回覆列表
  • 1 # 中國紅263

    在經歷前傳三部曲的低迷之後,星球大戰系列也終於迴歸了正軌,《星球大戰:原力覺醒》的製作水平極高,成功喚醒星戰系列原力的同時,也銜接上了星戰。

    電影最後,伴隨著The Jedi steps這首讓人感動的配樂,當蕾登上臺階終於見到了消失很久的天行者時,她拿出了光劍遞到了他面前,有一種新一代電影給舊一代電影稽核的感覺。

    星戰是一種情懷,天馬行空的科幻故事,陪伴了一代人的成長,所以不管是新舊,不管是前傳還是外傳,星戰系列都能夠有很棒的票房收入,雖然有時候口碑褒貶不一,但是更多人走進電影院不是為了別的,都是為了自己心中的星戰情懷。

  • 2 # 阿屹看電影

    作為製作質量極高而且可看度也極高的電影,我很希望也相信新一代的星戰迷相信也會在觀看《原力覺醒》後像雨後春筍般出現。

    然而《原力覺醒》在成功喚醒星戰系列原力的同時,也印證了另外一點,那就是沒有一部電影可以同時滿足所有的人。當然,多元的意見總是好的,畢竟每個人的口味都不一樣。

    世界上存在著包括我在內的喜歡各種藝術小眾電影的影迷,喜歡著包括《400擊》在內的古老卻純粹直擊人心的電影。而世界上也存在著還是包括我在內的喜歡各種質量高的商業片的影迷,而這些影迷在今年其實是很幸運的,因為以《碟中諜5》為首的商業片可以說普遍都相當的不錯。

    而到了《原力覺醒》,可以說它是本年度甚至整個2010年代製作質量最好的商業片,卻依然不知道為什麼總感覺這部電影被不少人口誅筆伐。當然批評聲中也包括了很多合理的論點,但有時候看到被差評1星多多少少覺得過不去……

    所有關於這部電影的編寫設計製作考量,都圍繞著“32年”這個時間段來進行。要理解這部電影為什麼是現在這個樣子,就要明白32年來電影的製作者和市場和觀眾之間相愛相殺的糾纏。

    如果從上世紀70年代末或90年代末或本世紀初就成為粉絲,您有可能給這部星戰1分2分,也有可能給9分10分,端看您如何看待這一部對前六部的傳承和開拓。

    我想,大部分老影迷,是會喜歡《原力覺醒》的。不同於1999年推出的前傳,第七部著力於重現始於1977年的經典三部曲的種種元素和氛圍,可以說是為老影迷量身定做,老粉如果再不喜歡,未免太難纏了。

    《原力覺醒》在很多方面都做得相當好。首先是設定。個人非常喜歡“《絕地歸來》30年後”這個時間點,不但與現實合拍,也很方便展開故事。絕地歸來之後的銀河系,當然會是非常混亂的,一個或幾個戰鬥英雄,畢竟不足以定奪乾坤。時間如塵沙一般過去,事實變成故事,故事變成傳說,傳說變成神話,向來如此。

    不要說星戰世界,我們現實生活中,30年前的事情又有多少還以本來面目在世間流傳(如果還沒有完全湮沒的話)?因此,盧克和韓索羅他們成為傳說,幾乎是唯一合理的發展。

    開篇Rey在廢棄的帝國殲滅艦中撿拾零件謀生的場景,是最喜歡的細節。它不但暗合《新希望》以揀破爛開頭的傳統,也讓我聯想到《基地》系列裡川陀陷落後整個行星的金屬製品和建築被當作廢料拆下賣掉;女孩在廢墟里拾荒的意境,更讓人想起《風之谷》。滄海桑田,那一段的美術、攝影和構圖,都十分到位滿足。

    這部也秉承老三部“used universe”概念,道具建築陳設統統飽經風霜,完全忽略掉前傳的光鮮順滑。老粉絲覺得很舒服。另一個做得好的地方,是盡最大可能用回老三部的視覺概念,但,不陳舊。這其實是非常難的。

    美術部門做了超級棒的活兒。以千年隼為例。它還是頂著“a piece of junk”的頭銜橫行宇宙,外觀看上去跟老三部裡頭一模一樣。裡面,凡是老三部出現過的細節,它也是一樣,但是內牆、儀表和按鍵的做工絕對精細了好多(盧克的絕地訓練球一閃而過)。

    飛行起來靈活度和清晰度也是現在的水準。讓一艘30多年前設計的飛船看起來跟原來一樣,但還是酷絕宇宙,它就絕對不會跟原來的飛船一模一樣。仍然是模型,仍然用matt painting,但技術當然進步了。

    其它的,小至垃圾桶機器人,大至X-wing戰機,Tie-戰機,都是如此,原來的概念,現在的技術,含蓄地增色,絕不喧賓奪主。這就像為一座老建築裝修並附加側翼,既要保持原有的風格,又要有所開拓。既不能損壞老建築,又要給新舊建築都配備現代衛浴和管道,有線電視和wifi齊全。這需要所有的智慧和想象力。有些粉絲以一句“只是重拍新希望”就給《原力覺醒》下了結論,恕我不能贊同。儘量融合新舊的努力,當然不止在視覺方面。

    人物和情節也是如此。本來以為韓索羅和萊婭只是打個醬油,沒想到兩人戲份吃重,是推進情節的關鍵。對兩人關係的解釋和處理,也順理成章。他們相愛是真,無法相處也是真,公主和走私犯在一起之後,故事還多得很。

