊路請求支援嗓子都喊啞了,打野卻沒反應無作為,那你也可根據當前局勢酌情考慮適當支援,畢竟隊友心態爆炸也並非我們想要看到的局面。

    說到最後還是要吐槽一點,其實中路法師的支援有時也很被動,很無奈。

    這種情況相信大家都遇到過,邊路被碾壓,刺客無作為,射手不推塔,輔助不給力…

    這種情況下中路再不動起來,也只能坐等集合投降了。

  • 5 # 王者鹽焗醉花螺

    王者榮耀中,中路一般由法師擔當,中路英雄在清理完中路兵線,保障中路塔不受傷害的前提下,要儘可能幫助上路和下路的隊友抓人,並注意保護自己野區,時刻關注有沒有敵人侵入。

    這是因為中路是上下兩路的中心,離兩邊路相距較近,可以快速支援,而且中路英雄一般都具有較高的傷害和較強的控制能力,在支援時可以起到較好的作用,協助隊友守塔或者擊殺敵人。

    而由於峽谷中建築的佈局,中路又是去雙方紅區較為便捷的路徑,很容易被入侵而不被發覺,這也要靠中路英雄來看守。

    那麼,如何看待不顧中路兵線而去無腦支援邊路的法師隊友呢?

    首先我們要肯定的是,這樣做是不對的!

    這是為什麼呢?

    因為:

    這樣做會讓自己的兵線處於劣勢,給中路塔造成壓力。

    王者榮耀歸根結底是一個推塔遊戲,兵線壓制是推塔的一個重要手段。如果中路法師不顧兵線而去盲目支援邊路,就會給敵方中路造成可乘之機,清完己方兵線後,可以對防禦塔進行攻擊,如此幾次就會推掉中路防禦塔。而防禦一塔是己方野區的屏障,任何一路的一塔被推掉後就會讓附近的自家野區毫無保留地暴露在敵人面前,敵人可以輕鬆出入,任意收割野區經濟 ,導致自家打野和隊友無法快速升級。

    而且,即使中路法師去支援某一路,能夠短時間造成以多打少的局面,但是要在對方防禦塔未被推掉的情況下擊殺敵人,也不是很容易的,經常的結果就是中路塔也被壓制了,邊路也沒有收割到人頭,甚至因為操之過急,越塔強殺導致送了人頭。那就太得不償失了。

    通常情況下,如果兵線那邊沒有敵人清線,而近距離內爆發雙方團戰的時候,我們可以去支援團戰,但也要時刻關注自己路的兵線情況。如果在清野的時候發現附近爆發團戰,則一定要立刻放棄野怪前去支援,戰局時機是稍縱即逝的,必須快速趕往,否則等你打完野怪再去支援,戰局可能已經無法逆轉了。

    因此,中路英雄應該先清完兵線,再去邊路支援,而且要儘量避免在河道線路上來往,以避免被敵人蹲草攔截或擊殺。

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