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1 # 一坨小久久
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2 # 土地廟的土地
我一般用的弗曼,105級,點了破招固定領主,破級換裝,日常三藥,不猴戲,心劍大拔順斬接一絕,我覺得一絕6億以上就可以了盧克c了。
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3 # 沒想好魔幻空間
召喚弗曼,等級選擇105,選擇領主、破招、霸體,然後開狂化、招寶寶、靜止、抽鞭子,吃智力藥,等寵物cd好,招下位精靈,獻祭、驅散、開寵物技能、吃鬥神、扔千鬼殺(如果只測試一覺的傷害,要記得召喚海逸倫)
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4 # 向死而生丷
95版本修煉場測傷害,按順序來,選擇沙袋,等級選擇125,固定型領主破招,暴擊100,召喚沙袋,發動道具,加職業buff,三藥+寵物技能,輸出一輪,重置冷卻,輸出,重置,輸出,看傷害。
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5 # 雨下解說
玩家們擁有裝備後,一直很想搞清楚自己的傷害究竟能否去打團本,那便需要有一個可以測試傷害的地方,修煉場對於萌新玩家而言,可能有點陌生搞不清楚它的所在方位,修煉場位於NPC風振右側的傳送門。 測試傷害時很多玩家不知道如何正確測試自己的傷害,從而很多玩家測試出來的傷害並不準確,今天我便來教大家如何正確測試傷害。 測試時首先要準備一些藥劑分為:頂級力量(智力)靈藥、鬥神之吼秘藥、活力秘藥,俗稱測試“三藥”。前兩者都可以從拍賣行中購買,價格不算太貴,後者需要玩家們在刷圖過程中掉落收集。 玩家們會好奇為什麼需要購買這三種藥劑呢?原因很簡單是為了測試的準確性,修煉場改版後怪物的屬性抗性都改變了不少,如果單純的裸測傷害會發現傷害不夠,和吃藥後傷害有很大出入。 設定被擊條件時一定要注意破招和霸體護甲要根據自己的職業特色去選擇點或者不點,點破招時傷害測試出來的結果會高出很多,相反不點破招測試出來的傷害是你實際的傷害。玩家們會偶爾忽視這點,其他三列要選擇固定性、基本、領主。 由於目前遊戲中的角色很多,每個角色的職業不同,如何測試傷害就要看玩家們對自己的職業的認識,測試傷害時玩家們要注意發動道具是否成功使用了,比如寵物的終結技能、聖耀的魔能、角色換裝效果。 簡單說明我就用玩家們所熟悉的劍神為例子,看看這名角色如何正確測試傷害。進入修煉場後,首先開啟二覺,隨後先吃三藥,之後選擇被擊打條件、發動紅陣、發動道具使用、破極兵刃、海伯倫(光)效果、寵物終結技能、聖耀魔能、發動二覺後選擇使用流星隨後開啟一覺,如此測試傷害能夠正確的把劍神裝備傷害測試出來,玩家們如果覺得傷害有出入的地方可以在連續測試3-4次,選取測試出來的傷害表格,中間值就能夠清晰知道自己的真實傷害了。 改版後的修煉場怪物等級上限提升到120級,普遍血量和防禦力上限都比原來要高很多,玩家們可以根據自己的職業來選擇測試的怪物物件。 總結:不同的職業測試的技能順序使用方式都不同,但相同的地方在於海伯倫屬性發動時一定要選擇光,寵物技能和魔能一定要記得釋放,根據我提到的方法去測試就能夠幫助玩家們清晰知道自己的真實傷害是如何。
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6 # 王王遊戲人
其實我們玩DNF都知道,去了解一個角色或者職業有多強,自己的職業處於哪個階段,什麼樣的打造才能進團本,別人才會秒放你,這個時候我們就可以去修煉場試試一下了,像以前我們測試自己的職業一般都只是測試一覺或者二覺,但是經過95版本的開放,玩家裝備的提升,以前的虛空之弗曼已經不夠打了,現在我們測試傷害一般都是測試綠沙袋,綠色沙袋是指怪物設定最下面的,你點選綠色沙袋選擇時間就可以打了,打出來的傷害才能決定你是否能進團本,
綠色沙袋綠色沙袋應該是現在主流的測試傷害方式,透過綠色沙袋15秒來決定你能不能進副本,或者更換自己職業的一些打造有多少的提升,透過它都可以看出來,
普通沙袋普通沙袋現在對於玩家來說只是用於來測試1覺或者2覺得,一般很多玩家現在都是測試綠色沙袋15秒打多少,如果想要測試一覺或者二覺的話,就這樣設定,可以選擇打破招或者不打破招都可以的,
其實對於一些打樁比較強的職業來說,比如鬼泣,機械,女漫遊等等,測試15秒綠沙袋都是很強的,
但是對於其他一些下水道職業來說,個人覺得測試個一覺或者二覺就可以了,比如劍宗,15秒可能一套技能都放不完,這就是比較尷尬的,
個人覺得看自己是玩什麼職業吧,然後再綠沙袋和普通沙袋選擇一個,或者2個都測試一下都可以,普通沙袋也可以測試15秒的哦。
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7 # 我就是隻有一米六
最近兩天我是沉迷修煉場無法自拔,因為修煉場的傷害真的太具有迷惑性了,每當我快要失去信心的時候,就去修煉場打兩波傷害,頓時感覺神清氣爽。
怎麼把傷害提高呢?我總結了兩點:1、手法;2、嗑藥!
