《自由槍騎兵》
挺好玩的,太空模擬經營 動作角色扮演遊戲,自由度也灰常高。
【遊戲簡介】
《自由槍騎兵》(Freelancer)是一部2003年發行的太空戰鬥經營模擬遊戲,Digital Anvil製作,Microsoft Game Studios發行。
本於1999年由克里斯·羅伯茨(Chris Roberts,Digital Anvil創始人)首次公開,但由於製作計劃數次延期以及製作組被微軟收購,遊戲直到2003年才正式發售。
遺憾的是作為遊戲的發行商微軟並沒有在中國大陸發行這個如此優秀的遊戲,自然也就沒有任何宣傳可言。
而在國外的槍騎兵世界卻是一片繁華,他們的動力只有一個:MOD ! 這個3個字母對國內絕大玩家還很陌生,或許最多停留在CS上。MOD已經徹底把自由槍騎兵改變為另外一片天空了,成為一個網路遊戲!刺激的戰鬥!龐大的戰艦!無數的挑戰在等待著你和你的朋友
還有就是《騎馬與砍殺》
我覺得也灰常好玩,自由度超高,動作 角色扮演 經營策略類遊戲。
這款遊戲,就像它的名字所明顯象徵的那樣,特色在於馬戰。在第一人稱追尾的視角中你完全可以體會到乘騎的快感。快感,快不是最重要的,重要的是感,感的意思就是,馬很難騎。現實中是這樣,而在遊戲中,就做到了。
當你策馬朝著敵人45度角衝去,長槍直刺卻發現馬兒的慣性和心中的緊張讓你下意識調開馬頭以至槍尖與敵人的心臟失之毫釐;當你飛馬揚鞭追擊逃兵,速度太快勒馬不得一頭撞於牆角,動彈不得,被背後逃兵的冷箭一箭爆頭;當你熱血沸騰,馭馬直衝進混戰的人群,大叫著左劈右砍,身中數刀終覺曉欲逃時,你才會發現要在人群中激起馬兒的鬥志有多難,也會在馬兒被亂刀砍倒後,發現一切都為時已晚……當然這不過都是模擬的比較真實的馬戰細節而已。
不過當你經歷了以上種種,再去將注意力轉移到你的左手手指後,你就會了解這款遊戲馬戰的魅力了。
《自由槍騎兵》
挺好玩的,太空模擬經營 動作角色扮演遊戲,自由度也灰常高。
【遊戲簡介】
《自由槍騎兵》(Freelancer)是一部2003年發行的太空戰鬥經營模擬遊戲,Digital Anvil製作,Microsoft Game Studios發行。
本於1999年由克里斯·羅伯茨(Chris Roberts,Digital Anvil創始人)首次公開,但由於製作計劃數次延期以及製作組被微軟收購,遊戲直到2003年才正式發售。
遺憾的是作為遊戲的發行商微軟並沒有在中國大陸發行這個如此優秀的遊戲,自然也就沒有任何宣傳可言。
而在國外的槍騎兵世界卻是一片繁華,他們的動力只有一個:MOD ! 這個3個字母對國內絕大玩家還很陌生,或許最多停留在CS上。MOD已經徹底把自由槍騎兵改變為另外一片天空了,成為一個網路遊戲!刺激的戰鬥!龐大的戰艦!無數的挑戰在等待著你和你的朋友
還有就是《騎馬與砍殺》
我覺得也灰常好玩,自由度超高,動作 角色扮演 經營策略類遊戲。
【遊戲簡介】
這款遊戲,就像它的名字所明顯象徵的那樣,特色在於馬戰。在第一人稱追尾的視角中你完全可以體會到乘騎的快感。快感,快不是最重要的,重要的是感,感的意思就是,馬很難騎。現實中是這樣,而在遊戲中,就做到了。
當你策馬朝著敵人45度角衝去,長槍直刺卻發現馬兒的慣性和心中的緊張讓你下意識調開馬頭以至槍尖與敵人的心臟失之毫釐;當你飛馬揚鞭追擊逃兵,速度太快勒馬不得一頭撞於牆角,動彈不得,被背後逃兵的冷箭一箭爆頭;當你熱血沸騰,馭馬直衝進混戰的人群,大叫著左劈右砍,身中數刀終覺曉欲逃時,你才會發現要在人群中激起馬兒的鬥志有多難,也會在馬兒被亂刀砍倒後,發現一切都為時已晚……當然這不過都是模擬的比較真實的馬戰細節而已。
不過當你經歷了以上種種,再去將注意力轉移到你的左手手指後,你就會了解這款遊戲馬戰的魅力了。