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  • 1 # 兔哥哨位

    兔哥回答:資訊戰是目前來說最前沿的戰爭模式,戰爭從以步兵為主的作戰模式,發展到步炮結合,火炮為步兵提供炮火準備,為步兵前進開啟通道,步兵衝鋒時炮火延伸射擊,阻礙敵增援部隊投入戰鬥,步炮協同作戰模式是以步兵作為突擊主力,火炮配合作戰。坦克的入役,使作戰模式向摩托化作戰邁進,坦克作為衝鋒陷陣的主力,步兵依託坦克的掩護進行突擊作戰,火炮依然是提供火力支援任務,這時的火炮主要是起到送坦克和步兵一程的作用,可以看出來,這時多了一個手段就是坦克。摩托化部隊也具備了摩托化開進的能力,不需要步兵的兩個腳板跑路了。到了機械化作戰模式,戰場變的更加的快速,機械化作戰最典型的作戰模式就是以坦克為核心的裝甲突擊叢集作戰,配置步兵戰車輛,自行火炮,其典型的作戰特點是所有作戰人員能夠依託坦克,作戰車輛,自行火炮,武裝直升機,運輸直升機實施機械化的突擊作戰。而資訊化作戰則是機械化作戰之上的又一個層次的作戰模式。

    資訊化作戰模式的基本構成;

    傳統的作戰模式是指步炮協同、步坦協同、機械化合成作戰模式的區別,資訊化並不是武器裝備的改變,舉個例子,火炮打多遠還是多遠,殺傷半徑是30還是30米,那麼資訊化作戰模式最大的優勢是什麼呢?資訊,資訊化作戰模式的主要改變就是資訊體系的改變,這個體系把戰場敵我態勢,兵力構成,武器裝備配置,透過通訊定位等技術手段聯絡起來,使戰場上每一名士兵,每一輛坦克,每一門火炮,每一架作戰飛機全部連結在一起,統一彙總到各級指揮機構,透過電子地圖就能夠一目瞭然的知道戰線推進情況,速度,傷亡,打擊效果,毀傷評估,彈藥消耗,物資儲備等等快速展現出來,使戰場變的透明,使每個士兵都知道自己所面對的敵情,地形,作戰任務,這樣的戰場簡直是科幻的,但這正是資訊化作戰模式的展示。資訊化條件下的作戰就是把最基層的作戰單元和最上級的指揮機構連結起來,整個戰場形成縱向到底,橫向到邊,上下左右形成一個陸、海、空、天、電、網的立體作戰網路,這個網路的基礎就是資訊化合成,把它們透過網路連結起來。

    資訊化作戰體系的網路支撐結構;資訊化作戰是一個體系化的作戰模式,透過網路把各個過去獨立的單位連結起來,過去只是透過通訊聯絡,並不能提供實時的通訊聯絡。而資訊化則不同,資訊化作戰最大的特點就是節奏快,戰爭格局分分鐘就能夠發生改變,這就需要實時掌握戰爭的動態,做出解決的辦法。因此,支撐資訊化作戰的就需要網路,衛星通訊,偵察反偵察,制電磁權,等等技術,這不是幾臺電腦,幾塊大螢幕這麼簡單。就單兵來說,他需要配置定位系統,需要獲得周邊敵我態勢,需要獲取地形地貌資訊,這個技術本身就需要強大的資料鏈接起來。就一門火炮而言,同樣需要目標資訊,士兵需要,毀傷評估。對於坦克等作戰車輛而言,需要了解目標位置,友鄰位置,士兵位置,突擊方向等。對於空中的作戰飛機同樣也需要接受地面的指揮,甚至是前沿士兵的指揮,這些需要就是資訊化所要做的事情,而要達到這樣的效果就必須透過衛星定位,網路連結,衛星組網等進行基本構成。但問題在於如何保護這個網路的安全,這是需要探討的,現在反衛星武器已經明朗化,美俄等國已經建立了太空作戰部隊,就是破壞衛星的,衛星網路垮了資訊化作戰模式就無法達成。另外,電磁權也是一個問題,網路的建立離不開制電磁權的保護,否則這個網路即便是建立起來也是脆弱的。

    資訊化作戰模式目前所處的的階段;

    目前來說,資訊化作戰模式發展最快的是美軍,美軍的陸軍101空降師等作戰部隊已經開始了資訊化作戰體系建設,但不能說已經成功,只是具備了一定的資訊化作戰體系,兔哥認為美國的資訊化作戰體系目前只能說是基礎模式,離建成還有很遠的道路要走。而其它國家則剛剛起步。我們必須要明白一個道理,就是,資訊化作戰體系必須建立在高度機械化作戰體系的基礎上,如果沒有實現機械化就無法實現資訊化,資訊化作戰體系的特點就是快速,因此,它依託機械化的支撐。資訊化現在處於初期,很多的硬體體統的體積和重量都不能支援單兵方便攜帶,舉個例子,一個士兵攜帶一個手機實施的通訊,光是電池能夠支援多久,這個東西不可能很大,這麼多士兵怎麼保障網速,一旦有士兵的裝置落入敵手如何斷網,所以,資訊化還有許多的技術問題需要解決。而資訊化並不需要一下子就落實到位,而是分步驟進行,這就要首先武器裝備首先組網,坦克作戰車輛能夠保證電能、重量、體積,訊號傳輸自然要強大,又能夠很好的受到保護,這就是為什麼需要機械化作為資訊化的基礎來建設了。越是機械化,立體化能力高越容易實現資訊化。如果裝備水平仍然停留在步坦協同作戰模式也就沒必要搞資訊化了,幾部電臺就夠了。由此來看資訊化不是窮人該玩的東西,玩不起。

