常規兵種中,有七級,分別如下評定強弱: 最強的一級兵人頭馬首領: 高機動性8格,一級兵最第二快的了(最快的是元素城的大精靈,9格,不過大精靈的生命值只有3,弱不禁風);高生命值10,是一級兵裡面最高的。 最強的二級兵元素城的雷元素(遠端)和要塞城的惡狼騎士(近戰): 雷元素(攻9,防9,生命值25,太高了,有些不平衡了)2-8(最大傷害值達到了4級兵的範圍)的遠端傷害,8格的速度也是2級最快的,配上聖靈庇佑,恐怖!!! 惡狼騎士(攻8,防5,傷3-4,8格),入選原因是可以攻擊兩次!!! 也許有人會說惡狼騎士比不上雷元素,大家別忘了遠端傷害在很多時候都是隻有一半傷害的,而且反擊時也是隻有一半傷害的!所以綜合實力上惡狼騎士在這方面就扯平了!有興趣的不妨試試兩種兵種1比1(多試幾次)的單挑,看看誰會贏,我沒有試過,我的版本是《死亡陰影》沒有元素族,估計惡狼騎士贏的機率更高! 最強的三級兵是皇家獅鷲和地獄惡犬: 皇家獅鷲(攻9,防9,傷害3-6,9格,生命值25),特別是數量很多的時候,無限反擊的技能就讓對手有些頭痛了,(本人最喜歡用人族的了,^_^); 地獄惡犬(攻10,防8,傷害2-5,8格),入選原因攻擊不受反擊(本人認為遊戲裡第二好的技能了!),最多可以同時攻擊3個目標,【本人覺得很多三級兵似乎都是過渡產品!!】 最強的四級兵十字軍和吸血鬼伯爵 十字軍(攻12,防12,傷害7-10,6格,生命值35),高而且平衡的攻防(最高的攻擊力才13,防最高才12),攻擊兩次也是讓人頭痛的事,特別是在守城戰中;是對付高等級兵種是第二選擇,為什麼是第二選擇,第一選擇是什麼呢?看下去就知道了。他的致命缺點就是太慢了! 吸血鬼伯爵(攻10,防10,傷害5-8,生命值40,移動9),它最厲害的地方是可以將對敵人的傷害轉化為自己的生命值,也就是說理論上是無限復活(汗,如果數量多的時候就會呈現出了無比的優越性),還攻擊不受反擊,堵路的不二選擇! 最強的五級兵是蠻牛 蠻牛(攻11,防16,傷害12-16,生命值70,移動6),超級高的防(很多6級兵的防都沒有16,只有恐怖騎士的18比它高),所有5級兵裡最高的生命值,這些都只是次要的,最重要的是40%機率的一擊必殺————死神之眼(好多漢),機率太高了;攻擊一下大天使,被打死的大天使的個數可能比死神之眼殺死的更少,所以蠻牛是對付高等級兵種的第一選擇!所有有機率的技能中最厲害的是幽靈龍的衰老,但是隻有10%,恐怖騎士的致命一擊也只有20%,但蠻牛一擊必殺卻有40%,可能是為了平衡本種族中其它兵種的劣勢吧! 最強的六級兵(這個就很讓人為難了,6級兵的實力基本上還比較平均)————所以這個等級的兵種就討論兵種的特殊技能的優缺點!這裡分成兩部分來討論,分別是受機率影響和一定會發生的。 由於很多六級兵的特殊技能的機率只有20%,所以那些是不受機率影響的兵種在整個戰鬥中的作用更穩定!主要有: 首先時騎兵: 每移動一格增加5%的傷害,要是騎兵走了9格,那麼他的傷害就變成了(29-36.2)恐怖吧!還比納加女王的30還高! 其次是納加女王: 30固定傷害還不受反擊! 再者兵種是火神君主: 那火焰神盾也是比較讓人頭痛的,好像傷害是(數量*10),也就是說他攻擊你時,還會有額外傷害,而你攻擊他時,他不僅可以反擊還可以再燒你一下!(這個技能估計是為了彌補火神君主較低的生命值這個弱點) 第四是精神元素: 攻擊不受反擊,全方位攻擊(6格的攻擊範圍),魔法免疫!!