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  • 1 # 小陸游戲

    二維動畫:1、SimpleSVGSimpleSVG是由華人自主開發的一款向量動畫創作功能軟體,基於目前最新的向量圖形標準――SVG(可擴充套件向量圖形),提供了一個真正所見即所得的SVG動畫創作環境,採用傳統的繪圖和動畫手段,以及智慧的程式碼程式設計環境,為使用者提供一個高效、簡潔、強大的SVG動畫整合創作環境。

    2、ANIMOANIMO 是英國Cambridge Animation公司開發的運行於SGI O2工作站和Windows NT平臺上的二維卡通動畫製作系統,它是世界上最受歡迎、使用最廣泛的系統,很多眾所周知的動畫片都是應用animo的成功典例。它具有面向動畫師設計的工作介面,掃描後的畫稿保持了藝術家原 始的線條,它的快速上色工具提供了自動上色和自動線條封閉功能,並和顏色模型編輯器整合在一起提供了不受數目限制的顏色和調色盤,一個顏色模型可設定多個"色指定"。它具有多種特技效果處理包括燈光、陰影、照相機鏡頭的推拉、 背景虛化、水波等並可與二維、三維和實拍鏡頭進行合成。

    3、comicstudio全球第一款專業漫畫軟體ComicStudio是日本Celsys公司出品的專業漫畫軟體,它使傳統的漫畫工藝在電腦上完美重現。使漫畫創作完全脫離了紙張,給漫畫教學節省大量的費用。Comic Studio完全實現了漫畫製作的數字化和無紙化 從命名到漫畫製作的整個過程.都是在電腦上進行的。ComicStudlo軟體可以自由選擇各種型別的專用筆。其特有的向量化技術可以對筆線進行自動整形。已畫好的線,可進行變粗或變細處理,而且線條的曲度可以根據需要自由修改。

    4、TOONZTOONZ是世界上最優秀的卡通動畫製作軟體系統,它可以運行於SGI超級工作站的IRIX平臺和PC的windows NT 平臺上,被廣泛應用於卡通動畫系列片、音樂片、教育片、 商業廣告片等中的卡通動畫製作。

    5、USAnimationUSAnimation 世界第一的2D卡通製作系統應用USanimation您將得到業界最強大的武器庫服務於您的創作,給您自由的創造傳統的卡通技法無法想像的效果。輕鬆地組合二維動畫和三維影象 。利用多位面拍攝,旋轉聚焦以級鏡頭的推、拉、搖、移,無限多種顏調色盤和無限多個層。USanimation唯一絕對創新的相互連接合成系統能夠在任何一層進行修改後,即時顯示所有層的模擬效果!

    三維軟體:3DMAX Maya3DMAX在國內主要用於建築動畫的製作;Maya主要用於角色動畫製作

    一.FLASH

    為什麼用FLASH

    大家知道,HTML語言的功能十分有限,無法達到人們的預期設計,以實現令人耳目一新的動態效果,在這種情況下,各種指令碼語言應運而生,使得網頁設計更加多樣化。然而,程式設計總是不能很好地普及,因為它要求一定的程式設計能力,而人們更需要一種既簡單直觀又功能強大的動畫設計工具,而Flash的出現正好滿足了這種需求。

    FLASH的特點

    1. 使用向量圖形和流式播放技術。與點陣圖圖形不同的是,向量圖形可以任意縮放尺寸而不影響圖形的質量;流式播放技術使得動畫可以邊播放邊下載,從而緩解了網頁瀏覽者焦急等待的情緒。

    2. 透過使用關鍵幀和圖符使得所生成的動畫(.swf)檔案非常小,幾K位元組的動畫檔案已經可以實現許多令人心動的動畫效果,用在網頁設計上不僅可以使網頁更加生動,而且小巧玲瓏下載迅速,使得動畫可以在開啟網頁很短的時間裡就得以播放。

    3. 把音樂,動畫,聲效,互動方式融合在一起,越來越多的人已經把Flash作為網頁動畫設計的首選工具,並且創作出了許多令人歎為觀止的動畫(電影)效果。而且在Flash4.0的版本中已經可以支援MP3的音樂格式,這使得加入音樂的動畫檔案也能保持小巧的‘身材’。

    4. 強大的動畫編輯功能使得設計者可以隨心所欲地設計出高品質的動畫,透過ACTION和FS COMMAND可以實現互動性,使Flash具有更大的設計自由度,另外,它與當今最流行的網頁設計工具Dreamweaver配合默契,可以直接嵌入網頁的任一位置,非常方便。

    總之,Flash已經慢慢成為網頁動畫的標準,成為一種新興的技術發展方向。面對這麼不可多得的設計工具,你還等什麼,趕快加入Flash的行列吧!

