跑跑卡丁車中水泡怎麼使用和如何躲避呢?怎麼樣讓水泡對你的影響最小呢?下面對你會有所幫助: 水泡綜述 水泡,官網稱作水炸彈,又名水雷。使用後可以在賽道生成水柱。被這水柱碰到的玩家會在一定時間內陷入行動不能狀態。是跑跑道具中,唯一可以群攻的武器,其半徑為3個車位。中水其被困時間約為3秒鐘,左右搖晃車身能早掉下來0.5秒左右(如果中了冰凍水炸彈,左晃右晃是沒有用的)。其投擲距離在小地圖上一般為2—3釐米,根據地圖情況不同,其投擲長短也有變化。 水泡投擲 水泡投擲方法因人而異。有些人看距離,有些人看小地圖,有人仍水甚至憑感覺。具體各圖的水點,已經有高人做過圖片了,我就不說了。仍水如果不準,幹什麼都後悔。水仍的好能水到很多人是很有成就感的,也能常常能夠保證比賽的勝利。 (一)仍水的時機和位置 眼前水在實戰中作用不大,既可以開盾穿過,又可以卡水過去。要想成功,必須練習頭頂水和水尾。而且,仍水的時機和位置也是至關重要的。 1、仍在漂移必經之路,敵人即使能卡過去,也容易失誤。 2、敵人加速或吸時,因為速度快,很難反應,不好走邊,容易中水 3、雲或障礙物後面:敵人不容易看清,不好防備 4、道具帶上:敵人如果選擇卡過去,就會吃不到道具。 5、地形複雜的區域:既不容易看,又不容易卡 6、不按套路出牌:在大家都認為會有水的地方不仍水,在大家鬆懈的地方找機會。 7、在上近道之前:在近道之前仍水,效果還是非常好的,這點大家都有體會吧。 8、在上坡前仍:速度損失後,因為在上坡,所以不好起速。 (二)如果沒達到仍水的距離,也可以有幾種扔水方法。 1、後退仍水:常用的仍水方法,距離好控制,落點穩定。缺點,容易被人看出來 2、撞牆仍水:故意撞一下牆,讓敵人誤以為是失誤,隱蔽性較強,但對速度影響較大 3、R後仍水:在R之後仍水,既能保證自己在R的之間內不受攻擊,而且仍水距離好掌握。缺點也是對速度影響較大。 4、受到攻擊後仍水:很隱蔽的攻擊方式,組隊賽常用仍水方法。缺點是不是在任何區域都適用,比如在較寬的路面。在空中仍水,時間和距離不好掌握。 5、繞到仍水:故意走遠路,在遠路與進路的交匯處水敵人。 6、短水:又稱延時水雷,現在很多玩家都掌握的一種方法。在組隊中,效果明顯,對自身速度影響不大也不容易被敵人發現。在卡水的狀態下,按ctrl仍水,能縮短水雷攻擊距離。按住卡水鍵一秒鐘,會使水雷距離在小地圖上縮短0.5釐米左右,但也要具體情況具體分析。延時水雷雖然好用,但也有其自身的缺點。首先,仍水距離不好掌握;其次,在卡水狀態中,螢幕是靜止的,在這靜止的幾秒內,情況很可能發生變化。第三,容易被有經驗的玩家看出而提前作出防範。 在比賽中,這幾種仍水方法要配合使用,才能令敵人防不勝防。(三)如果想使水泡發揮更大的威力,水泡和其他道具的配合使用也是必須的。 1、水泡加天使:看到隊友有天使,那麼仍水的把握性就非常高了。可以說,水泡和天使是組隊賽中的情侶,只會傷到敵人,不會傷到自己人。 2、水泡加魔鬼:在中魔鬼的狀態下,敵人不容易走好邊。在敵人卡水時仍魔鬼,敵人即使卡過去發現有魔鬼也不好掌握方向。在敵人需要漂移的地方仍水和魔鬼,這招很絕。 3、水泡加水泡:一個水後還有一個水,敵人不好防備,常常鬆開卡水後又中水了。水泡加自爆也是一樣的道理。 4、水泡加蚊子或導彈:受到連續攻擊,是卡還是R,會領敵人不容易在短時間內作出選擇。 