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  • 1 # 七麥資料

    之前在蘋果當中上架遊戲是不需要版號的,但從昨天開始,蘋果後臺針對中國區開發者增加了一條新規:

    根據中國法律,遊戲需獲得由中國國家新聞出版總局頒佈的批准文號。因此,請在 2020 年 6 月 30 日之前向我們提供您計劃在中國大陸釋出的任何付費遊戲或可提供 App 內購買專案的遊戲的批准文號。您可以在下方輸入遊戲的批准文號及日期。

    即開發者想在 App Store 上架付費遊戲,或者是想提供 App 內購買專案的遊戲,需要先獲得遊戲版號。雖然目前尚未明確這條新規,是針對所有遊戲 App,還是即將上架的,甚至是已經上架但如果沒有版號會做出下架處理的。

    但從近年來遊戲版號發放情況來看,不容樂觀。2018 年 3 月,遊戲版號的審批、發放暫停,遊戲行業進入“寒冬”;8 月底,有關部門又提出網路遊戲“總量調控”,提出控制新增網路遊戲運營數量。直到 12 月底的中國遊戲產業年會大會上,中宣部領導宣佈“首批部分遊戲已經完成版號稽核”,遊戲行業開始“解凍”。

    從 2019 年遊戲版號下發大盤資料來看,2019 年共有 1570 款遊戲獲得版號。其中有 1323 款中國產手遊,佔中國產遊戲總數 96%。

    (2019 年中國產遊戲版號數量)

    恢復後的遊戲版號發放數量,也一直處於不穩定狀態。2019 年前三月版號下發數量較多,1 月下發了 282 款遊戲版號,相比 2018 年 1 月的 716 款,下降了 60.61%。而 5 月卻沒有遊戲獲得版號,資料波動較大。

    從上述資料來看,2018 年年底版號發放恢復之際,下發資料較多,而隨後逐漸變緩甚至降到零點,而在年底之際又迎來了新的大幅增長,遊戲版號發放情況較不穩定,而且今年受到疫情影響,各大企業或多或少都有受到衝擊,可能情況會更加糟糕。此外,在此次獲得遊戲版權的廠家中,騰訊、網易兩家大廠,均有 30+ 產品,中小企業數量較少,可以預見在未來遊戲行業中,馬太效應將會更加顯著。

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