都是實用的技能,可惜也太脆弱了,只有80的生命值! 最後是獨眼巨人: 可以攻擊城牆,攻城時的作用還是可以的。 第二大類:有機率的技能 首先是恐怖騎士: 20%致命一擊,要是在被詛咒的大地,機率會大大的提高(亡靈的技能在詛咒的大地機率都會提高很多)!!所以說千萬不要在詛咒的大地上和亡靈交手!!還有一個技能是20%施展惡符附身,只能說這個技能是附屬品。 其次是獨角獸: 20%的失明和魔法神鏡。失明和獅子歇的麻痺差不多,但是魔法神鏡就得多注意了,一般情況下不要把魔法施放在獨角獸身上,特別是高傷害的攻擊魔法,搞不好會把暴烈雷鳴反彈在自己7級兵身上,值得注意,特別是很多喜歡魔法系英雄的玩家。 其次是獅子蠍: 20%的麻痺三回合,外加50%的額外傷害!(好像機率比20%還低) 最後是飛龍: 這個兵種太弱了,生命值不高,攻防還低,它的技能是20%讓人中毒,每次毒減少50%的生命,對付7級兵也是可以的,而且只有療傷魔法才可以解開。不過估計也只能施展一兩次! 最強的7級兵: 大天使,攻30,防30,傷害50,生命值250,移動18格(除了元素城的鳳凰21格比他快),擁有絕對的攻擊力、防禦力、傷害值的優勢,外加高機動性,還可以使部隊復活(是復活不是轉世重生),大天使也是遊戲設計者公認最強的兵種!! 雖然有很多龍最少可以攻擊一條線上的2格,但是隻要深刻了解這一點,就不會有太大的問題。也就是說這已經不是一個優勢了!至於9頭龍的全方位攻擊,攻擊不受反擊,也是不錯的,不過前提是他要多久才 能攻擊到敵人,才7格!!!恐怕半路上就給消耗了一大部分了!! 在加上毒龍、水晶龍、聖龍等,估計可以算是十級了。
常規兵種中,有七級,分別如下評定強弱: 最強的一級兵人頭馬首領: 高機動性8格,一級兵最第二快的了(最快的是元素城的大精靈,9格,不過大精靈的生命值只有3,弱不禁風);高生命值10,是一級兵裡面最高的。 最強的二級兵元素城的雷元素(遠端)和要塞城的惡狼騎士(近戰): 雷元素(攻9,防9,生命值25,太高了,有些不平衡了)2-8(最大傷害值達到了4級兵的範圍)的遠端傷害,8格的速度也是2級最快的,配上聖靈庇佑,恐怖!!! 惡狼騎士(攻8,防5,傷3-4,8格),入選原因是可以攻擊兩次!!! 也許有人會說惡狼騎士比不上雷元素,大家別忘了遠端傷害在很多時候都是隻有一半傷害的,而且反擊時也是隻有一半傷害的!所以綜合實力上惡狼騎士在這方面就扯平了!有興趣的不妨試試兩種兵種1比1(多試幾次)的單挑,看看誰會贏,我沒有試過,我的版本是《死亡陰影》沒有元素族,估計惡狼騎士贏的機率更高! 最強的三級兵是皇家獅鷲和地獄惡犬: 皇家獅鷲(攻9,防9,傷害3-6,9格,生命值25),特別是數量很多的時候,無限反擊的技能就讓對手有些頭痛了,(本人最喜歡用人族的了,^_^); 地獄惡犬(攻10,防8,傷害2-5,8格),入選原因攻擊不受反擊(本人認為遊戲裡第二好的技能了!),最多可以同時攻擊3個目標,【本人覺得很多三級兵似乎都是過渡產品!!】 最強的四級兵十字軍和吸血鬼伯爵 十字軍(攻12,防12,傷害7-10,6格,生命值35),高而且平衡的攻防(最高的攻擊力才13,防最高才12),攻擊兩次也是讓人頭痛的事,特別是在守城戰中;是對付高等級兵種是第二選擇,為什麼是第二選擇,第一選擇是什麼呢?看下去就知道了。他的致命缺點就是太慢了! 