5、雲加水:其實把水仍在雲後並不困難,稍加練習就能扔到哪裡,落到哪裡 (四)容易犯的錯誤 1、在敵人有天使的時候仍水,水自己人,水自己:別笑,短水過後經常能看到敵人有天使或者水錯人了,組隊道具千變萬化啊。 2、在寬寬的馬路上仍水 3、在必卡點仍水:一般穿出經驗的人,不管有沒有水,都會穿一下,比如在加速帶,或懸崖後。這時就不要仍水了。 4、總想著一水水一片:這樣做就不能保證每個人都水尾,也就不能保證誰都卡不過去,有時候有目標性的水,即使只水到一個人,也是不錯的。 5、仍水時猶豫不覺:手裡有個水,不知道該扔還是不該仍,錯失良機。不要總想著一個水定勝負,水泡群殺。水這個道具有很多不確定性。扔掉水,多吃個道具,也許更有用。如果前面是自己人,就用短水把水泡放出去。 (五)水泡道具的選擇 很多人會問,手裡有水,該不該仍,仍後效果好不好。是留水在手裡還是應該換別的道具? 首先,如果敵人和自己人糾纏在一起,如果自己人有看同夥道具的習慣,就仍。如果自己人手中有加速或吸,要等其使用後再水。如果局勢混亂,等自己人和敵人分開後再水。敵人在前,就水前面一點;如果敵人在後,就水後面一點;如果沒有把握,也不太相信隊友的觀察力,就寧可把水放掉,也不水。 其次,如果自己處於掩護第一的位置,手裡就不應該留有水泡,應該換成導彈或者蚊子等更有把握性的武器。我看到有些隊員後退把位置讓出來,就是為了水敵人,這樣做就得不償失了。正確的做法是受到攻擊後再使用水泡,敵人也不好防備。不是每個道具都非要用上,一定要學會取捨。 第三,能水到的敵人多於自己人時,該不該水?其實這也要分情況。如果自己人在後面,水敵人之後,自己人能超過敵人,就有必要冒險。如果水敵人之後自己人不能補上位置,就不要水。切忌,不能放走一個敵人,哪怕你水起來三個,如果有一個敵人跑了,成為第一,或者有機會去追我方第一,那麼你就是幫助了敵人,放跑了第一。 ★躲避水泡 躲水比仍水要難很多,而且非常不好掌握。有很多人認為自己中水是運氣不好,還有人認為頭頂水或水尾根本卡不過去,自己中水是應該的,其實不然。 (一)水泡的影子 水泡來時不是一點徵兆都沒有,水泡在天上和地上都是有影子的。 這裡我要提到兩組賽道,水泡的影子都非常明顯 1、冰川賽道:因為冰川賽道的主色彩是白色,所以當水泡來臨前,會在天空中出現水泡的影子。 2、墓地賽道:因為墓地賽道背景比較暗,所以當水泡來臨前,你會看到從地上冒出來的水影。 其他賽道其實也能看見水影,但是這需要很好的觀察能力和反應能力。而冰凍水炸彈,是從地中心以螺旋狀上升擴大,也能看見。 我還想說一個有意思的問題,怎樣判斷自己是否重水?有些卡水的玩家鬆開卡水鍵後發現自己沒卡過去,中水了,其實這樣是很浪費時間的。其實聽聲音就能判斷出來自己在卡水的一瞬間是否中水。就是水包住車的聲音,大家不但要心明眼亮,而且聽力要非常好。 (二)常見中水位置 1、在太空加速帶上:因為速度很快,有不能走邊,所以加速帶上是很容易中水的。 2、道路由寬變窄的地方:你走邊時,他水不到你,有些人就會留著水泡在你不能走邊的時候使用。 3、上近道之前:上近道之前,如果中水,損失也是巨大的,所以要提前做好預防準備,練習好漂卡和反向魔鬼漂卡。 