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1 # 星空之蟲
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2 # 熊貓聊遊戲
英雄聯盟這款遊戲給很多玩家們都帶來非常棒的遊戲體驗,很多玩家總喜歡在遊戲中搞點小操作,想要秀一下自己的對手,再提升一下自己的經濟,不過打野拉扯的小技巧你又知道多少呢?
在LOL中打野時,拉扯野怪逐漸成為人人都會的一個操作。一開始這個操作的目的是為了降低野怪輸出的頻率,以此來規避自己受到的傷害量,因為野怪並不會走A,不過由於版本的更新,這個目的在遊戲中體現的不是很明顯,只有在打雙buff和石頭人的時候才比較有用。比如我們在打buff的時候,由於buff的攻速比較慢,完全可以A一下就跑,然後再A一下,但如果傻傻的站在原地的話,那麼就只能把buff的“怒火”照單全收了,非常的虧,還很容易影響打野的節奏。對於石頭人的話,我們完全可以繞著大一點的石頭人走A,這樣小一點的那個石頭人就不能攻擊到你,這樣就能很好的起到充分利用被動和符文回血的目的,充分做到依靠拉扯加快打野“效率”。
如果只是普通的站樁輸出的話,如果敵方英雄進行走A拉扯,那麼你很容易被對面一直“風箏”,造成自己很多的輸出浪費,降低了自己的攻速。所以很多高手在對線時,總是能多A你一下,或者多補幾個兵,這個就是走A的奧秘所在,所以走A要充分考慮到與敵方單位的間隔,把握好平A的距離。
熊貓醬在這裡認為,走A和拉扯在對於我們打野的時候是非常有用的一個操作,在野怪的攻速和傷害固定情況下,如何最大限度的利用自身的符文優勢和打野刀的裝備,來進行輸出和吸血,是對打野的續航性和刷野速度的一個極大考驗,這也正是我們研究打野拉扯加快打野“效率”的目的所在,拉扯野怪,使它更靠近下一個野怪點,便可以將打野的時間壓縮,從而有更多的時間去線上gank,幫助我們的隊友,拿下這局比賽的勝利,這是對一名合格的打野自身的極高要求。
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3 # 易鑽LOL
LOL打野時靠拉扯能否加快打野“效率”,多數玩家不知目的只是跟風,對此你怎麼看?
英雄聯盟也就是LOL,是一款多人(5V5)競技類英雄對戰MOBA競技網遊,根據召喚師峽谷地圖的劃分和英雄所處路線,可分為上單、中單、輔助、射手(ADC)、打野等五個位置。
其中,打野位置也叫做:Jungle,屬於一個非線上的位置。通常是由專屬的打野類英雄擔任,其特點包括但不限於具有控制或限制技能、具有回覆效果的技能機制、快速清野能力等等。打野的主要作用是在不佔用線上經濟與經驗的情況下,透過充分利用野區資源來獲得發育所需的經濟與經驗,並幫助線上己方隊友gank或反gank,從而達到增加己方(包括打野)或減少敵方(包括打野)團隊收益擴大優勢的目的。
如題所說打野的拉扯就是透過不停的移動並拉開與野怪的一定距離,達到減少野怪攻擊所受傷害或者充分利用攻擊間隔和技能冷卻時間的目的的一種刷野方式。
那麼,打野時靠拉扯能否加快打野“效率”,答案是肯定的。具體表現在以下三個方面,請看:一、 保持良好狀態
在攻擊間隔或技能冷卻期間,透過不停的移動進行拉扯並儘量維持在野怪的最大攻擊距離以外,達到減少或降低野怪攻擊頻率的作用,從而減少自身所受傷害以維持比較健康的生命值。特別是在打近戰型野怪時,由於其攻擊距離短而無需移動太遠即可達到拉扯的效果。比如: 蒼藍雕紋魔像(藍buff)或緋紅印記樹怪(紅buff)等。在擁有比較健康的生命值的良好狀態下,打野英雄就可以持續性地刷更多的野怪而無需傳送回程回覆狀態以免浪費刷野的時間,從而達到在相對一定時間內可擊殺更多野怪的目的,間接地提高整體的打野效率。
二、拉近與下一組野怪營地的距離
打野英雄合理利用攻擊間隔或者在技能冷卻期間,透過不停的移動進行拉扯並儘量且有意識地往下一組野怪的營地方向靠近,在打完當前野怪的同時也能縮短與下一組野怪營地的距離,從而節省或減少到達下一組野怪營地所需要花費的時間,也間接性地提高打野英雄整體的打野效率。比如: 在藍色方時(地圖的左下方區域),在打“鋒喙鳥&深紅鋒喙鳥”(俗稱F6或六鳥)的過程中,打野英雄透過往下一組野怪“暗影狼&大型暗影狼”(俗稱三狼)的營地方向邊打邊移動,也就是往左邊的草叢裡(或者再往草叢左邊外面一點)拉扯,打野英雄在打完六鳥後就會相對比較接近三狼的營地,從而減少到達三狼營地需要花費的時間。因此,以相同方法透過多組野怪能節省更多的路途時間,從而提高打野英雄的整體刷野效率。
