音訊格式
1.WAV格式,是微軟公司開發的一種聲音檔案格式,也叫波形聲音檔案,是最早的數字音訊格式,被Windows平臺及其應用程式廣泛支援。WAV格式支援許多壓縮演算法,支援多種音訊位數、取樣頻率和聲道,採用44.1kHz的取樣頻率,16位量化位數,跟CD一樣,對儲存空間需求太大不便於交流和傳播。
2.MIDI是MusicalInstrumentDigitalInterface的縮寫,又稱作樂器數字介面,是數字音樂/電子合成樂器的統一國際標準。它定義了計算機音樂程式、數字合成器及其它電子裝置交換音樂訊號的方式,規定了不同廠家的電子樂器與計算機連線的電纜和硬體及裝置間資料傳輸的協議,可以模擬多種樂器的聲音。MIDI檔案就是MIDI格式的檔案,在MIDI檔案中儲存的是一些指令。把這些指令傳送給音效卡,由音效卡按照指令將聲音合成出來。
3.大家都很熟悉CD這種音樂格式了,副檔名CDA,其取樣頻率為44.1kHz,16位量化位數,跟WAV一樣,但CD儲存採用了音軌的形式,又叫“紅皮書”格式,記錄的是波形流,是一種近似無損的格式。
4.MP3全稱是MPEG-1AudioLayer3,它在1992年合併至MPEG規範中。MP3能夠以高音質、低取樣率對數字音訊檔案進行壓縮。換句話說,音訊檔案(主要是大型檔案,比如WAV檔案)能夠在音質丟失很小的情況下(人耳根本無法察覺這種音質損失)把檔案壓縮到更小的程度。
5.MP3Pro是由瑞典Coding科技公司開發的,其中包含了兩大技術:一是來自於Coding科技公司所特有的解碼技術,二是由MP3的專利持有者法國湯姆森多媒體公司和德國Fraunhofer積體電路協會共同研究的一項譯碼技術。MP3Pro可以在基本不改變檔案大小的情況下改善原先的MP3音樂音質。它能夠在用較低的位元率壓縮音訊檔案的情況下,最大程度地保持壓縮前的音質。
6.WMA(WindowsMediaAudio)是微軟在網際網路音訊、影片領域的力作。WMA格式是以減少資料流量但保持音質的方法來達到更高的壓縮率目的,其壓縮率一般可以達到1:18。此外,WMA還可以透過DRM(DigitalRightsManagement)方案加入防止複製,或者加入限制播放時間和播放次數,甚至是播放機器的限制,可有力地防止盜版。
7.MP4採用的是美國電話電報公司(AT&T)所研發的以“知覺編碼”為關鍵技術的a2b音樂壓縮技術,由美國網路技術公司(GMO)及RIAA聯合公佈的一種新的音樂格式。MP4在檔案中採用了保護版權的編碼技術,只有特定的使用者才可以播放,有效地保證了音樂版權的合法性。另外MP4的壓縮比達到了1:15,體積較MP3更小,但音質卻沒有下降。不過因為只有特定的使用者才能播放這種檔案,因此其流傳與MP3相比差距甚遠。
8.SACD(SA=SuperAudio)是由Sony公司正式釋出的。它的取樣率為CD格式的64倍,即2.8224MHz。SACD重放頻率頻寬達100kHz,為CD格式的5倍,24位量化位數,遠遠超過CD,聲音的細節表現更為豐富、清晰。
9.QuickTime是蘋果公司於1991年推出的一種數字流媒體,它面向影片編輯、Web網站建立和媒體技術平臺,QuickTime支援幾乎所有主流的個人計算平臺,可以透過網際網路提供實時的數字化資訊流、工作流與檔案回放功能。現有版本為QuickTime1.0、2.0、3.0、4.0和5.0,在5.0版本中還融合了支援最高A/V播放質量的播放器等多項新技術。
10.VQF格式是由YAMAHA和NTT共同開發的一種音訊壓縮技術,它的壓縮率能夠達到1:18,因此相同情況下壓縮後VQF的檔案體積比MP3小30%~50%,更便利於網上傳播,同時音質極佳,接近CD音質(16位44.1kHz立體聲)。但VQF未公開技術標準,至今未能流行開來。
11.DVDAudio是新一代的數字音訊格式,與DVDVideo尺寸以及容量相同,為音樂格式的DVD光碟,取樣頻率為“48kHz/96kHz/192kHz”和“44.1kHz/88.2kHz/176.4kHz”可選擇,量化位數可以為16、20或24位元,它們之間可自由地進行組合。低取樣率的192kHz、176.4kHz雖然是2聲道重播專用,但它最多可收錄到6聲道。而以2聲道192kHz/24b或6聲道96kHz/24b收錄聲音,可容納74分鐘以上的錄音,動態範圍達144dB,整體效果出類拔萃
