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  • 1 # 遊戲缺隊友

    烏龜副本之前,DNF最強副本是鎮魂和巨龍,但只要你職業強,裝備不怎麼好都可以打出爆炸傷害。滿級以後大家覺得沒事做了,已經玩透了這個遊戲,已經沒有內容可以玩了。但在出了安徒恩副本以後,玩家們的熱情被帶動了起來,大量玩家迴流,給這個遊戲注入了活力。那這個副本有什麼吸引人的地方呢?我們一起來看!

    模式新穎

    這是dnf裡面第一次開放的多人組隊、限時通關的團本,前期需要各位團員配合、分工合作。而且,改變了常規地圖一條路走到底的打法,分成了幾條路線,每條路線都需要人去打!怪物也不再是無腦站樁輸出型別,需要玩家掌握一定技巧才可以!

    把玩家凝結了起來

    在烏龜副本前,大家基本都像是在玩單機遊戲,因為鎮魂太簡單了,根本用不著組隊。而烏龜副本的出現,由於前期大家的傷害都不夠和打法不熟練,所以需要多人配合,這就打破了大家單機的局面!分工合作,開創了很多職業流派和打法!

    獎勵豐厚

    不得不說,打烏龜團還是很有意思的,就算現在傷害已經溢位太多,打烏龜像白圖一樣,但它的機制還是非常的吸引人!

  • 2 # DNF手遊站

    說安徒恩拯救了dnf一點也不為過,在安徒恩之前dnf處於一個低谷,無論主播還是普通玩家都覺得這遊戲快到盡頭了,誰知安圖恩橫空出世讓dnf一直活躍到現在。那麼它的成功之處在哪裡呢?

    出現在了正確的時間

    任何成功都需要正確的時間做正確的事情,安圖恩出現的時間點恰在好處,玩家在之前玩的都是很普通的地圖,沒有機制,只靠傷害,從沒有見過這個20人大型團本。這個新模式的出來直接點燃了大家垂死的遊戲激情,所有玩家瞬間被吸引,遊戲頻道直接爆滿,這個時點玩家年齡大多還處於高中和大學,遊戲時間也長。所以,這個時間點很重要,放在現在超時空這樣新穎的自創副本都沒有引起很大波瀾。

    首個團隊副本

    烏龜副本是第一個團本,其模式和獎勵都很新穎,深受玩家喜歡,但是再出現一個相似的團本效果就很一般了,比如盧克,無論熱度還是難度都遠遠低於烏龜,我記得盧克剛出的第一天就有人通關了。而烏龜那個時候刷的快的都是要被制裁的,第一團本玩家經歷了血的洗禮,通關之後成就感滿滿。

    深淵票獎勵

    如果說烏龜剛開始成功依賴模式新穎,那能持續到現在只能歸功於深淵票獎勵,這個深淵票不知道養活了多少零氪金玩家,這樣的獎勵是廣大玩家福利,只要你肯爆肝那麼就能很快畢業。

    不知道大家有沒有經歷過那個需要YY語音指揮打團的時代?

  • 3 # 遊戲電臺

    安圖恩Raid副本作為《地下城與勇士》中的首個大型團隊副本,在2015年上線之後受到了眾多玩家的喜愛和追捧,讓DNF在低谷時期再一次上升到了一個新的高度,我們也常常聽勇士們議論:“一隻烏龜拯救了DNF”。

    的確,安圖恩20人團隊副本上線之後得到了廣大玩家的喜愛,在那個只能穿著異界套開荒的艱難日子裡,即便是每天炸團多次,也依然阻止不了玩家們的熱情,隨著版本的更迭,如今的安圖恩副本也更加的平民化,安圖恩的出現,讓DNF進入了一個新的時代。

    那麼安圖恩Raid副本的成功之處在哪?職業開發

    在安圖恩團隊副本出現之前, 85版本的發電站區域已經開放了已經有2年之久,當時的最高等級副本也是鎮魂系列,而各個職業的二覺也陸陸續續的開放,此時對於玩家來說,已經厭倦了該版本的內容,每個職業的玩法也都沒有太大區別,而隨著安圖恩20人團本的開放,將職業的開發程度提升到了最高點,每個職業的特色玩法更加的突出,於是就出現了怒氣戰士、火戰士、地雷兵、狙擊手、領域9鬼泣等,異界套也有了更大的用處。

    隨著85史詩套的出現,各個職業也都有了更高度新鮮的玩法,也能夠強殺吞噬魔、強殺瑪特伽等,甚至出現全民競速安圖恩的場面,也讓一個又一個職業重新崛起,DNF也出現了多職業百花齊放的現象。

    全新玩法

    安圖恩團隊副本打破了DNF常規4人組隊的玩法,20人大型團本也讓玩家體會到了不一樣的組隊樂趣,每個隊伍之間需要相互配合才能通關,如果哪個隊伍稍有差池那將會全軍覆沒。特別是在安圖恩Raid早期的時候,黑霧之源、艦炮防禦戰、擎天之柱、震顫的大地,每一個副本都需要攻略,就更加考驗了玩家之家的配合程度。

