回覆列表
-
1 # 遊戲大酋長
-
2 # 小關哥喲
大概是覺得技能強度不太合理。體驗服就是專門用來測試英雄強度的,重做之後被削的英雄我不在少數,官方這樣做,是為了各個英雄之間的平衡,也是為了玩家能夠有更好的遊戲體驗。
大概是覺得技能強度不太合理。體驗服就是專門用來測試英雄強度的,重做之後被削的英雄我不在少數,官方這樣做,是為了各個英雄之間的平衡,也是為了玩家能夠有更好的遊戲體驗。
關注胖哥,上分王者,不再成盒!我是月半電競說,一個關注注於吃雞和王者,但也喜歡發現新遊戲的神秘玩家!Q:如何評價體驗服張良重做後又被削?
在今天的2月12日的下午7點左右,官方釋出了體驗服更新公告,主要公告內容是削弱張良的相關屬性,包括一技能的施放距離縮短和一技能所造成減速時間的縮短。
訊息一出,大家覺得似乎都很不可思議,畢竟張良即便是重做了,在體驗服的表現也並不算太好。
張良的重做方案,目前一共是三次,第一次是將狗鏈變成狗洞,遭到玩家一片反對的罵聲,第二次則是現有版本的改動,但是不知道莫名的原因被撤銷,第三次又做了同樣的改動。
目前張良在體驗服的資料基本為,一技能釋放四扇門,眩暈0.75秒,並減速0.25秒;2技能釋放圓形法陣,最多可釋放兩個,可以造成範圍的傷害,上海和AP加成,均低於正式服;大招則是一個支配效果,但是傷害和AP加成都低於正式服,但結束後還可以造成一次範圍眩暈。
這次削弱,使得已經重做了沒有傷害的張良,又一次減少了控制,未來的生存環境必將更加艱難,必須完全圍繞依靠團戰來打,成為了一名貨真價實的輔助英雄。