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1 # TomLee
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2 # 呆貓桌面雲
01. Autodesk Maya
工業級 3D 建模軟體
Maya 擅長建模、紋理、照明和渲染——其龐大的功能集包括粒子、頭髮、實體物理、布料、流體模擬和角色動畫。您有可能永遠不會觸及它的某些功能,因此您需要確定它是否真的滿足您的特定需求。
02.ZBrush
市場領先的雕刻軟體,非常適合 3D 列印。
ZBrush 是一個獨立的雕刻和建模應用程式,最適合建立有機形式——儘管最近的更新逐漸提高了它的硬表面能力。它以非標準方式工作,其工作流程和使用者介面最初很難學習,因此您確實需要每天使用它才能精通。
03.Houdini
當今電影和電視 VFX 中使用的 3D 建模軟體。
在最佳 3D 建模軟體指南中排名第二的是 SideFX 的 Houdini。Houdini 基於節點的程式方法廣泛用於 VFX 行業以建立一系列 3D 影象,為數字藝術家提供了前所未有的強大功能、靈活性和控制力。
04.Cinema 4D
出色的 3D 建模軟體,適合初學者和專業人士。
Maxon 的影院 4D已經問世多年,在動態圖形、視覺化和插圖領域備受推崇。它是一款專業、複雜的軟體,以其整體穩定性和學習曲線最簡單的 3D 建模軟體而著稱。
05. Autodesk 3ds Max
適用於 Windows 使用者的最佳 3D 建模軟體。
3ds Max是 Autodesk 的僅限 PC 的 3D 計算機圖形程式,用於電視和故事片製作以及建築和產品視覺化。
06. Modo
3D 建模、紋理和渲染軟體。
出自 LightWave 3D 背後的開發團隊,Modo已經從一個基本的細分曲面建模器發展成為我們今天所知的功能齊全的數字內容建立應用程式。
07.LightWave
功能齊全、經過生產驗證的 3D 建模軟體。
LightWave曾經是電視科幻節目的首選應用程式,但在嘗試製作現代化版本失敗後,NewTek 的應用程式閒置了好幾年。然而,它最近迎來了復興,並於 2020 年初推出了更新版本。
08. Blender
如果您正在尋找免費的 3D 建模軟體,沒有比Blender更好的軟體了,它是一款免費的建模、紋理、動畫和渲染應用程式。這個開源程式已經存在很長時間了,隨後有一支設計師、設計教師和設計愛好者大軍支援它的持續發展。
09.Sketchup
SketchUp Free標榜自己是“網路上最簡單的免費 3D 建模軟體”,而且它確實非常易於使用。其核心 3D 建模器可直接在您的 Web 瀏覽器中執行,並提供 10GB 的儲存空間,此外還有使用者生成和製造商生產的 3D 模型可免費匯入到您的專案中。
10. Houdini
Houdini 是一種 3D 動畫和視覺效果工具,在整個媒體行業中廣泛用於電影、廣播、娛樂和視覺化。
使用這些3d建模軟體,不管是建模還是渲染還是最後的合成等,都是需要很高配的電腦的,高算力電腦是必備的,那麼怎麼解決電腦配置不足的問題呢?
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3D建模的工具軟體
3D建模軟體範圍太廣了,較常用的有C4D、3Ds MAX、Maya、Alias、Rhino、Solid works、UG、Creo(ProE)和CATIA這些,下面我們從行業分類來大概看看都有哪些常用軟體,由於軟體太多我們每個行業就說兩個主流吧。
1、適配專業:機械設計
軟體名稱:Creo(ProE)、CATIA
Creo(ProE)是美國PTC公司於2010年10月推出CAD設計軟體包。Creo是整合了PTC公司的三個軟體Pro/Engineer的引數化技術、CoCreate的直接建模技術和ProductView的三維視覺化技術的新型CAD設計軟體包,是PTC公司閃電計劃所推出的第一個產品。
作為PTC閃電計劃中的一員,Creo具備互操作性、開放、易用三大特點。在產品生命週期中,不同的使用者對產品開發有著不同的需求。不同於其他解決方案,CREO旨在消除CAD行業中幾十年遲遲未能解決的問題:
· 解決機械 CAD 領域中未解決的重大問題,包括基本的易用性、互操作性和裝配管理;
· 採用全新的方法實現解決方案(建立在 PTC 的特有技術和資源上);
· 提供一組可伸縮、可互操作、開放且易於使用的機械設計應用程式;
· 為設計過程中的每一名參與者適時提供合適的解決方案。
Creo 提供四項突破性技術,克服了長期以來與CAD 環境中的可用性、互操作性、技術鎖定和裝配管理關聯的挑戰。這些突破性技術包括:
Apps
在恰當的時間向正確的使用者提供合適的工具,使組織中的所有人都參與到產品開發過程中。最終結果:激發新思路、創造力以及效率。
Modeling
提供業內唯一真正的多範型設計平臺,使使用者能夠採用二維、三維直接或三維引數等方式進行設計。在某一個模式下建立的資料能在任何其它模式中訪問和重用,每個使用者可以在所選擇的模式中使用自己或他人的資料。此外,CREO的AnyMode建模將讓使用者在模式之間進行無縫切換,而不丟失資訊或設計思路,從而提高團隊效率。
Adoption
能夠統一使用任何CAD系統生成的資料,從而實現多CAD設計的效率和價值。參與整個產品開發流程的每一個人,都能夠獲取並重用CREO產品設計應用軟體所建立的重要資訊。此外,CREO將提高原有系統資料的重用率,降低了技術鎖定所需的高昂轉換成本。
