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  • 1 # 換了六個名字都重複

    加百分比的這種屬性會對技能有加成(比如+20%穿刺傷害),非百分比的屬性不對技能有加成,加敏捷應該對技能有加成(好像加100點,有百分之十加成) 目前版本陷阱被視為寵物,所以只有註明對寵物有效的屬性才對陷阱有作用。此外部分光環類、buff技能對陷阱有加成,例如狩獵藝術、狩獵呼喚、風暴之手、大地附魔等等。 玩寵物流加點主要是能為了能穿上裝備 如 內米亞獅子手 科努爾斯套 在能有寵物裝備加持的情況下 多餘屬性可加一些可提高寵物傷害速度等技能加成的屬性

  • 2 # 魚小賤遊戲解說

    泰坦之旅手遊中,陷阱的傷害與自己自身的屬性是沒有關係的,這一點小朋友要注意咯!

    不僅是陷阱,包括召喚物的傷害都與自身屬性沒有關係。

    那麼影響著召喚物與陷阱的傷害的究竟是什麼呢?當然就是技能的等級了,一般來說主技能是都要點滿的。這一點毋庸置疑!其次能用裝備把技能再+4就更好了。這樣傷害才會最大化!

    接著對陷阱與召喚物有影響的就是技能buff了,比如自然的橡木之心,戰鬥的戰鬥旗幟,大地的大地附魔等這些技能會提供給召喚物很多的傷害與氣血。

    另外值得一說的還有一種屬效能提升陷阱的輸出能力那就是–CD屬性!

    當陷阱大師全滿裝備上有+4技能,那麼就擁有陷阱-85%CD,再穿戴-15%的裝備,嘿嘿陷阱就可以一直使用了!

    好了,今天的問答就到這裡,我們明天再見!

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