    兩位老演員的默契一如三十年前,性格外型無不妥帖,絲毫沒有違和感。就算這部片一無是處,單讓韓、萊婭和丘巴卡重聚在銀幕上,就是一件對所有粉絲的大功德大圓滿。"Chewie, we are home." 會是這部片的經典臺詞。

    新人物方面,女主Rey表現出色,堅毅獨立機智忠真。引入暴風軍Finn,是大膽冒險之舉。首先他是個暴風軍。暴風軍是所有人嘲笑的物件。極笨。然後他是個黑人。而且他既要負責搞笑,又要負責救美,男美(顏值擔當Oscar Isaac)和女美都要救。

    這個角色跨了好幾個界限,居然成功了。他既熱血魯莽,又精明勇敢,他掌控了很多喜劇瞬間,甚至可以和韓索羅比肩。對,他的角色型別本來是屬於韓索羅的,如今,他順利地接過了韓的功能,並擁有自己的特色。編劇和演員幹得好。我個人很欣賞他們能想到從一個暴風軍士兵的角度來展開故事。

    另外,雖然星戰的新一代主角是女生和黑人很好,我倒不覺得這是特別值得大書特書的事情。我喜歡他們倆,是因為他們作為角色,是細緻的,有血有肉的,令人信服的。我喜歡他們,和喜歡盧克、萊婭和韓索羅一樣,是他們帶著我走進(再次走進)星戰的宇宙。既然說到“再次走進”,那就多說幾句我的想法。我認為這部星戰,雖然表面上的故事跟《新希望》很像(這樣做必然招來一些不以為然的看法),但它是開放性的。

    也就是說,它的目的,一個是承接老三部的那個設定宇宙,挽住粉絲的心,這無疑非常重要。另一個目的,則是為新一代演員、編劇和觀眾開啟下一章。從前對星戰一無所知的觀眾從這一部和萌爆的BB-8進入星戰世界,他們可以回頭去補課,也可以從此向前看。新老觀眾都接受新演員和部分新設定,那麼,星戰的故事就可以一直講下去。

    我覺得這個承前啟後的工作,《原力覺醒》做得相當好。片子也跟老三部一樣,充滿了小小的這裡那裡的喜劇節點。Rey試圖用原力影響暴風軍看守那一幕,十分爆笑,聽說演那個暴風軍的可是007本人哦。跟前傳一樣,好多大牌都甘願在片子裡打醬油,連臉都露不上。

    看了這一部,我回頭去思考前傳,開始理解了前傳存在的意義。這是我沒有想到的。因為我蠻排斥前傳的很多做法和處理方式,我也覺得前傳的情節很有牽強之處,更不要提那個要命的加加賓,那些讓人尷尬豎毛的談情說愛。但是看了第七部,我開始明白,沒有前傳那些廣為詬病的缺點,就不會有這一部的緊抓老三部精髓。

    另外,前傳試圖從多方面拓展星戰宇宙,走向跟老三部很不同的方向,雖然觀眾反應不一,但至少它們做出了各種嘗試,讓後人知道了哪些可行,哪些不可行。它的存在,現在在我看來絕對有了價值。而且,在《原力覺醒》中,跟前傳相關的細節雖然很少,但也不是沒有。比如Starkiller毀掉共和星球時,就有一幕的建築風格是前傳的。最後Rey去找盧克的時候,飛船飛過大片水面,那也是前傳的感覺。

    當您認真看待前傳並承認它是星戰宇宙的一部分,您 會感嘆文明的倒退不是不可能的。讀到這裡,您當然知道我是那個會打9-10分的老粉。不過我其實能夠理解打1-2分的粉絲。一來是因為沒有續集能夠取悅所有粉絲;二來也因為,唉,星戰這個系列,它的bugs是出名的多。就連已經成為傳說和經典的《新希望》,那也是不能細究的。《帝國反擊戰》稍微好一些。《絕地歸來》要是給我機會,我能吐一大篇槽。

    個人認為《原力覺醒》最大的問題,是反派實在太弱了。簡直弱不經風。一個發起怒來就拿光劍砍儀表盤的Sith,你怎麼hold得住做First Order的大boss?你連一個拿光劍的暴風軍都搞不定;動不動就眼淚汪汪,怪不得要戴面具!這次是完全徹底的沒有存在感啊。出彩的大概只有Domhnall Gleeson演的Hux將軍,夠瘋夠帥。

    其他的,比如Starkiller(這個可是盧卡斯最早的劇本中盧克的姓氏哦)的運作方式,我真是不懂。一個佈滿冰雪的星球,用附近的太陽充電,再把能量發射出去,毀滅其他的星球,這個物理,就算在星戰宇宙,也是有點離譜啊。而且,這樣沒幾次,太陽就用完了,星球就坍塌了,費那麼大的勁修的基地,不就沒了麼。更別提這次又被幾架小飛船嘁哩喀喳幹掉了。只能說,在星戰宇宙裡,反派的腦子都不太好使。雖然都是土豪,賊有錢。

    另一條規律則是:所有的問題,都是因為bad parenting.這麼說吧,星戰系列的每一部,故事都有不少漏洞,情節嚴密不是它的強項,論起嚴密,《原力覺醒》已經很不錯了。但是星戰讓人上癮的地方很多,對每個人都不一樣,像原力似的很難說清楚。

    比如我現在,就很想聽著原聲,再看看盧克與塔圖因雙落日,看看絕地耍光劍的身手,聽聽尤達倒著說話,聽聽C-3PO和R2打嘴仗,想著丘巴卡憨憨的模樣,一邊看X-wing戰鬥機飛翔,一邊聽飛行員冷靜地對話,還有那大片大片大片廣袤的星河… …

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 蒲瓜的功效與作用,蒲瓜怎麼做好吃?