回覆列表
  • 1 # 使用者2028454952749

    【暮光之眼】 基於S9版本的一些心得

    慎是我非常喜歡的一個英雄,他很全面,被動頻繁重新整理的護盾提供的坦度Q三段強化普攻帶來的對拼能力W格擋普攻1.75秒的保護能力E靈活位移群體嘲諷的開團、逃生能力R全球支援,更甚於傳送的支援能力缺點是本身缺少清線能力,手比較短。

    符文 【 不滅之握 】首選,毋需多言,4秒一次的不滅配合線上Q偷刀是慎線上的基本打法。提供血量上限也非常適合慎。 【 餘震 】餘震,個人不喜,原因是慎有被動盾和W劍陣,和餘震重疊了——大多數情況下被動盾和劍陣能格擋一部分傷害,餘震確實肉了,但一定程度上浪費了一些護盾值,提供的傷害也有限,還有長CD,而且慎就一個硬控,除非打很難摸到的英雄,否則不適合上單。打野輔助可選,裝備不足以撐起坦度時餘震是好選擇。 【 強攻 】強攻不上臺面的原因是慎只有三刀,強化Q砍完三下就只能平A,強攻的易損效果利用的不是很好,除非手上攢三刀,砍完了再拉Q砍三刀。如果對面讓你這樣砍,不帶天賦也贏了...... 【 偷錢 】慎的Q冷卻很快,而且有增加攻擊距離的效果,對線笨重的英雄可以使用。摸一下還是很容易的。【征服者】新版征服者和慎相性一般般,觸發得太慢。需要吸血的話不如帶凶猛系法術吸血,效果很好。【叢刃】快速打出三刀的百分比傷害。前期非常剛,打野慎相性好。但有bug,慎第一刀是有Q效果的話不觸發叢刃,原理可能是Q被視為法術,暫時無解。

    小符文

    主系堅決,爆塔、盾擊各有千秋,看個人喜好,生命源泉完全是弟弟,因為自己不能觸發。我比較喜歡復甦之風,骸骨線上容易被人蹭掉。第三行看對面英雄,像控制多的陣容帶韌性,否則過度生長。

    最常用的副系就是精密系——凱旋 + 攻速

    慎作為支援英雄,助攻不會少,凱旋提供額外經濟和血量。攻速讓慎走A更加流暢。

    兇猛系,一般點兇猛都無非為了最下面的大招CD,但其實慎帶吸血也非常不錯,日炎,Q傷害,提亞瑪特順劈,巨型九頭蛇,反甲,智慧末刃都可以觸發。而且大多數都算是單體傷害——也就是滿層14%的回血。打團站在人堆裡,一秒可以回近100血。

    巫術系,不談了,適合的太少,自從大招CD移動了之後,魔法盾效果甚微,CDR也不是很需要。

    啟迪系,也不是特別適合。

    【技能釋放細節】◆ 被動在Q作用在敵方身上或回到自己身上時,W被啟用時,E位移時,R出現在友軍身旁時提供一個2.5秒有額外生命加成的盾(10秒CD),前期大概可以抵消一次普攻,中後期大概可以到200左右。為什麼慎是坦克,因為這個技能在慎的技能影響其他英雄時,例如Q刮中減速,W擋普攻,E嘲諷,會減少4到7.5秒CD(隨等級變化)。因此一場戰鬥反覆觸發被動盾使慎變得非常耐打。1.線上對陣長手英雄,可以Q把劍召喚回自己身上,獲得盾來無傷補刀。2.W儘量不先手,先Q出第一個盾,再W來等到第二個盾CD來達到最大化減傷。3.可以利用被動來抗塔

    ◆ Q:召喚魂刃效果字面意思,魂刃觸碰到身上時刷新出三層強化普攻,有基礎魔法傷害和百分比魔法傷害加成,前期打人非常疼。如果魂刃回手時刮到敵方英雄,敵方英雄在逃離你時會減速(弱化的蠻王叫雞),而且百分比魔法傷害翻倍,這三刀還獲得50%攻速加成。1. 開局把魂刃放在靠對面防禦塔附近,線上第一次Q很容易刮中。2. 強化普攻有距離加成3. 可以閃Q來阻止敵人逃跑4. 三層強化普攻可以不放,大約在Q轉好時消失,面對敵方脆皮靈活英雄時可攢三層Q,嘲諷過去砍兩刀,收Q減速再走A。

    ◆ W:俗稱劍陣擋普攻,隊友也可以獲益1. 面對有普攻特效技能敵人時,比如鱷魚諾克龍女卡密爾,保持在魂刃旁邊,善用W來格擋掉。鱷魚一般AW或者突上來時W,龍女諾手近身一般都會AW,不值錢他們一般不會省,卡密兒可以等擋她第二段Q,比較好判斷。值得一提的是,劍陣和亞索風牆一樣,可以遠端平A到身上了按出來,也不會中。2. 打龍時給隊友抵消一部分傷害3. 打團拉劍陣到脆皮上保護脆皮不被亞索、武器、劍聖這種平A英雄切死。

    ◆ E:突進嘲諷神技,嘲諷穿過的敵人1.5秒。這個技能還能位移穿牆,配合大招下來最強一波。

    1. E閃,E未消失時閃現到別人身上。三角E閃真的很帥,可以有效控制範圍外的敵方英雄。2. E完接Q一般必定刮中3. E會嘲諷野怪,穿牆時判斷好自己血量4. EQ二連時注意劍的位置,過遠可以考慮QE,劍的飛行速度不是很快。

    ◆ R:慈悲渡魂落R一定要R得有價值,上等R,扭轉乾坤贏得團戰,野區支援掌控節奏。中等R,Rush重要資源,高速上線,保護C位。下等R,拯救必死的隊友,沒有任何收益,線上還虧一大波。慎不是保姆,隊友浪被兩三個人包,例如弱勢打野沒視野去反男槍野,被上中野包死怪你不大,可以直接mute。一定要考慮兵線和下面的戰鬥,大招過去有沒有收益。

    比如對面諾手屯線在塔下,你大招去下路救AD保一塔補線嗎?