三、提高技能利用率(包括普通攻擊)
①、對於具有aoe傷害的範圍攻擊技能,透過合理的走位移動並拉扯以調整此類技能的攻擊方向或範圍,達到能同時命中多個或全部野怪的目的,並提升技能對野怪造成的有效傷害而提高技能利用率。比如: 痛苦之擁-伊芙琳的Q技能“憎恨之刺”屬於直線型攻擊技能,在發射尖刺之後伊芙琳可連續重複施放至多三次“憎恨之刺”並對沿途所有目標造成傷害。在與野怪拉扯的過程中,讓所有野怪儘量排成一條直線以便於伊芙琳Q技能的“憎恨之刺”可以攻擊到所有野怪,減少清除此組野怪所需的時間以提高刷野速度與效率。
②、在使用技能攻擊野怪時需要結合打野英雄的普通攻擊進行輸出,無論是戰士還是法師英雄,除了可以彌補技能冷卻期間的輸出空窗期,還可以充分利用而不浪費每個英雄都具有的基礎傷害(特殊英雄除外,比如翠神-艾翁),達到快速清除野怪的作用。
綜述,從以上三大方面: 保持良好狀態以維持持續打野的能力、拉近與下一組野怪營地的距離節省不必要的路途時間、提高技能利用率(包括普通攻擊)加快清野速度等,都是透過在打野時依靠與野怪的拉扯而達到的可提升或加快打野效率的體現。所以,如題所說“LOL打野時靠拉扯能加快打野效率”。
多數玩家不知道目的只是跟風在英雄聯盟遊戲中,如題所說多數玩家特別是大部分新手玩家雖然不知道拉扯野怪的目的而只是跟風,但個人認為這也是一種學習的態度與方式。對於此類玩家簡單、直接地快速提高打野效率甚至是競技水平都是非常有幫助的,也算是一種模仿或效仿的方式,對此類玩家應該給予或保持包容的態度,畢竟任何玩家的競技水平(包括打野效率的提升)都是透過不停地模仿、練習等學習方式才能逐漸提高。
【結語】綜上所述,打野英雄除了要保證自己的刷野效率或速度以外(比如以上的拉扯打野),還要兼顧提高gank效率,而且合理分配刷野和gank兩者的時間以及把握恰當的時機,都需要打野英雄有比較好的全域性觀意識和較高的操作技巧。因此,雖然跟風模仿能簡單、直接地依靠拉扯技巧提升打野效率,但是打野英雄需要的不單是刷野效率,更重要的是gank能力以及良好的全域性觀意識。
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4 # 打野吃三鹿
其實打野拉扯除了節省一點跑路的時間外,真的沒有節約什麼時間!
在萌新手裡甚至會因為拉扯重製打野仇恨,導致野怪跑回營地,浪費更多的時間。還會因為走位打斷自己平A,降低清野效率。
如此說來,拉扯打野遠不如站擼野怪,為什麼無論是萌新還是大神,都會有意無意的去拉扯野怪呢?
降低損耗
沒有拉扯打野和拉扯打野相比,可以說血線絕逼會差一大截。在某些特定的英雄或者野怪的時候,甚至會出現打不過野怪的情況,詳情可試玩豹女,猴子,寡婦!
透過拉扯來等待自己的技能重新整理,利用技能重製普攻或者打野護符髒一大波血,這樣野區偶遇也會佔盡優勢,何樂而不為呢?
增強手感
打野難道就是莽夫一樣的擼野怪嗎?其實很多打野英雄都是非常吃微操的,那麼,站擼掛機型打野,會讓你的手變生,在突發緊急情況雙手會做不出應該有的反應,出現很多尷尬的場面,詳情可見某老師來巡山!
在無聊的刷野中尋找手感,可比對線中尋找手感容錯率高很多,找到手感的話,拉扯一下野怪又怎樣呢?
裝裝大神
可能每個人拉扯野怪的卡點都不同,但是普遍來說,只要是會玩一點的都會拉扯野怪,如果你拉扯一下,別人第一印象也不會認為你是菜鳥。加上花裡胡哨的刷野也讓人有一種“我是大神”的感覺,至於是不是大神又怎樣呢,有這種感覺就好了呀!
回覆列表
LOL打野靠拉扯(拉野)確實在某種程度上來說提高了打野效率。
我會打一些簡單的比喻:
這麼說吧,你玩豹女打野,你不拉野看看兩瓶藥夠不夠你打完一輪野?剛玩豹女打野時候被野怪打死的不在少數吧。
打野透過拉扯可以最大程度的保證自己的血量。另外,拉野可以節約一定的時間。
一個白金打野和一個王者打野的差距就在於打完4組野白金打野可能藥已經用完了,王者打野兩瓶藥還沒吃。 如果這時候打一波小規模團戰,有血藥和沒血藥的差距就不用我多說了吧。
拉野會節約少量的走路時間比如打三狼,邊打的時候就邊往藍buff方向拉,拉到藍buff地方的時候正好打死。
這跟你在原地位置打完三狼再走到藍buff,是不是節約了不少時間?
打野拉扯就跟走a差不多,總有人認為他沒用,其實很多時候很多人差的就是這點細節。