首先是手法,可能很多兄弟覺得測試傷害就是打一波傷害放一輪技能就完了,其實不是的,裡面是大有學問。因為我玩的是紅眼,所以以紅眼來舉例子。
如果你想打出高傷害,那麼雙血劍和雙怒氣就是必備的手法,這兩個技能本來傷害也不低,如果用了兩次的話,那就會憑空多出來一二十e的傷害,即使你一套打100e的傷害,那麼這裡也就能給你帶來百分之十到百分之二十的提升,比你什麼增幅強化舒服多了,還不需要多花錢。怎麼樣,這個很實用吧!
然後就是嗑藥。可能平時大家測試傷害一般就用寵物技能和鬥神而已,熟練一點的會用上三藥。但真正的老手,不僅會用上這些普遍的藥水,還會用上加屬強的、加速度的、再加上一個蛋糕,這樣能帶來多大提升呢?保守估計20%不過分吧!
然後當你把以上兩點都做到的時候,其實你的測試傷害已經遠遠高處你的實戰傷害了,也就是不真實性,雖然不好聽,但其實用來安慰自己還是非常有意思的,每次看到那些大佬放傷害圖的時候就心裡癢癢,其實你也可以的,只有你學會了這兩招。
然後看下我自己的簡單測試吧。
上面是沒有嗑藥的,只用了寵物技能,可以說是最“真實”的傷害,然後下面是嗑了三藥(沒有蛋糕),打出了雙怒氣的傷害,可以看到兩者差距接近17e,這還不是完美的嗑藥手法喲,如果在比較理想的情況下,嗑藥加猴戲起碼比正常測試傷害多30e!
怎麼樣,沒想到修煉場也有這麼深的學問吧。
(其實另外呢還有一手紅陣換裝其實提升也非常可觀,但改版之後就和諧了,所以就不多說了)
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8 # 莽夫遊戲
其實提升傷害只有一個辦法,那就是氪金,如果不行,那隻能說明你氪的金還不夠多!
另外呢,就是在相同裝備下打出不同的傷害,其實這裡面的學問就很大了,不知道兄弟們有沒有發現,很多明明是裝備差不多的同一個職業,但是打出來的傷害卻是天差地別,為什麼呢?說白了,就是他在猴而已!
雖然猴戲在平時刷圖中效果並不明顯,但在修煉場猴的話,其實效果就會非常的誇張,這裡呢簡單和大家分享幾種方法,從最簡單的開始吧。
第一,日常嗑藥這個不用多說了吧,普通三藥隨手吃而已,但其實這真的就是最基礎的,如果你願意,還可以吃點盒子裡面開出來的屬強藥水,然後最重要的其實還是蛋糕,20%的力量帶來的提升可以用非常牛逼來形容。
第二,操作手法因為我對其他職業不是很熟悉,這裡就用紅眼來舉例子了,一般大家測試傷害都是打一輪技能就差不多了吧,最多加幾個平x幾個空中連擊,其實作用不大。但是如果你多打兩個怒氣、兩個血劍,效果又會怎麼樣呢?你的傷害越高,這兩個技能帶來的收益越大,這裡多打兩個技能,其實比多嗑藥還要來的提升大。
第三,猴戲換裝其實紅眼猴戲換裝不多,但也不少,如果你願意的話,可以準備一套嗜血套(200力量),一套紅陣套(力量),一套一絕被動換裝(獨立),有了這三套換裝之後呢,我可以很明白的給你說,起碼提升10%的傷害!
那麼好了,以上三個方面在實際刷圖中其實用的時間不多,但是如果你在修煉場用出來的話,即使是同樣的裝備,那麼你的傷害也會比別人高一個檔次,不是簡單幾個億的提升,這三個操作都做好了的話,相信我,最起碼30%的提升!
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9 # 年年遊戲
修煉場一般都是武煉大佬們過去秀傷害、秀戰力的地方,那麼平民在修煉場裡如何騷操作,能讓別人誤以為自己是大佬呢?下面我們就來一起看看吧!
一:改屬性值修煉場裡可以直接改屬性引數,比如暴擊率改成100%,屬性強化值+500等,這樣就能提高自己的輸出能力了。但是修改器是顯示出來的,所以改完後就把它關閉掉,然後把怪物打死,看看自己的傷害比以前高出了一大截真的是叫一個爽。
不過這樣會有人懷疑你,這個時候你就只能使用嘴遁了。
二:增加怪物這個方法要比第一個方法好的多,你不需要PS,也不需要嘴遁,更不需要修改你的屬性值後關閉修改器。
你需要做的僅僅是召喚出多個怪物,讓他們集中在一起,然後對他們瘋狂甩技能,然後你會發現你的傷害比以前翻了好幾倍!不是武煉勝似武煉,簡直是人中龍鳳,平民窟裡的百萬富翁啊!
不過這麼多的怪物肯定會暴露你的所作所為,所以打出傷害後,你需要做的事磨死怪物,只留下一個,然後開啟傷害計算面板,截圖!
回覆列表
跟你實際傷害會有差距的,首先是防禦不同,其次修煉場打出來的最理想的輸出狀態,在實際輸出中,怪不會站那裡讓你打,也有可能中斷你的技能,以及輔助職業對你加的buff也是一樣