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RNGM大喬天秀,和hero打的難解難分,最後一局還是沒打過,為什麼RNGM不繼續拿大喬呢?求分析,這場bo5真的很精彩。
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  • 1 # 溫柔一輝

    大喬空降神兵,干將力挽狂瀾。

    如果決勝局ban掉干將莫邪或者再拿大喬,結局就不一樣了。畢竟5場比賽中,RNGM兩拿大喬出奇制勝,hero久競選手久誠三拿干將,並且三次全場MVP。

    rngm和hero的bo5確實精彩,我認為第五局rngm是有實力打敗hero的,久誠干將勝率聯盟第一,rngm還是頭鐵不禁,確實讓人很難琢磨。

    大喬套路另闢蹊徑,有來有回團戰激烈

    暴風銳的中路大喬流氓打法,跟hero打後期磨時間,一波團之後又是一波團,敵方防禦塔裡放回城,帶領一幫大漢強拆高地,確實hero打的很難受,曾經hero程咬金追殘血,被大喬空降回來的隊友拎起來一頓胖揍。兩局大喬全勝,hero一時難以反制。

    hero久誠干將莫邪劍無虛發,四連超凡

    我覺得rngm放掉干將簡直是看不起久誠,真的是很大的失誤,讓你頭鐵讓你頭鐵,以後還敢不敢放了?第四局拿下三殺,第五局拿下四殺,rngm這邊完全沒有人可以去幹擾到干將莫邪的輸出。久誠三選干將,三次MVP,全場最佳次數聯盟第一,感謝rngm不禁之恩。

    RNGM實力有限,常規陣容不敵hero

    rngm兩次大喬陣容拖到了20分鐘以上,憑藉一次團戰可以打成兩次的無賴套路,讓hero一時摸不著頭腦。另外三場比賽裡,hero對於團戰的把握更為到位,十幾分鍾就拿下了比賽,最為關鍵的最後一局rngm既不選大喬也不ban干將莫邪,輸給實力強大的hero真的不冤。

    精彩團戰時刻

    第三局蘇烈蘇烈閃現進場搶掉主宰,隊友即使趕到順勢反撲,局面逆轉,rngm自此掌握主動權,“一個平a,a出了結局”,蘇烈MVP。

    第五局白起以及hero一波團

    這個時候白起嘲諷兩人,團戰扳回一城,雙方不相上下,你來我往。

    hero眾人連破上路兩座防禦塔,直搗水晶,rngm面對攻勢,防守不足潰不成軍,hero一路高歌拿下比賽,rngm惜敗。

    決勝局bp上rngm欠缺考慮,最後團戰出現失誤,被hero抓住機會,不過感謝雙方帶來的精彩比賽。

    遊戲聖經總結:

  • 2 # 橘味奶茶

    的確,第一局的大喬戰術,在目前的KPL賽事當中是具有顛覆性意義的,他成功的開發了戰勝邊路程咬金的方法,(ps:程咬金肯定會被砍,只是時間問題)簡單來講,就是一個人我打不過你,三個人,四個人可以吧?程咬金的優勢在於單挑,而大喬則充分說明了隊友的意義,這樣的局,程咬金很難帶出去,第一局跟第三局就是這樣的例子

    但我們發現,大喬的戰術只是皇族用來針對程咬金的,並不是所有局都適用的,持續流輸出,強開團,硬控,還是比較剋制大喬的,畢竟大喬的傳送有時間間隔的

    橘子只是不明白,第四局,第二局這樣的干將,皇族竟然不想禁,就有點頭鐵了,而且目前Hero明顯是圍繞久誠的中單打的,為何在ban位上一味地針對塵夏,昨天兩場比賽,講真,打的真水

  • 3 # 遊人館

    這場比賽的戰報,我昨天已經給大家發過了。RNGM能使用大喬這個在比賽中現在出現得相對比較少的英雄,並且靠她成功獲得勝利,這種創造新戰術的精神還是值得大家學習的。但是他們最終還是輸掉了,我覺得原因很簡單,就是頭鐵。

    我不知道KPL裡面這些職業戰隊的教練,或者是相關人員是怎麼想的,每次面對Hero久競的時候總是會常常放出對面中單久誠的當家英雄,干將莫邪。造成久誠每一次拿到這個英雄都發揮得特別之好。肯定有的人就要說ban位就那麼多,所以說不得不放出來,對這個結論,我是不信服的。

    在現在的KPL比賽中沒有哪個英雄的ban率是百分之百。每個英雄都有出場的機會,與其ban一些對雙方都顯得imba的英雄。還不如ban一些對面用得好而我們自己用得比較差的英雄啊。每次放出來干將莫邪都覺得可以針對,結果每次都被打垮,已經有三支戰隊頭鐵了,不知道下一隻又是誰?

  • 4 # 電競課堂

    同時我們也可以看出來,RNGM這個陣容的容錯率真的很低,前面Rngm優勢後,就開始有些膨脹,大喬不在的時候3個人還去搞事情,最後被打了一波小團滅。雖然,第一局有了2次失誤,最終還是把局勢拉了回來!

    最後一局,為什麼不拿大喬?我想可能是rngm發現了自己這種打法的不穩了吧。因為容錯率太低了,一個失誤就可能導致被團滅。本來已經打到了第五局,壓力都很大,畢竟是決勝局,誰也不想背鍋,所以就不敢輕易去碰大喬,而選擇穩一點的英雄。

    不過,話又說回來,久競的中單法師干將是真的強!上路rngm強推二塔,張飛繞後,然後干將一波拿了4殺,可以說是這局比賽的轉折點,干將直接起飛了。幹八將的技能是真的準,嬴政也拿他沒辦法。傷害爆炸!