    比如中單被GANK,對面兩個滿血,中單半血眼看就要死了,下去嗎?虧死了

    1. 對方有硬控,例如大樹諾克波比銳雯,退到安全地方開大。或者你很靈性,只想給盾,可以故意給打斷。2. 注意兵線,非常重要,在你沒傳送,兵被對面鱷魚銳雯俄洛伊推到塔下了你還義薄雲天。如果這波不拿三個人頭,可以說穩虧。3. 沒必要一定殘血才開大,有時你會下不去。特別是我方脆皮遇到刺客時很可能盾被打穿,直接下不去了。4. 配合老鼠寡婦卡牌這種高機動性英雄可以達到奇襲的效果。

    【裝備】日炎 巨九 智慧末刃,非常重要,慎本身的推線能力是很差的,沒有推線能力,支援會損失很多小兵。推薦順就第一件提亞瑪特,不然也要有個日炎。根據對方特點出防裝,這個就不必多說,例如 適應性面具對抗提莫、蘭頓對抗亞索、韌性鞋對抗茂凱、反甲對抗劍魔等等。慎在後期可以考慮狂徒——對方Poke英雄多,智慧末刃——強化慎單挑能力,雖然比不上後期亞索武器劍聖,但對抗鱷魚潘森一類還可以一戰。

    【天敵】劍姬、船長劍姬成型後點破破綻能造成約10%最大生命值的真實傷害並且恢復自己生命值、加速。如果前期還有一拼之力,後期純肉的慎和劍姬完全無法對拼,人家大招一開,點破你四個弱點你就掉大半管血只能任人宰割。且劍姬出九頭蛇後推線快,剋制慎支援。打劍姬儘快作出小反甲,在她前期傷害還沒那麼高時多拼幾次,延緩劍姬的發力期。

    幾個對抗劍姬的要點1.劍姬時刻都在想戳你弱點,儘量弱點貼著牆讓她很難做到2.劍姬的Q和平A雖然會被W擋住,但弱點的回血加速依然會觸發3.絕對不能遠遠朝有W的劍姬開E,一定被擋4.W在劍姬開大後開,爭取一些到牆邊的時間;或在中了她W時開5.先做輸出裝,劍姬前期還是很脆的,Q三刀過去她也吃不消

    船長機制與慎相似,全球支援,不過慎要親自過去,而船長的大招可以遠端收人頭,然後繼續在線上發育,他的大招非常剋制慎,慎落地支援後很可能馬上吃一波炮火,讓這波支援的作用大大減小。對線船長這類發育型英雄,慎是很難做到壓制的,建議降低支援的次數,四一分推,大招用在小規模團戰,例如反野或者反蹲裡來獲得額外經濟,儘量不去下路了,因為很傷。船長狗頭此類發育性賴子是慎最難搞的,後期打不過他,前期又壓不住他。

    幾個對抗船長的要點1.他沒吃橘子儘量別交E2.W留著擋船長的火刀3.要大招時一定要找打野幫忙補線,或者手上留一個傳送

    【輸出型上單】刀妹、瑞文、卡蜜爾、鱷魚、潘森、蠻王、猴子、海獸祭司、掘墓者、阿卡麗、男刀這些英雄的特點在於單殺能力比較強,且大部分帶徵服者非常令人討厭。但他們都大多都有特效普攻技能,可以用W格擋。例如鱷魚和卡蜜兒通常會AW / AQ 看準了開W。例如蠻王猴子刀妹主要依賴普攻的英雄,先用被動頂一兩下傷害,再開W格擋,最後用Q或者E再觸發一次被動盾達到最大化減傷。特別注意潘森和瑞文這兩個前期單殺能力很強的英雄,優先做肉,一上來rush提亞瑪特出長劍寶珠崩了下次上線就難受了。如果對方點燃前期就猥瑣,有了坦度再主動嘲諷,在不能擊殺的情況下一定不能交E,對面會追著你打。護甲鞋可以在敵方出破甲前降低很多傷害。近期流行的征服者繫上單,刀妹亞索武器可以考慮優先堆血量來對付。【坦克型上單】泰坦、波比、大樹、大蟲子、石頭人、狗頭、賽恩、加里奧、豬妹、吸血鬼這些英雄對線壓力較小。基本處於和平發育,慎不容易單殺他們,他們也動不了慎。針對他們的傷害型別出抗性疊血量,線上基本很舒服,偶爾一個支援還能打出經濟優勢。值得一提的是狗頭和大蟲子,狗頭無法阻止其疊Q,雖然Q到肉裝慎沒什麼傷害,但隊友壓力大,基於狗頭比較好抓,儘早呼喚打野壓制他。特別注意大蟲子近期加強了,無限疊的R傷害非常恐怖,後期一口近一千真傷,且他高額的技能基礎傷害讓人比較頭疼,要上去拼記得考慮自己血線,不要被AW雷霆R直接幹掉了,這個英雄是慎非常難打的英雄。這些坦克型上單大多依賴日炎和高額基礎魔法傷害,回家第一件幽魂斗篷可以極大地提高容錯率。

    【手長型上單】提莫、傑斯、冰女、瑞茲、天使、奎因、凱南這些英雄poke能力強,練好補塔刀,抗壓。沒什麼特別好的辦法,等打野。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 春羽葉片上有小黃點,怎麼解決?土培的,大概一週澆一次水,散熱光,一個月澆一次肥?