12.Sony公司的MD(MiniDisc)大家都很熟悉了。MD之所以能在一張小小的盤中儲存60~80分鐘採用44.1khz取樣的立體聲音樂,就是因為使用了ATRAC演算法(自適應聲學轉換編碼)壓縮音源。這是一套基於心理聲學原理的音響譯碼系統,它可以把CD唱片的音訊壓縮到原來資料量的大約1/5而聲音質量沒有明顯的損失。ATRAC利用人耳聽覺的心理聲學特性(頻譜掩蔽特性和時間掩蔽特性)以及人耳對訊號幅度、頻率、時間的有限分辨能力,編碼時將人耳感覺不到的成分不編碼,不傳送,這樣就可以相應減少某些資料量的儲存,從而既保證音質又達到縮小體積的目的。
13.RealAudio是由RealNetworks公司推出的一種檔案格式,最大的特點就是可以實時傳輸音訊資訊,尤其是在網速較慢的情況下,仍然可以較為流暢地傳送資料,因此RealAudio主要適用於網路上的線上播放。現在的RealAudio檔案格式主要有RA(RealAudio)、RM(RealMedia,RealAudioG2)、RMX(RealAudioSecured)等三種,這些檔案的共同性在於隨著網路頻寬的不同而改變聲音的質量,在保證大多數人聽到流暢聲音的前提下,令頻寬較寬敞的聽眾獲得較好的音質。
14.LiquidAudio是一家提供付費音樂下載的網站。它透過在音樂中採用自己獨有的音訊編碼格式來提供對音樂的版權保護。LiquidAudio的音訊格式就是所謂的LQT。如果想在PC中播放這種格式的音樂,你就必須使用LiquidPlayer和RealJukebox其中的一種播放器。這些檔案也不能夠轉換成MP3和WAV格式,因此這使得采用這種格式的音訊檔案無法被共享和刻錄到CD中。如果非要把LiquidAudio檔案刻錄到CD中的話,就必須使用支援這種格式的燒錄軟體和CD燒錄機。
15.Audible擁有四種不同的格式:Audible1、2、3、4。Audible.com網站主要是在網際網路上販賣有聲書籍,並對它們所銷售商品、檔案透過四種Audible.com專用音訊格式中的一種提供保護。每一種格式主要考慮音訊源以及所使用的收聽的裝置。格式1、2和3採用不同級別的語音壓縮,而格式4採用更低的取樣率和MP3相同的解碼方式,所得到語音吐辭更清楚,而且可以更有效地從網上進行下載。Audible所採用的是他們自己的桌面播放工具,這就是AudibleManager,使用這種播放器就可以播放存放在PC或者是傳輸到行動式播放器上的Audible格式檔案。
16.VOC檔案,在DOS程式和遊戲中常會遇到這種檔案,它是隨聲霸卡一起產生的數字聲音檔案,與WAV檔案的結構相似,可以透過一些工具軟體方便地互相轉換。
17.AU檔案,在Internet上的多媒體聲音主要使用該種檔案。AU檔案是UNIX作業系統下的數字聲音檔案,由於早期Internet上的Web伺服器主要是基於UNIX的,所以這種檔案成為WWW上唯一使用的標準聲音檔案。
18.AIFF(.AIF)是蘋果公司開發的聲音檔案格式,被Macintosh平臺和應用程式所支援。
19.Amiga聲音(.SVX):Commodore所開發的聲音檔案格式,被Amiga平臺和應用程式所支援,不支援壓縮。
20.MAC聲音(.snd):Apple計算機公司所開發的聲音檔案格式,被Macintosh平臺和多種Macintosh應用程式所支援,支援某些壓縮。
21.S48(stereo、48kHz)採用MPEG-1layer1、MPEG-1layer2(簡稱Mp1,Mp2)聲音壓縮格式,由於其易於編輯、剪下,所以在廣播電臺應用較廣。
22.AAC實際上是高階音訊編碼的縮寫。AAC是由FraunhoferIIS-A、杜比和AT&T共同開發的一種音訊格式,它是MPEG-2規範的一部分。AAC所採用的運演算法則與MP3的運演算法則有所不同,AAC透過結合其他的功能來提高編碼效率。AAC的音訊演算法在壓縮能力上遠遠超過了以前的一些壓縮演算法(比如MP3等)。它還同時支援多達48個音軌、15個低頻音軌、更多種取樣率和位元率、多種語言的相容能力、更高的解碼效率。總之,AAC可以在比MP3檔案縮小30%的前提下提供更好的音質。
23.數字音訊以音質優秀、傳播無損耗、可進行多種編輯和轉換而成為主流,並且應用於各個方面。