吸血鬼伯爵(攻10,防10,傷害5-8,生命值40,移動9),它最厲害的地方是可以將對敵人的傷害轉化為自己的生命值,也就是說理論上是無限復活(汗,如果數量多的時候就會呈現出了無比的優越性),還攻擊不受反擊,堵路的不二選擇! 最強的五級兵是蠻牛 蠻牛(攻11,防16,傷害12-16,生命值70,移動6),超級高的防(很多6級兵的防都沒有16,只有恐怖騎士的18比它高),所有5級兵裡最高的生命值,這些都只是次要的,最重要的是40%機率的一擊必殺————死神之眼(好多漢),機率太高了;攻擊一下大天使,被打死的大天使的個數可能比死神之眼殺死的更少,所以蠻牛是對付高等級兵種的第一選擇!所有有機率的技能中最厲害的是幽靈龍的衰老,但是隻有10%,恐怖騎士的致命一擊也只有20%,但蠻牛一擊必殺卻有40%,可能是為了平衡本種族中其它兵種的劣勢吧! 最強的六級兵(這個就很讓人為難了,6級兵的實力基本上還比較平均)————所以這個等級的兵種就討論兵種的特殊技能的優缺點!這裡分成兩部分來討論,分別是受機率影響和一定會發生的。 由於很多六級兵的特殊技能的機率只有20%,所以那些是不受機率影響的兵種在整個戰鬥中的作用更穩定!主要有: 首先時騎兵: 每移動一格增加5%的傷害,要是騎兵走了9格,那麼他的傷害就變成了(29-36.2)恐怖吧!還比納加女王的30還高! 其次是納加女王: 30固定傷害還不受反擊! 再者兵種是火神君主: 那火焰神盾也是比較讓人頭痛的,好像傷害是(數量*10),也就是說他攻擊你時,還會有額外傷害,而你攻擊他時,他不僅可以反擊還可以再燒你一下!(這個技能估計是為了彌補火神君主較低的生命值這個弱點) 第四是精神元素: 攻擊不受反擊,全方位攻擊(6格的攻擊範圍),魔法免疫!!都是實用的技能,可惜也太脆弱了,只有80的生命值! 最後是獨眼巨人: 可以攻擊城牆,攻城時的作用還是可以的。 第二大類:有機率的技能 首先是恐怖騎士: 20%致命一擊,要是在被詛咒的大地,機率會大大的提高(亡靈的技能在詛咒的大地機率都會提高很多)!!所以說千萬不要在詛咒的大地上和亡靈交手!!還有一個技能是20%施展惡符附身,只能說這個技能是附屬品。 其次是獨角獸: 20%的失明和魔法神鏡。失明和獅子歇的麻痺差不多,但是魔法神鏡就得多注意了,一般情況下不要把魔法施放在獨角獸身上,特別是高傷害的攻擊魔法,搞不好會把暴烈雷鳴反彈在自己7級兵身上,值得注意,特別是很多喜歡魔法系英雄的玩家。 其次是獅子蠍: 20%的麻痺三回合,外加50%的額外傷害!(好像機率比20%還低) 最後是飛龍: 這個兵種太弱了,生命值不高,攻防還低,它的技能是20%讓人中毒,每次毒減少50%的生命,對付7級兵也是可以的,而且只有療傷魔法才可以解開。不過估計也只能施展一兩次! 最強的7級兵: 大天使,攻30,防30,傷害50,生命值250,移動18格(除了元素城的鳳凰21格比他快),擁有絕對的攻擊力、防禦力、傷害值的優勢,外加高機動性,還可以使部隊復活(是復活不是轉世重生),大天使也是遊戲設計者公認最強的兵種!! 雖然有很多龍最少可以攻擊一條線上的2格,但是隻要深刻了解這一點,就不會有太大的問題。也就是說這已經不是一個優勢了!至於9頭龍的全方位攻擊,攻擊不受反擊,也是不錯的,不過前提是他要多久才 能攻擊到敵人,才7格!!!恐怕半路上就給消耗了一大部分了!! 在加上毒龍、水晶龍、聖龍等,估計可以算是十級了。