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  • 1 # 佛祖啊擼個人

    潛能點只有到30級才給,30到40,每升一級給1點,40到50,每次給2點,50以後每升一級給3點,你可以將潛能點自己分配到相應的屬性上,分別是力量,靈力,身法,體力,定力逍遙成長 1體力=50血5外防1靈氣=7.6715內攻1力量=4.4外攻1定力=36氣8.3301內防1身法=7.5命中4閃避1/20會心攻防 逍遙就是靠的走位,溪山吃飯,靈活的應變控制,樓主玩逍遙初衷是什麼? 1建議全身法,逍遙是走平衡路線的門派,再說屬性石頭裡身法和其它的比起來相差的距離大家可以理解, “ 平民副本生活玩家可以加體力”(這個不排除), 打架的就走身法, 走靈氣路線不划算的 2身法影響人物的閃避和命中,如果逍遙命中太低,就是個廢物,畢竟逍遙是主要靠溪山行旅吃飯的。 會心不管在打架還是打怪方面的影響都很大的.(相信大家都有體會) 3有人說:逍遙血少 容易被秒、 我說那是你不會玩 畫地八陣凌波你放哪了?你不能抗還不會跑嗎?十大門派裡最好的瞬移技能你用來吃乾飯嗎?你要是嫌血少去練星宿吧而且!身法成長意味著命中閃避會心的集體成長 命中一個溪山 在打出一個會心 4被傷害!怕被秒?對方已經被秒了 閃避成長自己也很少捱打 畫地 八陣 高山 溪山 連招不用我說了吧 你加體力 連招哪個需要體力?你沒命中好使麼?你沒會心好使麼?你連逍遙的初衷是什麼?選擇逍遙的初衷?逍遙 丐幫 天龍 天山 永遠是身法流 這些只是個人建議,最主要看樓主自己的情況喜好了

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