4、你覺得總是中水的地方:有一些地方中水率相當高,也許是大家水泡仍的沒什麼創意,也許是因為某些水泡落點如此,不管怎樣也要提前預防。(三)常用水泡躲避方法 1、走邊躲水:很多人會了卡水之後,就不重視走邊了。如果對手仍水仍的準的話,你稍微不留神走邊,就可能會中水 2、開盾躲水:反應快的玩家能很好的使用開盾躲水。開捍衛著或盾多的玩家在關鍵點還經常提前開盾。本人認為開盾躲水的速度要比卡水快,所以即使會卡水,有時候該開盾的時候也要開盾。 3、按後躲水:當水泡在眼前還有一小段距離時,如果還來得及的話,按後降低速度等水泡消失後再透過也是一個好辦法,可以避免失誤。 4、卡水:這個話題不想說,但是既然是水論,這也是不能避免的,不得不提的。很多事情不是逃避或隱瞞,就可以當作什麼事情也沒有。卡水的首要一點就是熟悉地圖,因為在卡水過程中,畫面是靜止的,一切都要靠經驗來估測。 (四)怎樣判斷敵人仍水 1、小地圖:既然大家仍水的時候要看小地圖,那麼在防水的時候當然也要看小地圖。當敵人在小地圖上和你恰好處在一個水泡距離時,你就要注意了,水離你不遠了。 2、敵人過道具帶後:如果敵人經過了一個道具帶,他沒有打你,也沒有蚊你,速度也沒有改變,那他很可能吃到的就是水泡(讓然也可能他運氣不好,吃到的是自爆)。做好準備吧。 3、其實關注敵人的位置,不如關注敵人的速度。如果敵人的速度忽然發生的變化,勻速後退了,或者是受到攻擊靜止了,那麼很有可能他就要仍水了。 4、怎樣判斷敵人使用短水 首先,他在小地圖會勻速後退,或滑到左邊或右邊,反正不是正常的速度變化; 其次,他會飛上天; 第三,如果卡的時間長,他會在小地圖上消失; 第四,左上邊他的狀態會變為小紅叉。 5、大家都擠在一起的時候,敵人有天使的時候,這些對手仍水的好機會,他們是不會錯過的,所以你也要防備。 6、如果大家坐在一起或者語音的話,那麼跑在後面的隊員會看到前面的敵人仍水(有動作,有影子),也會看見他使用短水(敵人會飄上天),可以通知前面的隊員注意。 7、剛出發時如果敵人有人晚出發或減速了,你一定要注意——水 (五)看隊友手裡的水泡道具 其實,不是每個時候都要盯著同伴手裡的道具看,這樣會看不過來的。但是在三個時候,一定要看隊友手裡有沒有水泡。 1、剛出發時,大家都在一起,如果隊友手裡有水,看到了,卡過去了,會有很大的優勢的。 2、當你和敵人都在一起時,這時候隊友手裡有個水,他會很期望你能看到的。 3、當你處於領跑位置,敵人又離你不遠,你當然要注意同伴在後面幹什麼,手裡有什麼道具,能不能幫你對付敵人。如果是水,你就要卡過去,而敵人就留在原地了。 (六)常犯的錯誤 1、沒有距離感:當你和隊友處於一個水泡距離內,如果同時中水,犧牲是巨大的。組隊好的隊形的精髓是4個人永遠保持非常好的距離。一般是3到5個車位。如果發現離同夥太近,就要主動退後一點,這叫做讓位。這樣做最主要的目的就是怕被水泡群殺。留得青山在,不怕沒柴燒。 2、為卡水不吃道具:很多時候,只要本隊第一跑的快就可以了,其他隊員要負責保護。功與防,卡水還是吃道具,必須要作出正確的判斷。 3、有天使的時候還卡水:有時候卡習慣了有天使,看到水還卡,哎,無奈啊 ★總結:水泡是個讓人既愛又恨的道具,希望大家都能運用自如。祝大家越玩越開心,越跑越順利。