音訊格式
1.WAV格式,是微軟公司開發的一種聲音檔案格式,也叫波形聲音檔案,是最早的數字音訊格式,被Windows平臺及其應用程式廣泛支援。WAV格式支援許多壓縮演算法,支援多種音訊位數、取樣頻率和聲道,採用44.1kHz的取樣頻率,16位量化位數,跟CD一樣,對儲存空間需求太大不便於交流和傳播。
2.MIDI是MusicalInstrumentDigitalInterface的縮寫,又稱作樂器數字介面,是數字音樂/電子合成樂器的統一國際標準。它定義了計算機音樂程式、數字合成器及其它電子裝置交換音樂訊號的方式,規定了不同廠家的電子樂器與計算機連線的電纜和硬體及裝置間資料傳輸的協議,可以模擬多種樂器的聲音。MIDI檔案就是MIDI格式的檔案,在MIDI檔案中儲存的是一些指令。把這些指令傳送給音效卡,由音效卡按照指令將聲音合成出來。
3.大家都很熟悉CD這種音樂格式了,副檔名CDA,其取樣頻率為44.1kHz,16位量化位數,跟WAV一樣,但CD儲存採用了音軌的形式,又叫“紅皮書”格式,記錄的是波形流,是一種近似無損的格式。
4.MP3全稱是MPEG-1AudioLayer3,它在1992年合併至MPEG規範中。MP3能夠以高音質、低取樣率對數字音訊檔案進行壓縮。換句話說,音訊檔案(主要是大型檔案,比如WAV檔案)能夠在音質丟失很小的情況下(人耳根本無法察覺這種音質損失)把檔案壓縮到更小的程度。
5.MP3Pro是由瑞典Coding科技公司開發的,其中包含了兩大技術:一是來自於Coding科技公司所特有的解碼技術,二是由MP3的專利持有者法國湯姆森多媒體公司和德國Fraunhofer積體電路協會共同研究的一項譯碼技術。MP3Pro可以在基本不改變檔案大小的情況下改善原先的MP3音樂音質。它能夠在用較低的位元率壓縮音訊檔案的情況下,最大程度地保持壓縮前的音質。
6.WMA(WindowsMediaAudio)是微軟在網際網路音訊、影片領域的力作。WMA格式是以減少資料流量但保持音質的方法來達到更高的壓縮率目的,其壓縮率一般可以達到1:18。此外,WMA還可以透過DRM(DigitalRightsManagement)方案加入防止複製,或者加入限制播放時間和播放次數,甚至是播放機器的限制,可有力地防止盜版。
7.MP4採用的是美國電話電報公司(AT&T)所研發的以“知覺編碼”為關鍵技術的a2b音樂壓縮技術,由美國網路技術公司(GMO)及RIAA聯合公佈的一種新的音樂格式。MP4在檔案中採用了保護版權的編碼技術,只有特定的使用者才可以播放,有效地保證了音樂版權的合法性。另外MP4的壓縮比達到了1:15,體積較MP3更小,但音質卻沒有下降。不過因為只有特定的使用者才能播放這種檔案,因此其流傳與MP3相比差距甚遠。
8.SACD(SA=SuperAudio)是由Sony公司正式釋出的。它的取樣率為CD格式的64倍,即2.8224MHz。SACD重放頻率頻寬達100kHz,為CD格式的5倍,24位量化位數,遠遠超過CD,聲音的細節表現更為豐富、清晰。
9.QuickTime是蘋果公司於1991年推出的一種數字流媒體,它面向影片編輯、Web網站建立和媒體技術平臺,QuickTime支援幾乎所有主流的個人計算平臺,可以透過網際網路提供實時的數字化資訊流、工作流與檔案回放功能。現有版本為QuickTime1.0、2.0、3.0、4.0和5.0,在5.0版本中還融合了支援最高A/V播放質量的播放器等多項新技術。
10.VQF格式是由YAMAHA和NTT共同開發的一種音訊壓縮技術,它的壓縮率能夠達到1:18,因此相同情況下壓縮後VQF的檔案體積比MP3小30%~50%,更便利於網上傳播,同時音質極佳,接近CD音質(16位44.1kHz立體聲)。但VQF未公開技術標準,至今未能流行開來。
11.DVDAudio是新一代的數字音訊格式,與DVDVideo尺寸以及容量相同,為音樂格式的DVD光碟,取樣頻率為“48kHz/96kHz/192kHz”和“44.1kHz/88.2kHz/176.4kHz”可選擇,量化位數可以為16、20或24位元,它們之間可自由地進行組合。低取樣率的192kHz、176.4kHz雖然是2聲道重播專用,但它最多可收錄到6聲道。而以2聲道192kHz/24b或6聲道96kHz/24b收錄聲音,可容納74分鐘以上的錄音,動態範圍達144dB,整體效果出類拔萃
