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  • 1 # 吉吉家喵的倉

    手長消耗 控制 傷害還高 特別噁心的存在了 相較adc發育相對緩慢 依賴裝備才能打出傷害 手長類法師前期線上更能打出傷害

  • 2 # 玩遊戲的小威

    原來,ADC的C只是Center,物理輸出中心。而中國的微笑大王,讓ADC的C變成了Carry,團隊的核心輸出點,帶動全場。

    從S2時期,分路的概念就定了下來,法系輸出走中,物理輸出配輔助走下,兩個C位發育保證後期的輸出。中路APC,下路ADC,所以一般說起來,ADC指的就是物理輸出。

    射手位大多都是遠端物理英雄。

    而現在,ADC的定義已經不僅僅限於物理輸出,只要是前期能在線上對位優勢,後期能打出成噸傷害的,適合下路的英雄,都可以繼承“ADC”這個名號。

    炸彈人,三隻手,蛇女,大頭,甚至死歌,烏鴉。這些都是經過職業賽場磨練的可以走下路的法師英雄。這些英雄的共同點在於,都是線霸。推線能力碾壓對位ADC,迅速在前期建立推線優勢,而且裝備成型快,持續傷害高CD短或手長,生存或風箏能力強。但如果在前期無法打出優勢,節奏被牽制,效果就會大打折扣。

    天威想說:法師下路比較吃陣容,如果陣容是一般ADC的陣容,而選法師做AD,在節奏上會產生脫節,所以和隊友一定要溝通好哦。

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