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  • 1 # 張書樂

    往駕駛員位置上安裝遊戲,並非特斯拉和賓士的專利。

    在一些動手能力堪稱彪悍的極客早就完成了DIY式的腦洞搭載。

    如在2016年,有外國玩家就將自己的PlayStation 2安裝在了車載導航上,並且成功地運行了遊戲。

    請注意時點,此刻這款經典遊戲機已經推出16年了,在遊戲機世界裡也算是半截入土。

    所以,這個玩家也坦言是發揮閒置用品的二次生命。

    類似這樣的自主改造,其實在遊戲極客中還有很多。

    早在這個玩家動手前2年,就有汽車廠商看到了類似的腦洞和其背後的欲求,就在推出的車中安裝了雙HDMI車載系統,方便動手能力不強的玩家,也能在車上快速連線一臺影片遊戲機。

    當然,這個設定還是圍繞著後排娛樂進行的。而雙HDMI的優勢不僅在於分別輸出畫面到兩個螢幕上,也可以從一個裝置上同時輸出畫面至兩塊座椅螢幕。

    等於,後排的乘客可以在乘車過程中,玩一把雙打。只是前排駕駛員,就有點老鬱悶了。

    更多圍繞車載娛樂的腦洞,其實都很遊戲化。

    比如特斯拉的系統,其推出的遊戲,除了方便使用者在堵車、等人以及在特斯拉超級充電站無聊等待時,打發時間外,也加入了加入了對PS4、Xbox One和PC手柄的支援,使用者動手能力強點,可以拓展的空間都會很大。

    不過,顯然賓士在這種體驗上,腦洞開的更大一些。

    既然特斯拉成為了最貴遊戲平臺,賓士就當仁不讓的讓大家見識下最貴遊戲外設的超越感,或者說4D級的遊戲差異化體驗。

    比如在有MBUX車載系統的賓士上玩《馬里奧賽車》,使用者可以用汽車的方向盤、剎車與油門踏板來控制遊戲裡的賽車,汽車內部的照明系統也與遊戲中的燈同步閃爍,當遊戲中的賽車發生碰撞時,安全帶還會進行拉緊操作,為了突出更真實的速度感,車內的空調還會向玩家吹冷風……

    是不是感覺有點4D電影院超強互動版來襲的味道了。

    賓士的腦洞還不止於此,為了開得更大,它甚至推出了一場比賽——讓遊戲玩家、學生和設計師提交自己的想法。

    獎勵也非常擊中玩家癢點:不是送車子送配件,而是發電子競技賽事的門票、現金獎勵,以及讓創意變成一款真正的遊戲。

    想想在自己的車上玩到自己設計的遊戲,也是頗酸爽的感覺,最好能把大名印在醒目位置,就和當年求伯君開發WPS那樣,就倍有面了。

    這樣的腦洞型車載遊戲,其實或許真的會成為一種趨勢或潮流,不管是後排娛樂還是前排。

    就好像賓士的那種“模擬”,完全可以成為更多遊戲的搭載選項。

    不過最好是放在後排,更安全。

    至於其他泛娛樂內容,比如影視,似乎也可以照此辦理。

    尤其是在5G時代來臨,工業網際網路將更加強大的前提下,車載遊戲作為另一類移動遊戲,會不會走進定製化呢?

    實在很難預料。

    不妨想象一下,當愛車行駛到《生化危機》的某一現實場景並停靠時,整個車子的車窗都投影上AR式的影像疊加和經典電影片段回放。

    當大巴進入到巴黎街頭,以前通常上車睡覺、下車拍照的乘客,卻被同步的《刺客信條》遊戲所吸引,跟隨車子行進路線同步在遊戲和現實中對比、體驗兩個時代別樣風味巴黎的《雙城記》……

    或許,還可以玩的更嗨一些!真正讓遊戲也移動起來。

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