跑跑卡丁車中水泡怎麼使用和如何躲避呢?怎麼樣讓水泡對你的影響最小呢?下面對你會有所幫助: 水泡綜述 水泡,官網稱作水炸彈,又名水雷。使用後可以在賽道生成水柱。被這水柱碰到的玩家會在一定時間內陷入行動不能狀態。是跑跑道具中,唯一可以群攻的武器,其半徑為3個車位。中水其被困時間約為3秒鐘,左右搖晃車身能早掉下來0.5秒左右(如果中了冰凍水炸彈,左晃右晃是沒有用的)。其投擲距離在小地圖上一般為2—3釐米,根據地圖情況不同,其投擲長短也有變化。 水泡投擲 水泡投擲方法因人而異。有些人看距離,有些人看小地圖,有人仍水甚至憑感覺。具體各圖的水點,已經有高人做過圖片了,我就不說了。仍水如果不準,幹什麼都後悔。水仍的好能水到很多人是很有成就感的,也能常常能夠保證比賽的勝利。 (一)仍水的時機和位置 眼前水在實戰中作用不大,既可以開盾穿過,又可以卡水過去。要想成功,必須練習頭頂水和水尾。而且,仍水的時機和位置也是至關重要的。 1、仍在漂移必經之路,敵人即使能卡過去,也容易失誤。 2、敵人加速或吸時,因為速度快,很難反應,不好走邊,容易中水 3、雲或障礙物後面:敵人不容易看清,不好防備 4、道具帶上:敵人如果選擇卡過去,就會吃不到道具。 5、地形複雜的區域:既不容易看,又不容易卡 6、不按套路出牌:在大家都認為會有水的地方不仍水,在大家鬆懈的地方找機會。 7、在上近道之前:在近道之前仍水,效果還是非常好的,這點大家都有體會吧。 8、在上坡前仍:速度損失後,因為在上坡,所以不好起速。 (二)如果沒達到仍水的距離,也可以有幾種扔水方法。 1、後退仍水:常用的仍水方法,距離好控制,落點穩定。缺點,容易被人看出來 2、撞牆仍水:故意撞一下牆,讓敵人誤以為是失誤,隱蔽性較強,但對速度影響較大 3、R後仍水:在R之後仍水,既能保證自己在R的之間內不受攻擊,而且仍水距離好掌握。缺點也是對速度影響較大。 4、受到攻擊後仍水:很隱蔽的攻擊方式,組隊賽常用仍水方法。缺點是不是在任何區域都適用,比如在較寬的路面。在空中仍水,時間和距離不好掌握。 5、繞到仍水:故意走遠路,在遠路與進路的交匯處水敵人。 6、短水:又稱延時水雷,現在很多玩家都掌握的一種方法。在組隊中,效果明顯,對自身速度影響不大也不容易被敵人發現。在卡水的狀態下,按ctrl仍水,能縮短水雷攻擊距離。按住卡水鍵一秒鐘,會使水雷距離在小地圖上縮短0.5釐米左右,但也要具體情況具體分析。延時水雷雖然好用,但也有其自身的缺點。首先,仍水距離不好掌握;其次,在卡水狀態中,螢幕是靜止的,在這靜止的幾秒內,情況很可能發生變化。第三,容易被有經驗的玩家看出而提前作出防範。 在比賽中,這幾種仍水方法要配合使用,才能令敵人防不勝防。(三)如果想使水泡發揮更大的威力,水泡和其他道具的配合使用也是必須的。 1、水泡加天使:看到隊友有天使,那麼仍水的把握性就非常高了。可以說,水泡和天使是組隊賽中的情侶,只會傷到敵人,不會傷到自己人。 2、水泡加魔鬼:在中魔鬼的狀態下,敵人不容易走好邊。在敵人卡水時仍魔鬼,敵人即使卡過去發現有魔鬼也不好掌握方向。在敵人需要漂移的地方仍水和魔鬼,這招很絕。 3、水泡加水泡:一個水後還有一個水,敵人不好防備,常常鬆開卡水後又中水了。水泡加自爆也是一樣的道理。 4、水泡加蚊子或導彈:受到連續攻擊,是卡還是R,會領敵人不容易在短時間內作出選擇。 