    副本獎勵

    在85版本的DNF中,安圖恩團隊副本能夠產出的獎勵也是非常誘人的,除了荒古系列武器、貪食系列裝備等頂級裝備,還有各種隨機史詩、深淵票的獎勵也是所有勇士都期待的,一張金牌畢業的帶來的喜悅感是在其他遊戲中都無法體驗到的。

    運營收入

    上面都說到了給DNF玩家帶來的成功,那當然還有遊戲本身的成功。

    安圖恩Raid副本對於角色的實力要求非常之高,而遊戲中各種各樣的禮包也能夠大幅度提升角色戰鬥力,春節套、五一套、國慶套、夏日套,還有各種各樣的小禮包間歇不斷的上架遊戲商城,這些禮包也實實際際讓勇士變得更強,當然也讓遊戲代理商賺得盆滿缽滿。

    遊戲文化

    由於玩家的購買實力提升,國服《地下城與勇士》的收入也屢創新高,其代理商騰訊遊戲從中獲得並不僅僅是經濟上的收入,DNF的再一次巔峰,也讓這款遊戲成為了一種文化:DNF玩家共創、DNF嘉年華、DNF動漫作品等也漸漸映入玩家眼簾。

    背景故事

    安圖恩作為第一個被開發為團隊副本使徒,對於遊戲的背景故事也有了重新梳理,曾經我們能夠遇見的使徒無非是羅特斯、狄瑞吉、奧茲瑪等,然而他們和安圖恩比起來,真的太弱,安圖恩的出現推動了背景故事的發展,也讓赫爾德的陰謀浮出水面,《地下城與勇士》也成為了一款有著龐大世界觀的遊戲。

    雖然之後推出的盧克Raid、超時空Raid等大型副本產出更加強力的裝備,但是他的成功之處遠遠比不上安圖恩,安圖恩讓DNF煥發了第二春,也帶給了勇士們不一樣的樂趣。

  • 4 # 遊戲七號

    我是喵喵,一個除了顏值一無是處的男人。

    首先第一,是安圖恩推出的時機,當時85版本的時候,DNF只有幾個副本,鎮魂、異界、巨龍。其他的都是一些普通地圖,而且這些地圖都已經被攻略的透透的了,那麼當時無數玩家上線之後其實並沒有什麼太多事情,五把鎮魂,三把巨龍,沒了。而新副本安圖恩的推出,也讓DNF無數玩家有新的事情做。

    第二:裝備的更新。從鎮魂系列到80SS武器85SS武器,安圖恩的出現帶來的不僅僅是玩法上的改變,裝備也是如此,荒古系列的畢業武器,貪食系列的畢業首飾,在當時都是玩家一心心追求的東西。

    在加上一階段二階段通關之後的翻牌獎勵,也讓DNF玩家走上了全民SS的路上,所以安圖恩副本不僅僅是土豪玩家的專屬,那個階段的玩家都能夠從裡面找到屬於自己希望的東西。

    第三:玩法上的改變。

    玩法上,安圖恩也是直接做到了顛覆性的改變,20人能夠同時參加的團本,徹底改變了當時DNF單機遊戲的現狀,20人五個隊伍,一階段的五張地圖難度各有不同,也就導致了當時的

    各職業各種玩法百花齊放,讓我覺得最舒服的就是DNF不僅僅只有SS套能打出傷害了,傳說套,異界套,哪怕是CC套只要你對這個職業的理解夠深,對安圖恩怪物的機制夠了解,就能夠通關副本。

    第四:全民參與。

    上面也說了,安圖恩的地圖難度分為很多種,所需要的傷害也是如此,一階段的黑霧、艦炮、震顫、晴天。二階段的能量、第一、第二、第三孵化、火山,要求都是不一樣。開荒時候,不知道大家記不記得,很多玩家一天都在團滅中徘徊,研究打法,而且當時的伺服器很容易造成制裁,但是就算如此,玩家對於這個新出來的副本還是抱著熱情的態度,每天都在研究打法,怎樣減少團滅的機率。這裡說句話,盧克我是真的沒有去看過攻略,單純的就是靠裝備和隊友就通過了,後面就是看熟悉,但是安圖恩的時候,打之前先看攻略,怕忘記,把攻略的內容記在電腦的記事本上,忘記了就切出來看一下。

    第五:劇情的推進。可能有些玩家不是很喜歡看劇情,但是一個遊戲想要成為經典,劇情的內容是很重要的,魔獸世界為何能成為經典?我覺得跟它建立了他自己的世界有很大的關係。而安圖恩出來的時候,官方也是在完善DNF的世界,把它的內容逐漸飽滿起來,這樣以後可能也會有遊戲借鑑DNF裡的怪物,內容來搭建他們的世界,這點我是覺得比較重要的。

    最後說一下,DNF90版本也快結束了,盧克老爺子也是被我們乾的不要不要的,超時空也有很多玩家畢業了,現在馬上出使徒普雷副本,希望策劃能夠不管韓服的內容,自己做一些特色型的改變,能夠讓我們再一次感受到安圖恩剛出時候的熱情。

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