    資訊化的優勢;資訊化最大的優勢就是戰場態勢透明化,俗話說得好,知己知彼百戰不殆。誰佔領了資訊化作戰體系的前沿,誰就具備了情報收集能力,誰獲得了資訊化作戰體系,誰就擁有了陸、海、空、天、電、網的作戰優勢,能夠快速的,全天時的掌握戰場態勢,這就相當於一群個正常人和一群盲人打仗,你說誰會贏。資訊化還有一個優勢就是合理搭配作戰資源,因為戰場態勢透明化了,以少勝多的作戰模式就成為可能,火力發揮更精準高效,戰爭的格局始終自如掌握,這就相當於一個醫生指揮著一堆先進的醫療裝置給病人診病,很快就可以瞭解病情。資訊化作戰體系雖然優勢多多,也要看到難處多多,需要龐大的網路體系做支撐,涉及的空間從陸、海到天空再到太空,而戰爭狀態下這些地方都不會太平。資訊化作戰模式也建立在國防實力和體系的強大之上,沒有一個強大的軍事實力,建立不起來,建立起來也很容易被人打破。所以實力永遠是硬道理,也是資訊化作戰體系發展的根基。

  • 2 # 龍行軍武

    感謝邀請。戰爭隨著科技的進步,形態一直在改變,但其本質是從未改變的,我認為應該有5大方面的優勢觀。

    在回答問題之前,我們先來看看,什麼是資訊化戰爭,資訊化戰爭簡稱資訊戰。簡單地說,它是敵我雙方在資訊領域中爭奪資訊控制權的戰爭。其作戰物件主要不是人,而是對方的各種資訊系統以及與之有關的各項設施;其任務是獲取、管理、使用和控制各種資訊,同時防止對方獲取和有效地使用各種資訊。

    其主要特點就是大量的運用了具有資訊科技、新材料技術、新能源技術、生物技術、航天技術、海洋技術等當代高新技術水平的常規的武器裝備,交戰雙方以資訊化軍隊為主要作戰力量,在陸、海、空、天、電等全維空間展開的多軍兵種一體化的戰爭。

    資訊化戰爭與以往戰爭最大的不同點,就在於資訊的地位和作用發生了變化。資訊作為一種新型資源,改變了物質和能量的作用方式,進而改變了作戰制勝機理,無可爭議地成為生成戰鬥力的新的主導資源。

    簡單來說,資訊化作戰就是海陸空天一體化作戰在加上網路戰,資訊戰的升級版。那麼如何才能打贏資訊戰呢?萬變不離其宗,我認為要樹立這5大優勢觀。

    1、著眼於新型戰爭形態,組織研究資訊戰軍事理論,打牢基礎。先進的軍事理論,是促進先進戰略戰術理念,從而為打贏戰爭建立良好的基礎。縱觀世界近2000年的歷史,每一次出現的重大軍事理論,都會建立一套完整的軍力體系理論,從而深刻的影響著人類戰爭。比如“兵學聖典”——孫武《孫子兵法》、西文軍事經典——克勞塞維茨《戰爭論》、“改變世界的書”——馬漢《海權對歷史的影響》、當代東方軍事理論鉅著——毛澤東《論持久戰》、間接路線戰略之源——利德爾·哈特《戰略論》、開創空軍新時代的論著——杜黑《制空權》等等,直到現在,這些軍事理論還在深深的影響著我們。理論總是實踐之先導,軍事理論處於劣勢必然導致被動挨打,已成為一條鐵律。

    2、軍事組織形態結構上的變革和最佳化。一個新的作戰方式的出現,對舊有的軍隊組織制度,指揮體系,甚至是編制組成上都會發生較大沖擊,就有的軍隊形態可能無法適應新的作戰形式。在這樣的環境下,應該以“求變”的眼光看待新事物的發展,從而軍隊組織體制編制、組織行為、法規政策等具體內容上進行創新,使其符合新的戰爭要求,從而發揮最大的作戰能力。

    3、提高作戰人員綜合素質,加強作戰人員的技戰水平。新時代資訊化作戰要求下,對軍事人員的素質要求更好,必須具備基礎知識深厚、相關知識熟悉、專業知識精通,具有較強的溝通協調、輔助決策、創新思維等能力。無論從現代還是到過去,裝備都是要靠人才能發揮作用,恩格斯指出“贏得戰鬥勝利的是人而不是槍”,軍事人員是軍事實踐活動的主體,是最具主觀能動性的活的因素,是國防和軍隊建設發展的核心和動力。只有形成形成和保持軍事人員強勢,才能在資訊化戰爭中佔得先機從而獲得強於對手的能力。

    4、提高武器裝備水平。軍事裝備水平,體現了一個國家的綜合國力,是軍人保家衛國的重要依仗。回顧歷史我們會發現,裝備先進的一方往往會將裝備落後的一方打的節節敗退。毛主席曾經一針見血的指出“落後就要捱打”習主席指出“武器裝備是軍隊現代化的重要標誌,是國家安全和民族復興的重要支撐。形成和保持武器裝備強勢,在軍事手段上高敵一籌,是在國際戰略博弈中的重要砝碼,集中反映了軍隊建設的高水平。”

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