火影忍者手遊裡除了一些出場率比較高的忍者和通靈以外,還有一個非常關鍵的輔助道具就是秘卷,在遊戲內已有的30來個秘卷中有幾個比較常見的通用秘卷,比如霸體、氣旋、解術散等等,這些秘卷的出場率都是非常高的,而且也比較百搭,基本上可以放到任何一個忍者身上來用,但是,霸體秘卷有時候可以救命,但有的時候反而會吃虧,下面舉出幾個例子來說明一下。
霸體秘卷是可以直接頂過所有的非抓取類技能,但會懼怕一些秘卷,比如解術散、凍雪、扦插什麼的,在大多數情況下霸體都是一個救命的秘卷,可以在緊要關頭來快速打反手,但如果你在開了霸體以後碰到一些特殊技能會吃到更多的傷害,比如佩恩天道的神羅天徵,正常情況下直接釋放這個技能會直接擊飛對方,傷害完全打不全,他這個技能是需要搭配扦插或者自帶的永珍天引的抓取效果來打出最高傷害,而如果你開了霸體以後過去硬剛,他直接釋放神羅天徵就可以完全打出最高傷害,我之前就在實戰中遇到過這個情況,我替身後對方開了霸體以為可以繼續打我反手,但沒想到我直接一個神羅天徵把他給帶走了。
你也可以理解為一些忍者的技能直接釋放會把對方擊飛,但如果固定在一個位置後就可以打出更高的傷害,除了上面提到的佩恩天道以外,還有鬼鮫一技能、年輕三代忍術狀態下的兩個技能、新春井野的奧義、穢土三代的豪龍火等等,這些技能如果直接釋放的話傷害都不會打全,只有用扦插固定住對方才會吃滿傷害,而如果對方是一個開了霸體的忍者,你的技能如果全都命中的話也能夠打出更高傷害,因為他不會因為技能前面那一兩段而擊飛,這樣就保證了接下來的幾段傷害也能夠快速輸出。
除此之外,在開了霸體以後,如果對方使用了通靈烏鴉,你在烏鴉的攻擊範圍內走動就會變得非常遲緩,有時候正常的普攻都可能會打不全對方就倒地了,這也算是霸體遇到的小問題之一吧,而且通靈烏鴉這個情況也叫做減幀,這時候你應該能夠理解為什麼鷹佐助在開奧義的時候碰到烏鴉無法接技能了吧?因為烏鴉把他正常的收招過程減慢了,導致了對方已經倒地,他還處於收招的階段,所以無法正常接到技能,這個就跟前面提到的開了霸體在烏鴉裡走動會減緩動作是一樣的道理。
即便是有這些小的問題出現,但霸體仍然是遊戲內出場率極高的秘卷,只要是稍加註意,就可以避免大多數的情況發生,上面只是提到了為何開了霸體會吃全傷害的原因。
火影忍者手遊裡除了一些出場率比較高的忍者和通靈以外,還有一個非常關鍵的輔助道具就是秘卷,在遊戲內已有的30來個秘卷中有幾個比較常見的通用秘卷,比如霸體、氣旋、解術散等等,這些秘卷的出場率都是非常高的,而且也比較百搭,基本上可以放到任何一個忍者身上來用,但是,霸體秘卷有時候可以救命,但有的時候反而會吃虧,下面舉出幾個例子來說明一下。
霸體秘卷是可以直接頂過所有的非抓取類技能,但會懼怕一些秘卷,比如解術散、凍雪、扦插什麼的,在大多數情況下霸體都是一個救命的秘卷,可以在緊要關頭來快速打反手,但如果你在開了霸體以後碰到一些特殊技能會吃到更多的傷害,比如佩恩天道的神羅天徵,正常情況下直接釋放這個技能會直接擊飛對方,傷害完全打不全,他這個技能是需要搭配扦插或者自帶的永珍天引的抓取效果來打出最高傷害,而如果你開了霸體以後過去硬剛,他直接釋放神羅天徵就可以完全打出最高傷害,我之前就在實戰中遇到過這個情況,我替身後對方開了霸體以為可以繼續打我反手,但沒想到我直接一個神羅天徵把他給帶走了。
你也可以理解為一些忍者的技能直接釋放會把對方擊飛,但如果固定在一個位置後就可以打出更高的傷害,除了上面提到的佩恩天道以外,還有鬼鮫一技能、年輕三代忍術狀態下的兩個技能、新春井野的奧義、穢土三代的豪龍火等等,這些技能如果直接釋放的話傷害都不會打全,只有用扦插固定住對方才會吃滿傷害,而如果對方是一個開了霸體的忍者,你的技能如果全都命中的話也能夠打出更高傷害,因為他不會因為技能前面那一兩段而擊飛,這樣就保證了接下來的幾段傷害也能夠快速輸出。
除此之外,在開了霸體以後,如果對方使用了通靈烏鴉,你在烏鴉的攻擊範圍內走動就會變得非常遲緩,有時候正常的普攻都可能會打不全對方就倒地了,這也算是霸體遇到的小問題之一吧,而且通靈烏鴉這個情況也叫做減幀,這時候你應該能夠理解為什麼鷹佐助在開奧義的時候碰到烏鴉無法接技能了吧?因為烏鴉把他正常的收招過程減慢了,導致了對方已經倒地,他還處於收招的階段,所以無法正常接到技能,這個就跟前面提到的開了霸體在烏鴉裡走動會減緩動作是一樣的道理。
即便是有這些小的問題出現,但霸體仍然是遊戲內出場率極高的秘卷,只要是稍加註意,就可以避免大多數的情況發生,上面只是提到了為何開了霸體會吃全傷害的原因。