12.Sony公司的MD(MiniDisc)大家都很熟悉了。MD之所以能在一張小小的盤中儲存60~80分鐘採用44.1khz取樣的立體聲音樂,就是因為使用了ATRAC演算法(自適應聲學轉換編碼)壓縮音源。這是一套基於心理聲學原理的音響譯碼系統,它可以把CD唱片的音訊壓縮到原來資料量的大約1/5而聲音質量沒有明顯的損失。ATRAC利用人耳聽覺的心理聲學特性(頻譜掩蔽特性和時間掩蔽特性)以及人耳對訊號幅度、頻率、時間的有限分辨能力,編碼時將人耳感覺不到的成分不編碼,不傳送,這樣就可以相應減少某些資料量的儲存,從而既保證音質又達到縮小體積的目的。
13.RealAudio是由RealNetworks公司推出的一種檔案格式,最大的特點就是可以實時傳輸音訊資訊,尤其是在網速較慢的情況下,仍然可以較為流暢地傳送資料,因此RealAudio主要適用於網路上的線上播放。現在的RealAudio檔案格式主要有RA(RealAudio)、RM(RealMedia,RealAudioG2)、RMX(RealAudioSecured)等三種,這些檔案的共同性在於隨著網路頻寬的不同而改變聲音的質量,在保證大多數人聽到流暢聲音的前提下,令頻寬較寬敞的聽眾獲得較好的音質。
14.LiquidAudio是一家提供付費音樂下載的網站。它透過在音樂中採用自己獨有的音訊編碼格式來提供對音樂的版權保護。LiquidAudio的音訊格式就是所謂的LQT。如果想在PC中播放這種格式的音樂,你就必須使用LiquidPlayer和RealJukebox其中的一種播放器。這些檔案也不能夠轉換成MP3和WAV格式,因此這使得采用這種格式的音訊檔案無法被共享和刻錄到CD中。如果非要把LiquidAudio檔案刻錄到CD中的話,就必須使用支援這種格式的燒錄軟體和CD燒錄機。
15.Audible擁有四種不同的格式:Audible1、2、3、4。Audible.com網站主要是在網際網路上販賣有聲書籍,並對它們所銷售商品、檔案透過四種Audible.com專用音訊格式中的一種提供保護。每一種格式主要考慮音訊源以及所使用的收聽的裝置。格式1、2和3採用不同級別的語音壓縮,而格式4採用更低的取樣率和MP3相同的解碼方式,所得到語音吐辭更清楚,而且可以更有效地從網上進行下載。Audible所採用的是他們自己的桌面播放工具,這就是AudibleManager,使用這種播放器就可以播放存放在PC或者是傳輸到行動式播放器上的Audible格式檔案。
16.VOC檔案,在DOS程式和遊戲中常會遇到這種檔案,它是隨聲霸卡一起產生的數字聲音檔案,與WAV檔案的結構相似,可以透過一些工具軟體方便地互相轉換。
17.AU檔案,在Internet上的多媒體聲音主要使用該種檔案。AU檔案是UNIX作業系統下的數字聲音檔案,由於早期Internet上的Web伺服器主要是基於UNIX的,所以這種檔案成為WWW上唯一使用的標準聲音檔案。
18.AIFF(.AIF)是蘋果公司開發的聲音檔案格式,被Macintosh平臺和應用程式所支援。
19.Amiga聲音(.SVX):Commodore所開發的聲音檔案格式,被Amiga平臺和應用程式所支援,不支援壓縮。
20.MAC聲音(.snd):Apple計算機公司所開發的聲音檔案格式,被Macintosh平臺和多種Macintosh應用程式所支援,支援某些壓縮。
21.S48(stereo、48kHz)採用MPEG-1layer1、MPEG-1layer2(簡稱Mp1,Mp2)聲音壓縮格式,由於其易於編輯、剪下,所以在廣播電臺應用較廣。
22.AAC實際上是高階音訊編碼的縮寫。AAC是由FraunhoferIIS-A、杜比和AT&T共同開發的一種音訊格式,它是MPEG-2規範的一部分。AAC所採用的運演算法則與MP3的運演算法則有所不同,AAC透過結合其他的功能來提高編碼效率。AAC的音訊演算法在壓縮能力上遠遠超過了以前的一些壓縮演算法(比如MP3等)。它還同時支援多達48個音軌、15個低頻音軌、更多種取樣率和位元率、多種語言的相容能力、更高的解碼效率。總之,AAC可以在比MP3檔案縮小30%的前提下提供更好的音質。
23.數字音訊以音質優秀、傳播無損耗、可進行多種編輯和轉換而成為主流,並且應用於各個方面。