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  • 1 # 熱血傳奇二狗哥

    大家好,我是說話,好聽長得好玩的貝斯手。

    明日之後和一般手遊不同,更接近於“吃雞”類,其中的PVP比較強調操作,如果操作不好,即便是武器、護甲、配件有略微的優勢,可能還是打不過模擬器玩家。

    這也玩家詬病很久的一個問題,很明顯模擬器玩家和手戳玩家之間的戰鬥,是非常不公平的。

    策劃為了解決這個問題,對模擬器玩家和手機玩家進行了區別,本意是讓遊戲更加公平,

    沒想到卻被別有用心的玩家利用這個BUG“偷渡”遠星,下面就一起來看看吧。

    很多玩家爆料,最近遠星城的模擬器跳跳虎玩家越來越多。 因為使用模擬器操作,可以非常方便的使用空格跳躍,而且空格還能少消耗體力,各種閃轉騰挪不僅可以干擾對手,還可以有效閃避,這也是模擬器玩家的一大特點。

    而手戳玩家,由於手指要操作方向視角,不可能頻繁跳躍,除非你是5指操作大佬,所以一般就用跳跳虎來稱呼模擬器玩家了。

    按照正常情況,玩家進入遠星後,系統就會根據你是模擬器登入,還是手機登入分別為你匹配。 但是最近有一些玩家,利用明日之後斷線重連這麼一個方法,卻避開了這種匹配。

    先使用手機登入,然後馬上使用斷線重連,換成模擬器登入,這樣再次登入後由於是重連,沒有進行再次匹配,這樣模擬器操作的玩家就依然停留在手戳區。

    後面就是任意的追殺了,可以想象一個模擬器玩家,如果操作還不錯的話,面對一群手戳玩家是什麼場景呢? 簡直是明目張膽殺人,就算是配件高階的玩家一樣要認慫,即便越5-6級,模擬器依然有很大的優勢。

    大家打南希無非是為了任務獎勵,但是很多跳跳虎故意“偷渡”殺人,就讓人很難受了。 難怪有網友說:“偷渡”遠星這是屠殺!

    官方區分不同玩家,本來是好意,為的是營造一個公平的環境,沒想到反而被玩家當成BUG利用。以前不區別的時候,手戳玩家還有可能遇到同類,還能掙扎一下,現在手戳玩家中間來一個跳跳虎,那就是不得安寧。 希望策劃能夠在遊戲機制上繼續最佳化一下,基本公平還是要有的。

    願你三冬暖,願你春不寒; 願你天黑有燈,下雨有傘; 願你一路上,有良人相伴 。

    我相信你足夠強大,哪怕身後空無一人。

  • 2 # 環球遊戲

    眾所周知,如今手遊很多人都喜歡用模擬器來玩,但這顯然就存在不公平的現象,尤其是PVP的模式更是讓人差別巨大。

    當時《荒野行動》和《刺激戰場》就出現過這問題,模擬器玩家吊打手遊玩家,當然後來改動了,讓模擬器玩家匹配模擬器玩家,手遊玩家匹配手遊玩家。

    而現在,《明日之後》同樣面臨這個問題,就是模擬器玩家和手遊玩家混到了一起,導致即使裝備差許多層次的模擬器玩家也可以把手遊土豪玩家給虐一頓。

    其實本身這個問題策劃應該是想到了,提前都已經給模擬器和手機進行了劃分,但這並沒有對玩家形成很好的制約,這些玩家是怎麼做到的呢?

    其實一般而言,玩家進入遠星城後,會按照你是模擬器或者手機來給你分別匹配,然而有的玩家相當聰明,他們以手機登入遊戲,進入遠星城匹配,然後利用下線重連功能,再連線模擬器重新連線。

    經過這樣一番操作,就可以用模擬器匹配到手機玩家,然後開始一場不公平的戰鬥。

    現在很多玩家就在吐槽遠星城各種跳跳虎,(跳躍可以減少體力影響對手射擊,模擬器跳躍很容易) ,就算自己的裝備比對面高很多,但因為手機不方便操作依然被對面戲耍,一打起來對面就是跳著跳著就把自己打死了。

    而對於手機玩家而言,本身瞄準就已經不是很容易的事情了,瞄準中這種經常邊跳邊打更是難上加難,但這對模擬器玩家而言,卻屬於基本操作。

    而也正是因為這件事後,也引得不少大佬吐槽自己就算比他們高許多層次的裝備依然沒法打過他們,不過仔細想想也是,模擬器玩家和手機玩家因為裝置因素本身就不在一個操作層次上的。

    小球球認為這應該屬於BUG,估計很快就會被處理掉,不過現在去遠星城,倒是提升技術的好時機。

  • 3 # 夢鄉在惠州

    你的標題就是說明你的菜,打的手機大佬?你是說你模擬器玩的很厲害,值得表揚了?我還沒有見過臉皮厚的吧,可以厚到如此地步。模擬器玩家你還好意思說?知不知道網易的遊戲為什麼涼的快?這就是其中最致命的缺點,比如荒野就是最好的例子

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