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  • 1 # 旺旺遊戲

    這個兩種槍,從官方的分類來看,射手步槍是屬於連連狙那一類,

    你看分類中,射手步槍中有SKS,MK14,VSS等這些槍。這些槍,單發子彈傷害要比步槍高,子彈下墜不明顯,射程較遠,在有必要時,都是可以當步槍打的。

  • 2 # 98K借我玩一下唄

    在《刺激戰場》裡面只有兩種步槍:突擊步槍和射手步槍;

    要拿這兩個槍比較,完全沒有可比性嘛;兩者作用點都不在一個線上;

    首先咱們先了解一下在《刺激戰場》裡面這兩種槍的概念:

    突擊步槍;

    目前為止在這個遊戲裡出現的突擊步槍只有七把,分別是:AKM、M16A4、SCAR-L、M416、GROZA、AUG、QBZ;突擊步槍主要是使用5.56mm和7.62mm子彈,都擁有單發和全自動模式(M16A4的單點+三連發除外);在裝上彈夾的情況下都能裝填40發子彈(續航能力強),射速快、後座小、穩定性高,非常合適近距離使用。

    射手步槍;

    射手步槍只有六把:SKS、VSS、Mini14、Mk14、SLR、QBU;它們的全名應該叫“精準射手步槍”,射手步槍只有單點模式(Mk14和VSS除外),單發的傷害高,能裝備高倍鏡(特指八倍鏡)適合中、遠距離使用。

    在近戰方面只有突擊步槍最為合適,雖然衝鋒槍也不錯,射速夠快,但是缺陷也很多,出於種種原因玩家們只有在落地的時候才會撿,等到了有選擇的情況下都會果斷放棄衝鋒槍選擇突擊步槍;而遠戰都是使用拉栓狙或者射手步槍;

    射手步槍就是夾在突擊步槍和拉栓狙擊槍之間的槍種;

    首先是彌補突擊步槍在遠距離的傷害不夠;突擊步槍在面對遠距離就要使用單發模式,全自動根本壓不住槍,更別提擊殺敵人,但是開啟單發模式的突擊步槍傷害又不是很高;

    再是彌補拉栓狙擊槍的續航不足;大家都知道拉栓狙擊槍都是單發的,開一槍之後要停滯拉栓才能打第二槍,雖然它的單發傷害極高,但是它對玩家的操作要求極高,只有爆頭才能擊殺敵人,而打甲的話則要數槍才能將其擊殺;狙擊槍本來就僅適於遠距離適用,只要是第一槍沒有爆頭,且不說接下來的幾槍能不能打得中,哪有一個這麼蠢得敵人給你那麼久的時間“練靶子”呀。

  • 3 # 零辛遊戲

    作為一個老狙擊手,最近研究射手步槍的子月回答下這個問題吧。

    首先聊下最早的版本改動。

    幾個賽季的老玩家都知道,在之前版本以前是狙擊槍的連狙,最後被分出來成為了現在大家知道的射手步槍,然後就是配件改革,兩種步槍的槍口彈夾可以共用,而且射手步槍除了強大的SKS都得到了加強。然後就是步槍,步槍改動基本相關的就是倍鏡問題,以前只有四倍八倍下,步槍不能用八倍了,然後有了三倍六倍,關於倍鏡的改動又沒有那麼大了,六倍步槍一樣打遠點。

    下面就詳細看下兩種武器的屬性特點看看哪種槍厲害吧。

    首先看下步槍吧,普通的威力,相對於射手步槍來說肯定小了,唯一強大的就是射速,對的,射手步槍的兩倍,哇。好厲害的射速,肯定射的快厲害了,不不不,這是全自動下的射速,你看M16明顯慢多了。還有就是換子彈的速度影響,也是讓大家射擊感覺QBZ與M4差不多,可是屬性就是差很多,對的,QBZ換彈夾特別慢,也就射速慢了。

    然後就是下圖的射手步槍了,威力上肯定更加優秀,然後就是射程上的優勢,射程越高,子彈初速快,也讓你子彈下滑小,不過這個不在很遠的地方是差別不大的影響。然後就是穩定性上,對的,單點下的射手步槍非常穩定,連續射擊下能命中很遠的敵人,以前沒槍口抖動下,SKS都可以三連發直接瞬間擊敗敵人。

    步槍和射手步槍哪個好?

    看完上面內容基本大家也熟悉到了,其實兩種槍械都有自己的優缺點,

    步槍傷害更低射程那麼高,強大的就是有全自動掃射下的優秀射速,步槍的簡單定義還是在近中距離的戰鬥才是發揮最好的。

    射手步槍傷害高,射程遠,穩定強,但是我射速慢啊,適合遠距離的火力攻擊,讓你穩定的在中遠距離下有很好的表現。

    大類上基本可以判定

    近距離:步槍>射手步槍中距離:步槍≈射手步槍遠距離:步槍<射手步槍

    結果下來沒得比啊,對的就是沒得比,不相上下,各有優劣。唯一就是中距離上差不多。

    不過最後還是要說,其實每個型別都有另類,對的,步槍中有個另類叫M16這個大家不疼愛的步槍,其實當射手步槍一樣打中遠距離也很厲害,沒試用的可以去試試,特別穩。還有射手步槍也有另類,那就是妹控,對的MK14,這個大家也是很嫌棄的空投槍,人家也是自動,也是可以拿來當步槍使。

