糧食是每一回合都有消耗的 以下是我玩超級難度得到的結果:在城市,關卡,港口等建築內時,每40個兵,每回合1糧食消耗部隊出征時,每10個兵,每回合1糧食消耗運輸隊伍,每20個兵,每回合1糧食消耗蝗災時,建築內糧食每回合多消耗一次,按百分比消耗由此推算--一個城市要達到1W的糧食消耗--需要40W部隊,起碼可見,樓主肯定是用右鍵自己城市,目標勢力,透過勢力圖上來看糧食消耗的而勢力圖上的糧食消耗,是該勢力所有城市和部隊一起的消耗量樓主當時肯定有不少部隊在外面---也可能是樓主你城市有很多了,加起來消耗量1W 至於收入-超級難度,農場lv1.每季1125,lv2每季1350,lv3每季1687可見--即使6個LV3農場+1個1.5倍的建築,也只有15183每季,如果有特技加糧食的,則再乘1.5,每季是22775.。所以,每個城市的糧食產量才那麼點是正常的 至於如何解決這個糧食問題--前期防守時--部隊不用太多,夠控制,夠防就行。要建箭塔,城塞等防禦,依託防禦來抵抗時刻注意糧價,1:3和1:7是2個極限價格,看準時機買賣(賣糧時,一定要預留足夠防守部隊吃的糧食)儘快用防守反擊打下一個城市,然後,在2個城市之間倒賣糧食(看哪個城市糧食便宜,就在那個城市買糧食,運到糧食規的城市賣掉,然後,把錢運回去,繼續買賣,很快,錢糧就很充足了)
糧食是每一回合都有消耗的 以下是我玩超級難度得到的結果:在城市,關卡,港口等建築內時,每40個兵,每回合1糧食消耗部隊出征時,每10個兵,每回合1糧食消耗運輸隊伍,每20個兵,每回合1糧食消耗蝗災時,建築內糧食每回合多消耗一次,按百分比消耗由此推算--一個城市要達到1W的糧食消耗--需要40W部隊,起碼可見,樓主肯定是用右鍵自己城市,目標勢力,透過勢力圖上來看糧食消耗的而勢力圖上的糧食消耗,是該勢力所有城市和部隊一起的消耗量樓主當時肯定有不少部隊在外面---也可能是樓主你城市有很多了,加起來消耗量1W 至於收入-超級難度,農場lv1.每季1125,lv2每季1350,lv3每季1687可見--即使6個LV3農場+1個1.5倍的建築,也只有15183每季,如果有特技加糧食的,則再乘1.5,每季是22775.。所以,每個城市的糧食產量才那麼點是正常的 至於如何解決這個糧食問題--前期防守時--部隊不用太多,夠控制,夠防就行。要建箭塔,城塞等防禦,依託防禦來抵抗時刻注意糧價,1:3和1:7是2個極限價格,看準時機買賣(賣糧時,一定要預留足夠防守部隊吃的糧食)儘快用防守反擊打下一個城市,然後,在2個城市之間倒賣糧食(看哪個城市糧食便宜,就在那個城市買糧食,運到糧食規的城市賣掉,然後,把錢運回去,繼續買賣,很快,錢糧就很充足了)