    二.3DMAX簡介

    三.Photoshop

    根據作者需求自己選擇

  • 2 # 渲雲渲染

    作為一個動畫工作者,在掌握軟體的同時要多進行觀察,學習軟體以外的知識,並將其融合到自己的作品中。只有這樣,才能夠成為—個出色的影視動畫製作從業者。

    接下來分享電腦版:

    1、Maya(影視動畫CG主流3D軟體)MAYA在動畫製作領域是一款最核心的軟體。作為功能強大的三維動畫軟體,Maya在模型塑造、場景渲染、動畫及特效等方面都發揮著巨大作用,這四個模組在專案裡都是一個單獨的部分。一部三維動畫片的製作,絕大部分也是在Maya軟體裡面完成的,所以對於學習動畫的來說, Maya軟體是必須精通的。2、3ds Max(偏影視建築遊戲CG)3ds Max是三維動畫渲染和製作軟體,被廣泛應用於影視、建築、室內設計、遊戲以及工業視覺化等。它相對簡單、容易掌握,最大的優點是有很多的外掛,透過簡單強大的建模,進行高階的渲染形成逼真的三維動畫。3、Cinema 4D(偏影視廣告CG)C4D擅長的領域是廣告視覺動畫特效,它操作方便,特點是極高的運算速度和強大的渲染外掛,在渲染和運動圖形模組功能強大。想在軟體技能和設計能力上有更大的提升的話,學習這個軟體是很好的選擇。4、Houdini(高階影視特效CG)Houdini是一款三維計算機圖形軟體。一般來說,頂級的視覺特效都是使用houdini製作的。它的特效非常寫實,是一種非常強大的模型化特效。在工業流程、程式化建模等領域,houdini都有著非常超然的地位。5、Zbrush(3D雕塑軟體)Zbrush是一款高階數字雕刻軟體,主要用來進行物體的雕刻製作,它的強大之處在於非常靈活自如,就像在玩泥巴一樣,雕刻你想雕刻的任何物體都可以。在動畫或電影公司工作,做模型必須要掌握這個軟體。6、SubstancePainter(貼圖繪製軟體)SP是一款3D繪圖軟體,也是目前電影動畫公司主流的貼圖繪製軟體,製作貼圖簡單快捷,擁有全新的3D貼圖繪製工具非常方便,可以稱得上是最受歡迎的動畫設計製作軟體。如果你想學習渲染、做動畫,這款軟體必學。7、Arnold(動畫主流渲染器)

    Arnold是目前影視動畫公司主流的渲染器,因其強大的實時渲染和極好的渲染效果深受喜愛,這款渲染器的優點是使用方便,簡單幾步操作即可控制全域性質量。目前作為MAYA軟體的內建渲染器而存在,也是動畫專業必須學習的。

    8、Redshift(GPU有偏差渲染器)

    Redshift是世界上第一個完全基於GPU加速的,有偏差渲染器。Redshift使用較少的樣本數量,運用近似和插值技術,實現無噪點的渲染結果,這比無偏差渲染器快得多。在渲染大場景的時候,Redshift也很佔優勢,(因為是偏差渲染器,不用均等的計算)而且Redshift在操作和引數調節方面也要比其他渲染器更容易上手。

    9、CG Magic(建模最佳化免費外掛)

    CG Magic是一款基於3ds Max深度開發的智慧化輔助設計外掛。CG Magic同時支援3D Max、Vray,它集材質,燈光,相機,渲染等80多項高效功能,最大程度幫助使用者簡化工作流程,降低渲染時長,它自帶的功能能全方位檢測並修復,可節省大量時間和精力,整體操作非常便捷。

    10、Xrender(渲染加速器)

    Xrender (渲雲)是針對CG影視動畫工作者提供渲染加速服務的平臺。Xrender支援3ds Max、Maya、Houdini、C4D、Arnold等上百款軟體和外掛全型別支援,全面支援CPU/GPU渲染。使用者可透過拖曳式進行任務提交,根據任務緊急情況進行自由排程,直接一鍵提交渲染需求即可,能夠完成各種影視級3D動畫渲染(環幕、巨幕、球幕等)。

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