  • 4 # 老撕雞

    今天特別想和大家分享分享我很喜歡的這兩把槍,應該算是出門必備之物

    突擊步槍—M416

    M416是一把公認的突擊步槍當中的神器,適用於中距離和近戰,射速和穩定性也算是公認的不錯,也是5.56mm的所有步槍槍械當中威力比較大的一把槍了,配上4倍鏡後,簡直不要太完美

    但更新後M4的配件賊不容易集齊,又隨著一些全新武器的加入都讓這把槍逐漸在人們的視野之中消失了。但它依舊是我最喜歡的槍支

    射手步槍—QBU

    QBU是更新之後出現在遊戲中的一把全新武器,這把槍也是綜合能力非常強的一把射手步槍。使用者體驗簡直不要太好的,這把槍擁有較遠的射程和單發傷害,適用於遠距離戰,後坐力也非常的小,在射手步槍當中這把槍可以算是玩家的新寵。

    在遊戲更新之後,這把槍就引來了很多玩家的一致好評,上手速度也很快,適用於新手,這個必須要給光子筆芯哦!

  • 5 # 南黎233

    大家好,我是南黎。《刺激戰場》中有射手步槍和步槍兩種分別。其實它們兩個性質不同,一個攻擊的是遠距離敵人,一個攻擊中遠距離敵人。不過論實用性的話,我們還是可以比較一下的。

    射手步槍

    精準射手步槍,最大的優勢就是可以使用八倍瞄準鏡,有效射程相對較遠,可以把它和狙擊槍放在一起。精準射手步槍一般只半自動射擊,威力較高。

    步槍

    作為遊戲中一般的主戰武器,遠可四倍單點,近可紅點掃射,實用性較高,可以應付多方面的戰鬥。

    綜上所述,射手步槍和突擊步槍最大的區別就是——一個打遠端,一個打近戰。所以射程就是遊戲中這兩類槍械的最大區別

    雨林圖:遊戲中最小的地圖,草叢茂密,幾乎沒有狂野,幾乎走兩步就有掩體,多以伏擊戰為主。所以快速擊殺敵人是尤為重要的。射手步槍威力大,射速慢,所以雨林圖不如使用四倍鏡+突擊步槍利用高射速快速擊殺敵人,再加一把霰彈槍隨時擊殺貼臉的敵人。所以射手步槍<突擊步槍

    沙漠圖:遊戲中最大的地圖,一望無際的大沙漠,沒有樹,沒有草,只有一些斜坡和石頭可以充當掩體,塹壕戰時有發生。幾乎走在曠野上就能發現遠方的敵人。這時候射程遠的射手步槍就脫穎而出了。精度和射程都大於突擊步槍的射手步槍自然更加實用。所以射手步槍>突擊步槍

    海島圖:遊戲中最老的地圖,也是不大不小的地圖,有曠野,稻田,斷崖等等多種地形,以樹林居多。無論是遠距離作戰還是近距離的短兵相接都頻頻發生。整體來講是最貼近現實也是最能挑戰各位玩家隨機應變能力的一張地圖。這張地圖無論是巷戰、登陸戰、奪橋戰還是叢林戰都時有發生。這張地圖也是突擊步槍和射手步槍差距最小的。所以射手步槍≈突擊步槍

    其實為什麼不兩把槍都攜帶呢?

    射手步槍推薦——SKS

    遊戲中少量開啟全部配件之一的步槍,威力較大。滿配前很菜,滿配後很強。可以輕鬆壓制98K,彈道下墜也不是很嚴重,20發攜彈量可以隨意攻擊移動目標,一槍即可重創二級頭,可以快速打出第二槍將其致死。打三級頭也只需要兩槍,手速多快射速多快。

    推薦配件:八倍鏡+補償器+輕型握把+快速擴容彈匣+托腮板

    突擊步槍推薦——M416

    無論是新手還是大神都喜歡的一把槍。特別穩定,亦是少量可以開放全配件的武器之一,效能十分優秀。遠端近戰皆可,幾代版本的“槍王”。甚至空投武器AUG也望塵莫及。

    推薦配件:四倍鏡/全息+槍口補償器+輕型握把/拇指握把+快速擴容彈匣+M4戰術槍托

  • 6 # 橘貓看遊戲

    大家好,我是橘貓石榴。

    筆者從《刺激戰場》推出一直玩到現在,對於這樣的問題表達一下自己的看法。對於突擊步槍和射手步槍哪個槍好的問題,個人認為是不存在的。為什麼呢,因為大部分玩家的槍械搭配都是一把突擊步槍,一把連狙(也就是射手步槍)或者栓動狙。這樣的一個火力搭配可以覆蓋遠中近所有範圍內的敵人。一般我們比較兩個東西誰比較好是要具備可比性的,兩個事物一定是有相同作用和屬性的。那麼遊戲裡面的射手步槍是負責遠端射擊以及精準射擊,而突擊步槍更適用於短兵相接的近程交戰,一個“射手”,一個“突擊”其實已將兩者的作用區分開了。

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