Assembly
為團隊提供所需的能力和可擴充套件性,以建立、驗證和重用高度可配置產品的資訊。利用BOM驅動元件以及與PTC Windchill PLM軟體的緊密整合,使用者將開啟並達到團隊乃至企業前所未有過的效率和價值水平。
CATIA是法國達索公司的產品開發旗艦解決方案。作為PLM協同解決方案的一個重要組成部分,它可以透過建模幫助製造廠商設計他們未來的產品,並支援從專案前階段、具體的設計、分析、模擬、組裝到維護在內的全部工業設計流程。
模組化的CATIA系列產品提供產品的風格和外型設計、機械設計、裝置與系統工程、管理數字樣機、機械加工、分析和模擬。CATIA產品基於開放式可擴充套件的V5架構。
透過使企業能夠重用產品設計知識,縮短開發週期,CATIA解決方案加快企業對市場的需求的反應。自1999年以來,市場上廣泛採用它的數字樣機流程,從而使之成為世界上最常用的產品開發系統。
CATIA系列產品在八大領域裡提供3D設計和模擬解決方案:汽車、航空航天、船舶製造、廠房設計(主要是鋼構廠房)、建築、電力與電子、消費品和通用機械製造。
2、適配專業:工業設計
軟體名稱:Alias、Rhino
Autodesk Alias Studio tools軟體是目前世界上最先進的工業造型設計軟體。是全球汽車、消費品造型設計的行業標準設計工具。Alias軟體包括Studio/paint、Design/Studio、Studio、Surface/Studio和AutoStudio等5個版本,目前官方往往捆綁sketch book、Maya、Vred等軟體協助更好的造型設計。全套軟體提供了從早期的創意草圖繪製,造型設計,正、逆向建模,渲染、視覺評審,一直到製作可供工業採用的最終模型各個階段的設計工具。
Rhino是美國Robert McNeel & Assoc開發的PC上強大的專業3D造型軟體,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。它能輕易整合3DS MAX 與Softimage的模型功能部分,對要求精細、彈性與複雜的3D NURBS模型,有點石成金的效能。能輸出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,並適用於幾乎所有3D軟體,尤其對增加整個3D工作團隊的模型生產力有明顯效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D設計人員不可不學習使用。
Rhino,中文名稱犀牛,是一款超強的三維建模工具。不過不要小瞧它,它包含了所有的NURBS建模功能,用它建模感覺非常流暢,所以大家經常用它來建模,然後匯出高精度模型給其他三維軟體使用。
3、適配專業:動畫、遊戲、室內設計
軟體名稱:3Ds MAX、Maya
3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合併)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS作業系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。在Discreet 3Ds max 7後,正式更名為Autodesk 3ds Max,,最新版本是3ds max 2020。
MAYA軟體是Autodesk旗下的著名三維建模和動畫軟體。Autodesk Maya可以大大提高電影、電視、遊戲等領域開發、設計、創作的工作流效率,同時改善了多邊形建模,透過新的運演算法則提高了效能,多執行緒支援可以充分利用多核心處理器的優勢,新的HLSL著色工具和硬體著色API則可以大大增強新一代主機遊戲的外觀,另外在角色建立和動畫方面也更具彈性。
作為目前主流的建模軟體,這兩款軟體的功能都很強大,被廣泛應用於影視、遊戲兩大行業。建模核心理念都是以polygon(多邊形)為主,因此,在建模方面的重合度很高。也就是說,大家只要掌握了二者之一,再去學習和適應另一款軟體的速度就會非常快。
不過,兩者在側重點上也略有不同,主要表現在操作上。目前國內的遊戲、室內建築等方面,應用3Dx MAX的人較多,但國外特別是美國,主要是做動畫和遊戲的人用Maya。但隨著與國際接軌,以及一些行業內的外包工作,國內越來越多公司也在使用Maya,因為Maya在動畫、遊戲影視方面上下游對接的流程上,相容性高於3Dmax。
網際網路的形態一直以來都是2D模式的,但是隨著3D技術的不斷進步,在未來的5年時間裡,將會有越來越多的網際網路應用以3D的方式呈現給使用者,包括網路視訊、電子閱讀、網路遊戲、虛擬社群、電子商務、遠端教育等等。甚至對於旅遊業,3D網際網路也能夠起到推動的作用,一些世界名勝、雕塑、古董將在網際網路上以3D的形式來讓使用者體驗,這種體驗的真實震撼程度要遠超2D環境。
以發展勢頭迅猛的電子商務為例,海量的商品需要在網際網路上展示,特殊化、個性化、真實化商品展示顯得尤為重要,但由於3D模型製作成本的制約,這些需求只能暫時以二維照片來滿足,從而造成傳遞給消費者的商品或物體資訊不夠全面、詳實、逼真,降低了消費者的購買慾望和購買準確度。而3D商品展示技術可以在網頁中將商品以立體方式互動展示,消費者可以全方位觀看商品特徵,直觀地瞭解商品資訊,其效果和消費者直接面對商品相差無幾。很多廠家採取了偽三維效果(序列照片旋轉),來臨時代替三維模型的展示,可見,未來市場對3D建模這一技術的渴望程度。