1、找到flash軟體並開啟,選擇新建一個場景動畫,場景的舞臺大小設定為800*600畫素。
2、進入到flash軟體之後,選擇矩形工具,設定矩形的筆觸顏色為無,填充顏色為藍色,設定藍色的不透明度為50%,勾選物件繪製。
3、然後在場景舞臺上繪製一個大小合適的矩形出來。
5、切換到選擇工具,選中調整後的矩形,按住鍵盤上的shift+alt兩個輔助鍵,來水平移動並複製矩形,多次操作,得到一排緊密排列的矩形。
6、框選中所有矩形,直接按快捷鍵Ctrl+B進行分離。
7、然後在時間軸的第10幀插入一個關鍵幀,選中第10幀,選中所有矩形,執行修改,變形,水平翻轉操作。
8、然後在第1幀與第10幀之間右鍵滑鼠選擇建立一個補間形狀動畫。
9、滑鼠定位到時間軸第10關鍵幀的位置,按住shift鍵水平將整個所有矩形向左移動一定的距離。
10、在時間軸第20幀的位置按F6插入一個關鍵幀,框選中整個所有矩形,再次執行修改,變形,水平翻轉命令。
11、然後依然在第10幀與第20幀之間建立一個補間形狀動畫。
12、將滑鼠定位到第20幀,依然將所有矩形整體向左移動一定的距離。
13、測試動畫,一個像海水流動的動畫效果製作完成了。
1、找到flash軟體並開啟,選擇新建一個場景動畫,場景的舞臺大小設定為800*600畫素。
2、進入到flash軟體之後,選擇矩形工具,設定矩形的筆觸顏色為無,填充顏色為藍色,設定藍色的不透明度為50%,勾選物件繪製。
3、然後在場景舞臺上繪製一個大小合適的矩形出來。
5、切換到選擇工具,選中調整後的矩形,按住鍵盤上的shift+alt兩個輔助鍵,來水平移動並複製矩形,多次操作,得到一排緊密排列的矩形。
6、框選中所有矩形,直接按快捷鍵Ctrl+B進行分離。
7、然後在時間軸的第10幀插入一個關鍵幀,選中第10幀,選中所有矩形,執行修改,變形,水平翻轉操作。
8、然後在第1幀與第10幀之間右鍵滑鼠選擇建立一個補間形狀動畫。
9、滑鼠定位到時間軸第10關鍵幀的位置,按住shift鍵水平將整個所有矩形向左移動一定的距離。
10、在時間軸第20幀的位置按F6插入一個關鍵幀,框選中整個所有矩形,再次執行修改,變形,水平翻轉命令。
11、然後依然在第10幀與第20幀之間建立一個補間形狀動畫。
12、將滑鼠定位到第20幀,依然將所有矩形整體向左移動一定的距離。
13、測試動畫,一個像海水流動的動畫效果製作完成了。