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  • 1 # 談俗

    個人認為:石頭人最混,打不過就縮塔下,打團放好大招就好!

    “混”這個字,對於LOL的玩家們來說,一點都不陌生。它一方面形容的是玩家,一方面形容的就是英雄。而今天,就有網友發帖稱:聯盟混子王稱號到底該給那個英雄?

    除了目前聯盟公認的三大混子英雄:EZ,石頭人,拉克絲之外,LOL裡還有哪些混子英雄呢?

    輪子媽

    對於輪子媽這個英雄,我是真的佩服。能打過你就打,打不過就刷,Q,W一套兵線基本都沒了。等到打團了,給隊員開個R,自己能打輸出打輸出,打不了就算了!

    螞蚱

    別問我為什麼,這貨比誰都無賴。螞蚱基本上對線就是刷,刷完之後就待塔下,六級之後就等打野過來Gank,打團放個好大招!

    中單莫甘娜

    中單莫甘娜和螞蚱沒啥區別,前期就是刷,對線能力也不是很強。打團Q摸獎,摸到誰誰倒黴,一個R一個金身,不太吃操作!

    上面的三個就是我個人的看法了。當然對於這種問題,網友們也都有自己的看法,但基本上都是大差不差,畢竟混子英雄有沒多少。

    俗人想說:

    有人喜歡認為軟輔是混子,我個人是不這麼認為的。奶媽,風女,琴女等,這些軟輔會玩的真的很強,只是你可能沒遇到好的隊友罷了。當然了,最重要的一句話“沒有混的英雄,只有混的召喚師”!

  • 2 # 你猜你有沒有雙親

    我認為LOL沒有混的英雄,只有混的玩家。每個英雄都有其特定的功能,每個英雄的顯性或隱性功能都是大致相等的。

    石頭人有著天生的抗壓屬性,被動護甲,減攻速,偷移速,不差的清線能力。上路對線基本不用擔心其崩潰,即便對線崩了,石頭也還是有中後期作用。如果我是打野,我會喜歡幫石頭人gank的。如果不管石頭人,他也至少不會崩盤。石頭人大招堪稱英雄聯盟最爆炸的群體先手技能之一。

    這樣一個上單萬金油,怎麼就被瞧不起了呢?

    至於ez,手最長的ad,極限poke流陣容的不二選擇,只是不能雙女神淚以後,後期傷害會有一些疲軟。

    退一萬步說,還有比ez更省心的ad嗎?如果我是輔助,我的ad是ez,我大可以放心地去跟著打野帶地圖節奏,不用擔心我不在他會瞬間暴斃,而如果我的ad是大嘴老鼠維魯斯之流,我肯定是需要謹慎又謹慎地圍著ad轉。

    ez居然也被人鄙視了。。。

    說了這些,我只想告訴題主,玩所謂的“混子”英雄的玩家,都是負責任的玩家。他們為了團隊選出容錯率高,操作難度較低的英雄,有時是為了陣容需要,有時是因為自己排到了不擅長的位置,有時是因為知道操作強度大的英雄不適合自己。總而言之,他們是為了勝利。

    相反,我特別反感不考慮團隊陣容需要,任性選所謂“carry類英雄”的玩家。你拿了團隊一半的資源,buff全要野區全收,團戰等收割,玩爽了,覺得自己像個英雄,隊友的遊戲體驗卻毀完了。

    不要瞧不上混子,除非他是真的不想贏。想贏的混子應當被尊重。

  • 3 # Mten223

    首先上單位是混子最多的地方,大部分肉坦都是混子(除非是坦克版本),就算不是肉坦,有些時候上單混著混著也能贏。個人覺得上單位最魂的就是石頭,泰坦這種了。

    其次打野位個人覺得混子極少,一般除非3線炸穿,不然打野始終有他的作用,如果你想混,那麼抱歉,你不適合這個位置。如果是不能帶節奏的打野,這局遊戲開局就輸一半。

    中單位,個人覺得混子多半是長手法師,想什麼拉克絲,炸彈人,莫甘娜這種,選出來就給人一種混子的感覺,實際上這種英雄選出來確實就沒有C的想法,對線真的很難打出優勢,但團戰又能發揮其一些作用,雖然不至於C,但好歹也不會坑。

    AD位大家公認的混子的EZ,個人覺得不然,你玩AD,無非2種覺悟,要麼C要麼混,AD中後期的輸出核心,但前中期卻有機器脆弱,想C的,就會不停發育來接管團戰。想混的就是跟著其他路的隊友蹭蹭傷害,所以EZ當然是最好的選擇了,想炸很難的一個adc,而且可以比其他ad更早進入強勢期,補足輸出。總之還是那句話,萬AD要麼就C,要麼就跟著大腿混。

    輔助位個人覺得比較看段位,低端局選輔助的要麼是喜歡,要麼就是想混,高段位就不會這樣了,因為輔助要做的挺多的,你硬要說他魂,但他對團隊作出的貢獻還挺大,尤其是一個好的輔助,和打野中單形成一個好的節奏機器,可以很快的帶領隊伍取勝。

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