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      很久以前在世嘉MD上出過一款叫做魂鬥羅鐵血兵團的遊戲.現在這款叫鐵血兵團:反叛,英文名是Hard Corps: Uprising,今年的2月KONAMI在Xbox Live Arcade及PSN上發表了一款以《魂鬥羅》為基礎的小遊戲《Hard Corps: Uprising》,遊戲玩法也與《魂鬥羅》相仿,一樣是拿著槍枝在遊戲中盡情掃射,只不過在《Hard Corps: Uprising》裡可操控的角色變多,每位角色都有不同的特色與武器技能,除了使用角色數量的增加外,更是多了商店模式讓玩家能在商店裡進行槍枝的升級改造,擁有強大的火力摧毀敵軍來完成任務.《鐵血兵團:反叛》將魂鬥羅從標題中刪除,那它究竟是一款什麼樣的遊戲?

      KONAMI描述為“對KONAMI奔跑槍戰遊戲的尊敬和紀念”,以下是IGN的試玩報告。

      《鐵血兵團:反叛》以巴哈姆特上校為主角,為了某些原因對抗原先工作的部隊,新作是可以COOP的,不管線下線上都可以,而且是同屏。相較原版有四個角色可以選擇,新作現在只有兩個。KONAMI也可能會透過下載方式來增加角色。

      遊戲基本方式還是炸開路上所有阻礙,透過八個大關。不斷收集槍支強化裝置,獲得載具。有個場景是飛行器追擊時駕駛摩托,是關底的BOSS非常大,和原版一樣。

      令人興奮的是,Arc System負責開發工作,就是BB和《罪惡工具》的開發商,和AS一慣風格,有著非常美麗精細的2D畫面。雖然畫風大相徑庭,然而讓人一看就知道是魂鬥羅。同時,新作有著經典的讓人絕望的難度,遭遇一梭子彈就將要了你的命。新作街機模式堅持了魂鬥羅的傳統,同時增加了新的“RISING”模式,在這模式下,允許你挨三槍才死。

      《鐵血兵團:反叛》將於2010年內發售,同時登入PSN以及Xbox Live

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