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  • 1 # 雪碧說賽爾號

    當前的話也不算最難點燈,目前賽爾號排行榜點燈應該還是比較固定的,但絕對聖化格勞瑞絕對是是排進榜內。

    賽爾號“點燈遊戲”釋義:同時啟用全部通關道具即可通關!我今天就來說一下當前賽爾號能夠入榜的常見“點燈遊戲”:「不是你打不過,而是你的臉夠黑!在沒有保底的面前,你永遠敵不過系統的強行機率」It"s not that you can"t beat him, it"s that your face is so black!In the face of no guarantee, you can never beat the system of forced probability王之哈莫關卡【真命龍王】:集齊7顆龍珠可獲得王之哈莫,每次擊敗無上神龍有機率獲得奇數星數龍族,擊敗魔龍至尊有機率獲得偶數星數龍珠。其中最難獲取的便是四星龍珠,然後就是七星龍珠。王哈的點燈遊戲應該是人人都熟知的,基本上只要是你想玩賽爾號你必須得過這一關,要麼PVE這塊你就沒法打。雖然現在聖譜、魔君配合表姐好用。但王哈你是必不可缺的,給新手的建議也是,沒有王哈的賬號並不值得培養。聖甲·蓋亞關卡【鬥戰天魂】:每次戰勝聖甲狂戰完全體可以隨機啟用1-3個鬥戰天魂,啟用6個鬥戰天魂即可過關;如果重複啟用,會使天魂重置,但如果是鑽石啟用的天魂,則不會被重置。我的建議是,如果你想拼命,那麼機蓋的點燈率還是蠻高的,而且機蓋不難打,你可以肝。但如果點五個燈的時候,建議用128鑽石啟用單個。機蓋目前算是巔峰PVP的必備精靈,而且在PVE必須戰鬥系的關卡也是顯得尤為重要。如果你作為一個回坑玩家並沒有新手的待遇,那麼還是必須要去打,畢竟機蓋是唯一一個以魂印為保值性強的精靈。六界帝神關卡【界王神靈】戰神六界神王可以可以翻開1-3塊牌子,翻開全部9塊牌子可以獲得界王神靈,每次翻牌都有可能將前面已經翻過來的牌子重新翻回去。很像當年天邪龍皇的六格點燈,不過增加到了九個。這個精靈也是必須要入手的精靈,因為表姐+六界公式必須要用到它。雖然前置也是可以彈傷的,但前置目前在商場是鑽石出售,這個新的形態是單體,入手就是一隻全新的六界帝神。這個精靈在當年因為我的“倔強”導致足足打了整整一年,在某天下午突然合成,堪稱與真命龍王入手同級。聖靈譜尼關卡【光明之願】使用光明之祝和光明之福各1個,可以點亮或者熄滅任意兩個聖靈之環(可能重複點亮或者重複熄滅),點亮6個聖靈之環即可過關,。這一關好好打運氣好點也能過,也不是很難點,但依舊不排除像我們這種臉黑的,打兩三個月也不得過。聖靈譜尼自然不用多說,當前依舊成為“平民玩家”的標配。你有基礎王哈PVE入門精靈,只能說你具備了賽爾號入門精靈,但如果想進階為能肝能打的“平民玩家”,聖譜這一關是必須要過的,要不然有的關卡非聖譜這樣的精靈根本是打不過的。喬列尼德關卡【龍珠秘辛】挑戰隨機抽取的龍族精靈,擊敗則隨機啟用1/2/3顆龍珠,啟用所有龍珠即可透過本關(挑戰失敗不會熄滅被啟用的龍珠),如果重複啟用相同龍珠則會熄滅;和王哈一樣的關卡,不過爆率是大大提升,隨機啟用1-3,而不是像王哈那樣1顆。當前四大融合精靈王裡面最沒有牌面的一個,我的建議是,如果不是非要收藏,當前還是省省,融合兩隻前置是極為不划算的。而這個精靈本身強度就一般,入手之後上巔峰是極難的。洛剎關卡【混沌守護】擊敗星球守護者有機率建立1個汲能通道,也有機率將一個通道關閉;建立6個通道即可過關。這個關卡可以說是極為鬼畜,關閉通道的機率極高,至少據我估算機率在70%。也就是說如果你沒有那個臉,你就是固定的70%人群,再加上每回合BOSS特性隨機出現,這個關卡可以說看臉加噁心。不過這精靈的強度還是有的,活脫脫的控狗精靈,入圍二線精靈,唯一不好的就是66遇到免控勢力,她就幾乎沒有還手的機會,不過遇到沒有免控的精靈她的優勢一下子就出來了。聖戰瑞爾斯關卡【聖光的恩澤】每次戰勝聖戰瑞爾斯可以開啟一枚神聖封印,所有封印被開啟即可過關,但是如果重複啟用封印,會讓所有封印全部關閉。都說這精靈最多3000把指令碼必出,但讓我說,你要是個個點燈都打3000把,真的不出才算你是非洲人,魔蓮都100保底。3000是個什麼概念?當前依舊有玩家肝聖瑞,笑傲聖瑞在當時可以說很強,先手只要打起來,一手封屬拼的就是速度。