英雄無敵1
英雄無敵2
英雄無敵3埃拉西亞的光復
英雄無敵3死亡陰影-----+自定義地圖+全新戰役
英雄無敵3末日之刃----+元素城
劇情順序:死亡陰影-埃拉西亞的光復-末日之刃
ps:官方重製版無論是哪個平臺的都只有埃拉西亞的光復,為什麼沒有其他的,理由是原始碼丟了,所以推薦民間hd版,功能全,
英雄無敵3歷代記(太多了一併說)廢墟戰神、征服地獄、馴獸師的反抗、世界之樹、熾熱星球、元素之主、龍之抗爭、寒冰之劍---講述凡人塔南如何成為神仙的工具人,以及到處裝逼解決英雄無敵3裡寫的太強沒法圓過去的敵人
ps:三代的非官方mod有非常多非常多,而且質量都不錯,我就提一個追隨神蹟wog
英雄無敵4
英雄無敵4極速風暴---沒通關不了解
英雄無敵4疾風戰場---沒通關不了解
英雄無敵5
英雄無敵5東方部落----全新戰役+獸人種族+獸人戰役+雙二階兵種
英雄無敵5命運之錘----全新戰役+矮人種族+矮人戰役
ps:五代有民間mod
英雄無敵6
英雄無敵6dlc黑暗之影----地牢種族+地牢戰役
英雄無敵7
英雄無敵7dlc 烈火試煉----免費的,算一個法師戰役
英雄無敵7dlc 火之審判----矮人種族+矮人戰役
從67代dlc基於本體,也就是登入本體就能玩,而之前的基本叫資料片,都是可以獨立開啟的
正傳–這個是魔法門系列,英雄無敵系列只是這個的分支
魔法門1-9
魔法門10傳承
魔法門 英雄交鋒----有點像小遊戲,不過個人覺得非常好玩
魔法門 冠軍對決---卡牌遊戲,涼了,有民間版本
這兩個雖然叫魔法門,和魔法門10,基本都是靠英雄無敵567的素材做出來的
最後說幾句,不要聽別人的評價
我個人覺得7做的最棒
網上說的3代巔峰5代完美6代衰退7代沒落(因為4代另類,所以很多人不提)
我個人覺得這個是戰旗遊戲的沒落,而不是遊戲做的不好導致的
說沒有平衡性,那不是常態嗎?
恕我直言5代原版平衡性更差
3代毫無平衡性可言,這個看看現在民間比賽的規則,有多少規則就知道
7代的製作人是這麼說的,他們一直說在3代的陰影下,無論他們怎麼做,總有一般人不滿意
7代最大的缺點,就是ai比較蠢
英雄無敵1
英雄無敵2
英雄無敵3埃拉西亞的光復
英雄無敵3死亡陰影-----+自定義地圖+全新戰役
英雄無敵3末日之刃----+元素城
劇情順序:死亡陰影-埃拉西亞的光復-末日之刃
ps:官方重製版無論是哪個平臺的都只有埃拉西亞的光復,為什麼沒有其他的,理由是原始碼丟了,所以推薦民間hd版,功能全,
英雄無敵3歷代記(太多了一併說)廢墟戰神、征服地獄、馴獸師的反抗、世界之樹、熾熱星球、元素之主、龍之抗爭、寒冰之劍---講述凡人塔南如何成為神仙的工具人,以及到處裝逼解決英雄無敵3裡寫的太強沒法圓過去的敵人
ps:三代的非官方mod有非常多非常多,而且質量都不錯,我就提一個追隨神蹟wog
英雄無敵4
英雄無敵4極速風暴---沒通關不了解
英雄無敵4疾風戰場---沒通關不了解
英雄無敵5
英雄無敵5東方部落----全新戰役+獸人種族+獸人戰役+雙二階兵種
英雄無敵5命運之錘----全新戰役+矮人種族+矮人戰役
ps:五代有民間mod
英雄無敵6
英雄無敵6dlc黑暗之影----地牢種族+地牢戰役
英雄無敵7
英雄無敵7dlc 烈火試煉----免費的,算一個法師戰役
英雄無敵7dlc 火之審判----矮人種族+矮人戰役
從67代dlc基於本體,也就是登入本體就能玩,而之前的基本叫資料片,都是可以獨立開啟的
正傳–這個是魔法門系列,英雄無敵系列只是這個的分支
魔法門1-9
魔法門10傳承
魔法門 英雄交鋒----有點像小遊戲,不過個人覺得非常好玩
魔法門 冠軍對決---卡牌遊戲,涼了,有民間版本
這兩個雖然叫魔法門,和魔法門10,基本都是靠英雄無敵567的素材做出來的
最後說幾句,不要聽別人的評價
我個人覺得7做的最棒
網上說的3代巔峰5代完美6代衰退7代沒落(因為4代另類,所以很多人不提)
我個人覺得這個是戰旗遊戲的沒落,而不是遊戲做的不好導致的
說沒有平衡性,那不是常態嗎?
恕我直言5代原版平衡性更差
3代毫無平衡性可言,這個看看現在民間比賽的規則,有多少規則就知道
7代的製作人是這麼說的,他們一直說在3代的陰影下,無論他們怎麼做,總有一般人不滿意
7代最大的缺點,就是ai比較蠢