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  • 1 # 胖哥遊戲說

    雖然最近魔獸世界懷舊服的火爆程度已經遠遠超越了正式服,但是在即將到來的8.2版本依然有很多值得關注的內容,比如今天暴雪就在藍貼中公佈了將在8.2版本測試服中加入新神器精華—— 衝突與紛爭,這個精華的效果是可以讓所有職業專精的一個PVP天賦可以在PVE活動中使用。

    戰士裝備衝突與紛爭精華的效果就是獲得上面三個PVP技能,分別對應武器戰、狂暴戰以及防戰,那麼這三個技能對8.2版本的戰士會有什麼影響呢?

    武器戰對應的技能為打磨利刃,這個技能在PVP中堪稱神技,尤其是在評級戰場中打磨利刃就是集火目標的訊號,這也是為什麼很多評級隊伍都要求武器戰喊集火,然而50%的降低受到治療效果在PVE中的作用卻並不打,雖然有些怪物會加血技能,但是大部分情況下都可以透過控制和打斷來解決掉,所以打磨利刃在PVP中唯一的用處就是增加致死打擊造成的傷害。眾所周知,現階段武器戰的主要傷害技能就是致死打擊,尤其是斬殺期怒氣恢復被削弱後,致死打擊的傷害甚至遠遠超越了斬殺。

    因此這15%的提升再搭配壓制觸發的2層提升40%致死打擊傷害的BUFF後所造成的傷害是非常可觀的,不過唯一的缺點就是CD比較長,並且武器戰在版本末期都比較弱勢,玩武器戰的人也越來越少。

    狂暴戰應對的技能為戰鬥專注,大家都知道正常情況下每個版本的中後期都是狂暴戰崛起的時候,8.0版本也不例外,到了8.15版本一個特質和屬性合理搭配的狂暴戰在PVE方面是完全碾壓武器戰的。看似戰鬥專注這個PVP技能對狂暴戰在PVE中的加成並不算大,在使用寒光特質的情況下怒擊的使用率並沒有想象中那麼大,而增加3%的恢復在PVE中更是沒什麼實質性的作用,因此唯一有用的就是每3秒可以獲得5點怒氣,然而怒氣多的話可以讓狂暴戰更多的打出暴怒,所以還是有提升的。

    話說回來,如果暴雪可以把戰鬥專注改為無盡之怒的話,相信到了8.2版本狂暴戰就真的起飛了。

    在早前暴雪已經確定會在8.2版本削弱防戰在天神下凡內的雷霆一擊傷害,雖然對抗性沒有影響,但是在DPS方面還是削弱了不少的,好在8.2版本第三賽季的10層詞綴已經變成了單體,所以影響並不打,而雷霆一擊定身1秒這個PVP技能堪稱神技,尤其是遇到個別需要風箏的詞綴,比如死疽,防戰變可以更加的遊刃有餘。

    綜上所述,8.2版本新神器精華衝突與紛爭的出現對戰士來說還是有提升的,但是目前還僅僅是在測試服中,等到8.2版本正式上線的時候會怎麼讓還需要等待進一步的訊息。不過至少說明8.2版本戰士依然可以玩

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