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1 # Dance張
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2 # 一號觀眾
雖然現在的和平精英比刺激戰場差,或許慢慢習慣就好。 刺激戰場回不回都無所謂,反正我們玩的是遊戲,消磨時間。 而不是沉迷遊戲。
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3 # 碼農ICU
喜歡消音M24的訂書機的聲音!喜歡AWM一槍定勝負的傷害!當然最常用的還是那常見的98k三級頭以下只需一槍的倔強!M414自然是常用步槍,菜鳥到大神,都能掌控,畢竟相對後坐力適中,適合壓槍!但是這些都成了回憶!
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4 # 大頭you
希望,刺激戰場他承載了我許多回憶,記得第一次玩時我哥帶我玩,現在我哥不玩了,刺激戰場也沒了,漸漸感覺沒意思了,懷念以前的刺激戰場
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5 # 遊戲九爺
大家好,這裡是天元電競。一個專注於……忘詞了,直接下一項。
首先,對於少俠這個問題老夫的回答是yes!非常非常的yes!真的打心底裡希望刺激戰場回來,能繼續玩刺激戰場。之所以這樣想,主要因為三點原因:
一、情懷刺激戰場是最經典的吃雞類手遊了,雖然它不是最早的吃雞手遊,但是一定是最經典的,細膩的畫質,對於端遊超高的還原度,自己出色的彈道調教無一不讓玩家滿意,這是一個非常經典的手遊,並且玩耍這麼久了,早已經對這個遊戲產生了感情,已經習慣了它的存在了。
二、習慣刺激戰場運營了這麼久,玩家早就習慣了它的一切,對遊戲介面的習慣,對畫質的習慣,對操作的習慣,對彈道的習慣等等等等,早就已經把它融入進了生活,習慣了它的一切,突然改變讓人無法接受。
三、讓人失望的和平精英之所以大家這麼懷念刺激戰場,主要還是和平精英過於讓人失望,玩家們已經習慣了刺激戰場帶來的優質體驗,再來玩和平精英,實在讓人難受。如果說先出和平精英,再出刺激戰場,那反響就逆轉了。
除此之外,刺激戰場還是一個沒有充值系統的手遊,堪稱遊戲界的一股清流,憑藉這一點,就值得人銘記。
隨著刺激戰場的停服,這款經典的遊戲永遠的離去了,即使和平精英資料完全還原,也不再是我們記憶中的經典了。再見了刺激戰場,再見了經典!
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6 # 奇幻的大陸
一、 感情。 相信大家都玩過這款遊戲, 從第一次的初到戰場大家應該都是迷茫的,不知所措。有一大部分人都在第一次,吃雞了。也有一部分人算是交了機票吧,必竟第一次。 那時候撿到AKM還以為這就是Ak-47,分不清。 那時候,撿到M16A4和M416分不清,以為M16A4就是M416,結果打起人來……讓我知道了不同。 那時候看見人,撿起AKM就是幹,不管什麼壓槍,對著人就是一頓亂掃。 那時候,看見人,拿起手雷就是扔,結果一反彈,讓我瞬間買了下一班的機票。 這都是回憶和感情,我們忘不了萌新的樣子,以及朋友。
二、 曾經的隊友。曾經和隊友落地跳機場,結果剛落地就成盒了,隊友說:“你太菜了……誰人你跳這的……還是讓我這個狙神來帶你吧……”隊友說完這幾句,差不多機票也就買好了。而現在, 他們已經不會上線了……四個人只剩一個了,曾經的四排,變成了“四人單排”,或者直接單排,讓後就沒了
三、 更喜歡以前的場景。玩了這麼久的《刺激戰場》,早就習慣了,對於手感,打擊效果,我們都喜歡以前的,以前的雖然“簡單粗暴”但我們喜歡,現在“花裡胡哨”我們無法接受, 就比如說打擊效果,讓我無語, 最讓我無法理解的就是我把人擊到了,這個被我擊到的人竟然坐起來,把盒子放好,讓後對我揮揮手,向我告別, 這樣總讓我以為他還沒被我擊到,讓後我又補了幾槍…… 還有新的毒圈和頭盔,讓我無力吐槽,毒圈“花裡胡哨”,而三級頭又和棒棒糖一樣,讓我總想舔一口。 而且畫質,總讓我以為是單機遊戲。
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7 # 遊戲慌得一匹
刺激戰場是不可能回來了,它陪伴我們這麼久了,現在被騰訊關進小黑屋子,可能永遠都再無見天之日了。不要期待了回不來了。和平精英上線後我不知道你們的體驗如何,反正我是刪了,從此以後,G港,N港,P城,基地,也就少了一個競爭對手,雖然沒什麼,但是還是祝你們玩的開心。
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8 # 鍋蓋剪輯
對於刺激戰場,我有著很難說清楚的情節。因為上學那會經常和同學一起玩,感覺很有趣。每次都是四個滿編隊,槍林彈雨,一起吃雞的喜悅是無法用言語說清的。說心裡話,我還是挺希望刺激戰場能回來的。畢竟裡面充滿了我的回憶,p城的巷戰、機場的剛槍、決賽圈的伏地魔、手雷吃雞等等。雖然這些也可以在新遊戲中找到,但是已經不再是原來的感覺。其實我都明白,刺激戰場不會再回來,也不是遊戲變了,而是我在隨著時間變化。畢業、工作、生活的壓力,這些都讓我覺得遊戲已經不再適合我。想到以後很難再湊齊四人一起滿編吃雞的情形,感覺鼻子酸酸的。希望不會有人覺得我很矯情哈最後我想說,不管遊戲如何,我們該學著成長了,學會面對生活,面對上司,面對壓力。即使生活不是很美好,但我們還是會努力變好的。
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9 # 情感動漫
很多人都希望“刺激戰場”能從新上架,但這或許是不可能的,
因為“刺激戰場”沒有充值系統,這就意味著騰訊處於虧本的狀態。做遊戲沒有誰會願意花錢去維護一個伺服器的執行而沒有利潤,這就相當於做虧本生意;
而現在上架的“和平精英”雖然大部分都模擬了刺激戰場的大部分,但是還有很多大不如“刺激戰場”
或許更多的是“刺激戰場”擁有更強烈的打擊感,和那些一起並肩作戰過的地方吧!
或許那才是我們最想要的。
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10 # 青橘快遞盒
當然想讓刺激戰場回來!現在真的不熟悉這個和平精英,尤其是最後的招手,真的無力吐槽。
更新之後我就玩了一局,感覺遊戲體驗極差,各個介面都變了,感覺不是我熟悉的遊戲了,我是一個認同感很強的人,也是一個很懷舊的人,所以對第二部,第二季,續集,新版這種的遊戲或是電視劇,都非常不感冒。
原來的刺激戰場再怎麼更新,也還是那個戰場,但是現在全都變了,好友列表好像都得重新加了(這個還沒有看明白,上次登入提醒我加原來的好友,但是好友列表裡他們又都在),我有幾個只存在於刺激戰場的好友,不好意思去打擾,沒有了好友的話,就真的看不到他們了。
總感覺更新之後,我落地成盒更快了,希望這是我的錯覺,娛樂模式好像更難了,總體來說,我真的很想讓刺激戰場回來,不管是遊戲介面還是遊戲提示音還是遊戲體驗,都沒有刺激戰場體驗好,所以我非常懷念刺激戰場。
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這就和以前的CS1.5升級成穿越火線了·淨弄些花裡胡哨的~以前的遊戲可以叫競技遊戲升級貨就成砸錢遊戲!何來競技之說?