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  • 1 # 流星飛夢了無痕

    輕甲板甲都是屬白不計dps,布甲套裝效果不加三攻,皮甲都是白字稀釋嚴重,只有重甲三攻高的離譜,所以dps高,但沒卵用。我請假,現在不看dps,看了心理不平衡

  • 2 # 狐耳Jay

    震顫之輪—溫斯洛最後反擊

    傷害非常優秀,除了兩個覺醒,包攬了其他所有技能的最高傷害。

    甚至超過主打小技能的皮夾。15秒輸出略遜輕甲,但時間拉長後實現反超。

    重甲適合平民,同是低打造重甲表現更好。但是要做江山如畫,成型週期長。

    重甲單刷屬性優秀,進圖高面板,而且全程霸體。組隊後吃不到套裝的加速效果,但是隊伍中一般有輔助和奶提供加速效果,這點不需要太擔心。

    升級重甲適合:

    1. 不願意投資太多,沒錢附魔高屬強的人。

    2. 有一套紅十打造好的重甲。

    3. 單刷偏愛全程霸體。

    4. 深淵碰巧就重甲齊了,想升級但是心裡沒底的人。

    5. 打算低打造選擇一套防具,重甲首選。

  • 3 # 丨90丶後丨

    重甲95A(泰波爾斯)精靈的榮耀

    是DNF中95版本爆發最為穩定的一套防具,90版本時作對比一般都用板甲,其單間的屬性非常的強大。

    上衣力智18%,頭肩技能攻擊力17%,下裝20%最終,腰帶額外傷害17%,鞋子暴擊額外傷害17%。

    三件套效果:力智27%,五件套效果:雙暴5%,三攻37%

    (以上屬性為泰波爾斯沒升級超界情況下,單人模式可以增加三速,簡稱孤兒套)

    其實從資料來看這套防具其實並不弱,但是放到紅顏身上感覺提升就不是很明顯了。因為對於紅顏的一二覺技能等級上來看完全沒有加成。再加上輕甲和板甲的自帶屬強和屬性白字,以及對於一二覺的技能等級加成。在國服特色屬強下,屬性白字的傷害佔比非常大。就顯得其他幾種型別的防具都是弟弟。

    咱們再來分析DNF中DPS(Damage Per Second)統計系統,這個術語在百度百科中是秒傷害。也就是每秒能夠打出的輸出量。所以在這個系統的統計下單段傷害的技能就非常佔優勢了。而且在國服的DPS系統下他的資料不是一直無限疊加的,在達到一定傷害總量後會清零。所以DPS這個東西不是一個定值而是一個變數。

    那它負責統計什麼呢,統計的是我們的基礎傷害、黃字傷害,黃字暴擊傷害,額外黃字傷害,額外黃字暴擊傷害。白字傷害和附加白字傷害,白字屬性傷害是不計入該計算系統的。怎麼看自己的白字傷害呢,就是你打出的傷害有一個較大的數值在最上方那個就是你的基礎傷害和黃字傷害的總和,下面很多的小字傷害就是白字。白字傷害是不計入DPS統計中的。

    而重甲的加成白字佔比比其餘四甲要小很多,輕甲,皮甲,布甲這三套防具完美附魔打造下(稱號沒有換成黃字情況下)白字傷害可以輕輕鬆鬆上100%,雖然高額的白字是有稀釋的,但是你耐不住國服特色下加成高啊。

    在加上DNF中以本命甲為重甲的職業基本都是主C(狂戰,男女大槍,劍魔,關羽等等),而且都是高爆發職業,所以也就不足為奇了。

    下面為了有個對比,我放上我三個角色的裝備圖,依次為重甲狂戰,輕甲瞎子,板甲鬼泣。在所攻基本一致的情況下,白字傷害相差有多大。

  • 4 # 九零後劉總

    本身dps就是純在問題的,比如跟劍魂組隊刷圖,怪多的房間,劍魂一個大拔刀下去,怪全死了,後面dps基本上是不可能追上的。

    所以dps是不準確的,dpd只是因為好看,滿足內心的想要第一傷害的虛榮。所以不存在穿重甲dps就更高那麼一說,還是看打的怪多少瞬間爆發的問題,

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