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  • 1 # 創業小白1988

    戰術的話,有很多種的:就最流行的來說,現在是DP,PT時代,當然是進攻王道。速攻:速度快,某一項攻擊較高,極限速度滿攻擊,具有極強清場能力的PM。代表的話,個人認為豪火猴就是代表。速度和二攻都很高,現在對戰的熱門。典型的破盾手,戰術又多變,打雙刀的話任何單面盾牌都不會敢在其面前出現。雖然屬性和前輩火雞相同,但由於猴子速度快能先手而超過了火雞,可見速度又多麼重要了。強攻:攻擊高的出眾,速度不算很好,配合神秘空間的話又很大的發揮,典型就是戰錘龍和重甲暴龍,物攻超高,(後者物理耐久更好點)配合神秘空間的話幾乎可以達到清場的目的。強化進攻:比如豪火猴,強化後幾乎可以秒隊了,而戰錘龍也強化了下速度後用本系大招可以秒殺至少2,3只盾牌精靈。接力:這基礎思想也是來自強化秒隊思想,這分短接力和長接力,短接力的話只是單純的強化2項或者一項能力,以達到重創對方防線的目的,但是如果過程被打斷還會又一點應付的能力(這就是短接力比長接力的長處所在。)。而長接力隊,基本上不是0:6就是6:0,這個數字也就說明了長接力一旦成功,秒隊是很簡單的事情,但失敗的話就會全軍覆沒(不成功便成仁?)。天氣隊伍:這種通常就是依靠天氣帶來的優勢和絕招加成來取得重創/秒殺對方主力甚至全隊的戰術,具體這裡就不談了,畢竟有4種天氣....自爆戰術:這種基本是靠自己隊伍中一隻沒什麼用了或者是已經確定無法給予對方太大傷害的PM換取對方一隻比較有威脅的PM。(個人不太喜歡這種戰術,所以也不深入了..)以上的都是屬於進攻方面的,接下來講消耗:這種戰術不適合急性子的人打,因為是在是太慢了....盾牌:就是指在某一(兩)方面又非常優秀的耐久的PM或者屬性上面能抵抗很多(熱門)屬性的PM,但由於現在雙刀PM出現了很多,所以出了一些比較強勢的單面盾牌以外,其他的盾牌幾乎都已經消失了...雙面盾牌的話....BT程度我就不說了....個人喜歡速攻,所以碰到這種東西的感受頗深。劇毒:所謂“無毒不成耗”,但我不常用這玩意,所以不算很清楚,大致就是靠劇毒配合強化耐久/迴避?(這玩意好像被禁了...不過戰鬥塔裡面可沒這種規則..)釘子:這東西在DP裡面由於多了許多種釘子(主要就是破DP裡面大大加強的氣息腰帶配合強化),而得到了許多發展。(我也被這玩意害得很慘啊...)天氣:配合以沙暴隊為代表(能耗的就只有沙暴和冰雹而已...)的每回合減去1/16的HP以及其他消耗技能耗死對手!接下來是輔助戰術(這種都是大無畏精神,值得學習..)隊醫:治療各種狀態,一般是自身耐久較高的PM來實行。對於強攻隊來說很重要。放天氣/空間/重力場:一般都是隊伍的首發來進行實施這種戰術為隊友服務,但一旦失敗就危險了...工兵:就是對付上面的撒釘子的PM們自殺(這個才是大無畏的精髓啊):犧牲自己,換取隊友的回覆或者廢掉/帶走(殊途同歸)對方一隻PM,來為隊友服務,其中最值得學習的就是美夢獸的3日月之舞了...如果我理解錯了..那麼以上的都白說了.....

  • 2 # 使用者3416890448769

    口袋妖怪……

    戰術實在是太多了!很多主流戰術,例如接力戰術,速攻戰術,圍巾戰術,速度果戰術,多了去了。

    你可以上口袋吧上去慢慢找,很多戰術研究帖子。

    接力戰術:大多數為首發音速蟬加速特性+舞劍,保護+替身+劍舞+接力棒(攜帶氣腰),然後速度加三四段再劍舞一次接力給鋼螃蟹、重甲暴龍、戰槌龍這種慢速暴力強攻PM,接下來就等著自己全隊被各種重創秒殺……但是,接力隊很容易被黑眼+滅歌的精靈(比如耿鬼)破掉。

    速攻戰術:速度快而且攻高的精靈使用的戰術,最常見的就是猴子、地龍、耿鬼、海星等PM,但這其中一些精靈需要速度極限還要帶上圍巾(如地龍、猴子),以便保證先手優勢。推薦大部分速攻精靈都極限速度圍巾道具,實際上100速度種族及以上都有必要帶上圍巾,130、125的就不用了,本身速度優勢明顯就不必攜帶圍巾,比如叉子蝠、化肥等(這些一般首發)。

    強化戰術:上場後強化控場。比較著名的有暴鯉龍的龍舞+攀瀑、地龍/戰斧龍的劍舞+逆鱗、班吉拉的龍舞+石刃/氣合拳、噴火龍的腹鼓以及老武神的巨大化+音速拳+吸收拳+報復(滿TN),等等。

    速度果戰術:最常見的就是火雞了,樓主自己去對戰就明白了。還有太多戰術,說都說不完。

    個人觀點……

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 有人說加里寧格勒是俄羅斯對峙北約的威懾王牌,為什麼?