武當技能功能:
傷害、重傷、定身、回覆(藍)、傷害反傷(敵強我強,敵弱我弱)
踏玉虛
武當的保命技能,非常重要,切附帶一個被動,武當技能命中目標敵方則會疊加一個悟道DIBUFF最多可以疊三層,每一層的DIBUFF都會讓武當的普攻遞增,分別是百分20.30.40 ,對方疊滿三層後在五秒後會爆炸產生範圍性傷害!
主動效果,解除所有控制並免疫任何控制15秒,這個技能是武當的保命核心技能,正常情況下不要隨便用!不然會被華山連到懷疑人生!
兕望月
感覺像某刀真武的上善,這個技能可以說武當用的好真的可以為所欲為,因為他可以打斷非霸體的技能(至於別的門派那些是霸體那些非霸體有待測試,畢竟時間有限)親自試過!
主動效果,對敵方造成元性傷害並擊退對方,同時自己則向後飛出兩個身位,拉開距離的技能,霸體!
演八卦
一個圍繞自身的技能!可以起手,可以在暗香隱身的時候用,華山和暗香真的拉距離太快了,這個技能用來起手會有意想不到的效果,對暗香,一般她是隱身拉距離打你一套,這時候用這個起手可以和她換一波血,血賺!
主動效果,在自身周圍釋放劍氣對周圍敵方造成持續性傷害!
幻四象
一個方形遠端技能,傷害一般,用來消耗和起手都可以
五行式
遠端高傷害技能遠距離,消耗,連招,武當核心輸出技能之一!冷卻不是很長,在對方技能真空期,等技能CD時候,過去給他甩一個真的很傷!
攬雀尾
遠端高傷害技能,大範圍,消耗,連招武當核心技能之一!同時這個技能會跳彈,在野外群架收益最大!一般武當打遠端消耗就靠五行式和攬雀尾這兩個技能
主動效果,踢出一個八卦盤給對方造成元性加其他屬性傷害!如果目標中有悟道DIBUFF則會彈到其他周圍敵方同時造成傷害!
鶴亮翅
武當唯一一個控制,重要程度不用我說,(偷偷透露一下,這個技能會被瞬位翻滾掉如果反應夠快)如果被人躲掉真的很傷,因為武當的技能有很多都是非鎖定性技能,俗稱範圍技能,沒有控住,你的非鎖定技能就打不出一個輸出最大化,會被翻滾掉!
主動效果,向對方甩出大劍,目標範圍內造成中量傷害,切讓範圍內隨機兩名敵方眩暈五秒!因為這個技能是遠端,可以用來騙華山的解控,真的屢試不爽!至於怎麼騙,那就得隨機應變了!
掃六合
武當核心輸出技能之一,最帥的技能,沒有之一!這個技能可以配合演八卦,打出一個輸出最大化!真的配合演八卦,一套傷害真的很恐怖!思路 →《鶴亮翅控住、開演八卦、掃六合、掃六合回來以後立馬瞬位往後跑,為什麼跑,為什麼不繼續用遠端技能打?你讓他用拉身位技能追你,用完了,你再回頭甩他一臉遠端技能,而且他還摸不到我,氣不氣?》還有,這個技能釋放時是霸體,可以在解控真空期用這個來避免被控
主動效果在目標腳下生成劍氣,敵方範圍減速,並造成多段的傷害!結束後,自身回到釋放技能前位子!
斬無極
這個不多說,傷害爆炸,釋放後自己減免百分二十一的傷害,持續25秒!但是競技場幫戰傷害會衰減百分60,無法手動打斷釋放!霸體!這個技能基本用不到,因為很難聚出來!
還有一個空中技能,命中敵方會眩暈一秒,如果連續命中會持續眩暈,消耗輕功值,一般不要打完,這個可以用來規避技能真空期和傷害!霸體!
武當技能功能:
傷害、重傷、定身、回覆(藍)、傷害反傷(敵強我強,敵弱我弱)
踏玉虛
武當的保命技能,非常重要,切附帶一個被動,武當技能命中目標敵方則會疊加一個悟道DIBUFF最多可以疊三層,每一層的DIBUFF都會讓武當的普攻遞增,分別是百分20.30.40 ,對方疊滿三層後在五秒後會爆炸產生範圍性傷害!
主動效果,解除所有控制並免疫任何控制15秒,這個技能是武當的保命核心技能,正常情況下不要隨便用!不然會被華山連到懷疑人生!
兕望月
感覺像某刀真武的上善,這個技能可以說武當用的好真的可以為所欲為,因為他可以打斷非霸體的技能(至於別的門派那些是霸體那些非霸體有待測試,畢竟時間有限)親自試過!
主動效果,對敵方造成元性傷害並擊退對方,同時自己則向後飛出兩個身位,拉開距離的技能,霸體!
演八卦
一個圍繞自身的技能!可以起手,可以在暗香隱身的時候用,華山和暗香真的拉距離太快了,這個技能用來起手會有意想不到的效果,對暗香,一般她是隱身拉距離打你一套,這時候用這個起手可以和她換一波血,血賺!
主動效果,在自身周圍釋放劍氣對周圍敵方造成持續性傷害!
幻四象
一個方形遠端技能,傷害一般,用來消耗和起手都可以
五行式
遠端高傷害技能遠距離,消耗,連招,武當核心輸出技能之一!冷卻不是很長,在對方技能真空期,等技能CD時候,過去給他甩一個真的很傷!
攬雀尾
遠端高傷害技能,大範圍,消耗,連招武當核心技能之一!同時這個技能會跳彈,在野外群架收益最大!一般武當打遠端消耗就靠五行式和攬雀尾這兩個技能
主動效果,踢出一個八卦盤給對方造成元性加其他屬性傷害!如果目標中有悟道DIBUFF則會彈到其他周圍敵方同時造成傷害!
鶴亮翅
武當唯一一個控制,重要程度不用我說,(偷偷透露一下,這個技能會被瞬位翻滾掉如果反應夠快)如果被人躲掉真的很傷,因為武當的技能有很多都是非鎖定性技能,俗稱範圍技能,沒有控住,你的非鎖定技能就打不出一個輸出最大化,會被翻滾掉!
主動效果,向對方甩出大劍,目標範圍內造成中量傷害,切讓範圍內隨機兩名敵方眩暈五秒!因為這個技能是遠端,可以用來騙華山的解控,真的屢試不爽!至於怎麼騙,那就得隨機應變了!
掃六合
武當核心輸出技能之一,最帥的技能,沒有之一!這個技能可以配合演八卦,打出一個輸出最大化!真的配合演八卦,一套傷害真的很恐怖!思路 →《鶴亮翅控住、開演八卦、掃六合、掃六合回來以後立馬瞬位往後跑,為什麼跑,為什麼不繼續用遠端技能打?你讓他用拉身位技能追你,用完了,你再回頭甩他一臉遠端技能,而且他還摸不到我,氣不氣?》還有,這個技能釋放時是霸體,可以在解控真空期用這個來避免被控
主動效果在目標腳下生成劍氣,敵方範圍減速,並造成多段的傷害!結束後,自身回到釋放技能前位子!
斬無極
這個不多說,傷害爆炸,釋放後自己減免百分二十一的傷害,持續25秒!但是競技場幫戰傷害會衰減百分60,無法手動打斷釋放!霸體!這個技能基本用不到,因為很難聚出來!
還有一個空中技能,命中敵方會眩暈一秒,如果連續命中會持續眩暈,消耗輕功值,一般不要打完,這個可以用來規避技能真空期和傷害!霸體!