    最後一波,白起守塔來晚了,久競強行越塔強開,沒想到竟然一波上了高地,結束了比賽!

  • 5 # 高大白就是白

    一個是套路,一個是硬實力。不否認套路也是一種實力,但是這個硬實力真的是太強了。站樁法師能秀起來,以後面對久競只能扳干將了。

  • 6 # 快手直播藍煙

    全域性評析:這是一場比拼內功的頭鐵大戰,Hero在第一、三局均首搶了程咬金,而RNG.M都順勢拿到了大喬作為counter。而RNG.M第二、四、五局堅決不信邪頭鐵,一直講干將莫邪放給了Hero,Hero.久誠毫不手軟,瘋狂的技能消耗和連招秒殺讓場上高潮迭起,尤其是他多次閃現一套爆發的鏡頭堪稱干將莫邪出場以來的終極表演。最終這場頭鐵大戰以Hero3:2告終。雖然RNG.M無奈地接受了客場兩連敗的命運,但是他們帶來的程咬金針對大法給KPL所有頭疼程咬金的隊伍送上了一顆定心丸。

    勝負手:BAN&PICK

    GAME1

    第一局Hero選擇了藍色方,這也是新版本開始Hero的全新版本對策。當前版本優勢英雄數量有限,而且程咬金的高BP優先順序也讓絕大多數隊伍願意為程咬金鋪墊一個優先選位。然而RNG.M明顯是有備而來,對手這樣先後手及BP意圖已經被他們完全洞察。先手拿下程咬金的Hero看到RNG.M的一選顯然略顯神傷,夢奇對線期的高強度以及東皇太一的絕對壓制效果對程咬金來講都不是好訊息,而且東皇還是Hero最擅長的英雄之一,這一手以選代BAN讓Hero十分難受。在一階段第二手BP上Hero選出了嬴政,這也是本場比賽最大的伏筆。眾所周知嬴政的平均傷害很高,但是其爆發階段大招很容易被對手前排完全吃下,可以說傷害的針對性並不高,實戰中夢奇和東皇也是將嬴政的大招滿滿吃下,大大減少了Hero的正面火力威脅。同時RNG.M似乎認準了對手不會百里玄策,大膽地提前敲定了大喬,直接把制裁程咬金的戰術意圖擺上檯面。事實證明他們的戰前資料準備是完全到位的,Hero最後一手還是選用了自己慣用的劉備,這裡如果是個玄策,夢奇和大喬都會得到重點照顧,但是劉備顯然就沒有那麼理想的效果了。

    GAME2

    RNG.M第二局一階段率先拿到了姜子牙,提速陣容蓄勢待發。Hero選到前期優勢的夢奇蘇烈,後續拿下干將莫邪,可以說一階段的BP上雙方是互有往來的。轉折出現在RNG.M的第二手BAN人,百里守約是絕對要處理掉的,畢竟他對姜子牙的威脅係數過高,這裡李元芳的處理有待商榷,當前版本李元芳的前期提速效果一般,而且Hero這麼鐵的前期陣容,夢奇蘇烈鎮守雙邊是不無可能的,斷掉他們最擅長的東皇太一明顯是不錯的選擇,顯然這裡RNG.M沒有想那麼多,直接點掉了李元芳。而後他們又搶掉劉備試圖以選代BAN,但他們自己對姜子牙劉備體系的適應程度顯然沒有那麼理想,而Hero又十分了解這個陣容的命門所在,顯然第二局RNG.M的BP有些”自作聰明”。

    GAME5

    第五局雙方的BP博弈被推向了巔峰。Hero首選直接BAN掉了被制裁兩場的程咬金並且先手搶下夢奇。Hero的臨場判斷比較精準,RNG.M的刺客打野並沒有太高的熟練度,而且對手隊伍的刺客體系協同並不太理想,所以直接搶掉夢奇從前期打起可以說是十分明智的選擇。RNG.M毫不示弱先手點下蘇烈東皇,這裡雖然處理掉了對手十分擅長的東皇,但其手感火熱的干將莫邪仍然放在外面,Hero順勢拿下張飛干將。RNG.M的法師選位開始變得尷尬嬴政武則天的消耗很容易被對手張飛夢奇這種前排搭配吃掉,而諸葛亮前期在面對如此坦度的陣容時又無從下手,問題開始變得格外嚴峻。最終他們還是無奈敲下了嬴政,謀求對線期先清先走儘快帶動節奏。二階段RNG.M再次將守約送上BAN位,這一選擇也直接讓自己的打野選位變得十分尷尬,Hero拿到劉備那一刻似乎只有李元芳可以作為RNG.M的保底選項了。最後RNG.M選擇公孫離試圖對干將莫邪做出一定程度上的counter,但顯然這個決定不太理智,Hero的三個坦度優秀的前排完全有實力吃掉Hero所有的poke傷害,沒有致命poke傷害支援的RNG.M陣容不具備任何進攻能力。而Hero的進攻手段又十分豐富,無論是強開還是反手接團都有足夠的技能保障。

    總結:本場比賽雙方將自己的風格發揮的淋漓盡致,雙方在BP階段便展現出了彼此對陣容節奏、隊伍節奏以及技戰術剋制的優秀理解,Hero的一兇到底與RNG.M的中期發力相得益彰。Hero憑藉本場比賽的勝利暫時登頂西部積分榜,與BA一同捍衛了本賽季新軍的榮耀。RNG.M雖然本場失利,但是整支隊伍的鬥志以及技戰術應變能力還是可圈可點的,RNG.M需要在自己的輪換陣容及英雄熟練度上做些文章,他們的提升空間還是很大的。

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