但我覺得,更多玩家入手他的原因還是隻有一個,因為他是瑞爾斯!聖戰蓋亞關卡【最終試煉】抽取任務,完成任務可以啟用對應的戰符,啟用全部10個戰符即可過關;重複啟用則戰符將失去啟用狀態;而且每日只有三次機會。不過聖蓋的機率要絕對高於博士和哥哥,可能是因為戰聯的原因吧,不可能唯獨把蓋亞這一個精靈給設定的“毫無人性”。但我覺得策劃是真的“豪”無人性!因為聖蓋是唯一一個三件套需要鑽石購買的精靈。真是想不通,這麼做是為了什麼。如果蓋亞沒有削弱,那麼三件套還值得一買。但自從削弱之後,徹底就退出巔峰舞臺,而這也是聖蓋不怎麼在巔峰常見的原因。我可以去無腦接受魔靈王三件套,但我無法接受被削之後的聖蓋三件套。X博士奧古斯特關卡【直面博士】打敗一次可隨機降低1-3點邪靈機能,當把5點邪靈機能降到0的時候,獲得該精靈,但這關的規則是每次降低邪靈機能是不能夠溢位的,一旦溢位就會回滿。還是簡單的看臉,沒有任何途徑,比起魔靈王那種橫槓遊戲,那種只能算是入門。而且超進化需要擁有前置形態奧古斯特!沒有前置的話建議還是不要打了,因為你即使過了你也沒有前置還是沒用。精靈強度的話,能算它是個二線入圍,因為越難打的精靈其實越強,這個是絕對沒有質疑的。這個精靈我建議如果是沒有條件的平民玩家還是不要去打了,三件套難度也是有的,沒聖譜難度高。詛咒之神·狄修關卡【虛弱詛咒】根據條件(限制出戰精靈數)挑戰聖光麒麟,擊敗後隨機啟用三種詛咒之靈(重複啟用則失去該種啟用狀態),啟用全部7種詛咒之靈則透過本關;毫無疑問,前置就很鬼畜難打,超進化之後的形態更加難打,典型的“柯(氪)爾(而)霍(獲)德(得)”!關卡是相當看臉,可能這也是巔峰讓這精靈絕跡的原因。雖然強度確實有,但不能入手你這就沒辦法了,還有它這個屬性也算是一個累贅屬性,更是讓這個精靈沒有什麼針對方向,也就用的人越來越少了。光之懲戒·英卡洛斯關卡【致命光芒】&【傳說飛鐮】,;在9個精靈裡抽取精靈挑戰,勝利後隨機獲得戰鬥意志或者正義光芒,必須兩項同時到達10點才能過關,如果有一項先到10並且兩項相差超過2點則清除滿的那項並對另一項減3點。而飛鐮這一關我們需要挑戰四種不同的boss,來隨機啟用鐮刀上的點,啟用全部的點開啟下一個鐮刀(重複啟用則會點滅)一個關卡兩個點燈,可見所謂的傳說級精靈也不是那麼好入手的。但為什麼還是有那麼多的人有光螳螂呢,賽爾號還是把機率給提升了。要不然,巔峰三傑不是標榜,你無非就是要多拿一個至尊或者機蓋去進BAN位。不過這個精靈,你即使運氣再差,三個月還是能出的。戰之狂熱·英卡洛斯關卡【固守本心】還是和之前的光螳螂的致命光芒那一關一樣,隨機抽取boss挑戰敗後可以獲得挑戰進度和野性之心,挑戰進度達到100過關,但若野性之心先到100則重置關卡,每分鐘野性之心下降百分之1。不過機率依舊很高,但確實是一個點燈,因為這個完全看臉。當前的話,戰螳螂在競技常見。實力算是二線之內,在當時也能算是一線吧,不過也就針對控狗有效,倘若遇到那種粉傷強的精靈基本上還是打不過,尤其是常見的混沌魔君索倫森。絕大數情況下都是魔君擊殺戰螳螂,而戰螳螂則因為傷害不夠而不能輕易擊殺魔君。擎空·凡爾斯關卡【王者之翼】使用純淨輕盈靈石來啟用六種不同效果。在分別啟用6種不同效果後,將雙翼進行融合,能隨機令其中3條效果升階。最終升階獲得的效果為無限凌冽、嫻熟靈巧、永久持續,就可以實現進化。但如果啟用的是不一樣的,那麼就會失敗,簡單粗暴的點燈。所以說,飛王證明了一個事情,賽爾號當前是具有時效性的。可能這個精靈在出了一兩週後能夠制霸巔峰,成為扭轉局勢的所在。但如果過了那麼一兩週後,突然就出來什麼強力剋制的精靈,甚至變態到免疫麻痺這樣效果的精靈出現,那麼就只有退場份。在2018年7月份那段時間裡,飛王就驗證了這麼一個事情,從熱門漸漸變為冷門,甚至當前基本見不到。聖光格勞瑞關卡【王者品質】戰勝聖光格勞瑞,完成集齊12個品質的揭示通關。好在這個關卡不會啟用一個熄滅一個,但僅僅是因為這個就可以無視它點燈的本質嗎?基本上就是走了王哈龍珠的這樣一個流程,只要是一顆不出那麼你就不要想著如何過這一關。聰明人早已經選擇了花鑽石省時間,而對於我們這種既沒錢又沒運氣的玩家,也就慢慢跟在後面搏命。點燈遊戲,可謂是賽爾號比必先必秒還要無解的存在,也正是我們這種非酋玩家難以跨越的溝渠,建議取消!

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