5、雲加水:其實把水仍在雲後並不困難,稍加練習就能扔到哪裡,落到哪裡 (四)容易犯的錯誤 1、在敵人有天使的時候仍水,水自己人,水自己:別笑,短水過後經常能看到敵人有天使或者水錯人了,組隊道具千變萬化啊。 2、在寬寬的馬路上仍水 3、在必卡點仍水:一般穿出經驗的人,不管有沒有水,都會穿一下,比如在加速帶,或懸崖後。這時就不要仍水了。 4、總想著一水水一片:這樣做就不能保證每個人都水尾,也就不能保證誰都卡不過去,有時候有目標性的水,即使只水到一個人,也是不錯的。 5、仍水時猶豫不覺:手裡有個水,不知道該扔還是不該仍,錯失良機。不要總想著一個水定勝負,水泡群殺。水這個道具有很多不確定性。扔掉水,多吃個道具,也許更有用。如果前面是自己人,就用短水把水泡放出去。 (五)水泡道具的選擇 很多人會問,手裡有水,該不該仍,仍後效果好不好。是留水在手裡還是應該換別的道具? 首先,如果敵人和自己人糾纏在一起,如果自己人有看同夥道具的習慣,就仍。如果自己人手中有加速或吸,要等其使用後再水。如果局勢混亂,等自己人和敵人分開後再水。敵人在前,就水前面一點;如果敵人在後,就水後面一點;如果沒有把握,也不太相信隊友的觀察力,就寧可把水放掉,也不水。 其次,如果自己處於掩護第一的位置,手裡就不應該留有水泡,應該換成導彈或者蚊子等更有把握性的武器。我看到有些隊員後退把位置讓出來,就是為了水敵人,這樣做就得不償失了。正確的做法是受到攻擊後再使用水泡,敵人也不好防備。不是每個道具都非要用上,一定要學會取捨。 第三,能水到的敵人多於自己人時,該不該水?其實這也要分情況。如果自己人在後面,水敵人之後,自己人能超過敵人,就有必要冒險。如果水敵人之後自己人不能補上位置,就不要水。切忌,不能放走一個敵人,哪怕你水起來三個,如果有一個敵人跑了,成為第一,或者有機會去追我方第一,那麼你就是幫助了敵人,放跑了第一。 ★躲避水泡 躲水比仍水要難很多,而且非常不好掌握。有很多人認為自己中水是運氣不好,還有人認為頭頂水或水尾根本卡不過去,自己中水是應該的,其實不然。 (一)水泡的影子 水泡來時不是一點徵兆都沒有,水泡在天上和地上都是有影子的。 這裡我要提到兩組賽道,水泡的影子都非常明顯 1、冰川賽道:因為冰川賽道的主色彩是白色,所以當水泡來臨前,會在天空中出現水泡的影子。 2、墓地賽道:因為墓地賽道背景比較暗,所以當水泡來臨前,你會看到從地上冒出來的水影。 其他賽道其實也能看見水影,但是這需要很好的觀察能力和反應能力。而冰凍水炸彈,是從地中心以螺旋狀上升擴大,也能看見。 我還想說一個有意思的問題,怎樣判斷自己是否重水?有些卡水的玩家鬆開卡水鍵後發現自己沒卡過去,中水了,其實這樣是很浪費時間的。其實聽聲音就能判斷出來自己在卡水的一瞬間是否中水。就是水包住車的聲音,大家不但要心明眼亮,而且聽力要非常好。 (二)常見中水位置 1、在太空加速帶上:因為速度很快,有不能走邊,所以加速帶上是很容易中水的。 2、道路由寬變窄的地方:你走邊時,他水不到你,有些人就會留著水泡在你不能走邊的時候使用。 3、上近道之前:上近道之前,如果中水,損失也是巨大的,所以要提前做好預防準備,練習好漂卡和反向魔鬼漂卡。 4、你覺得總是中水的地方:有一些地方中水率相當高,也許是大家水泡仍的沒什麼創意,也許是因為某些水泡落點如此,不管怎樣也要提前預防。(三)常用水泡躲避方法 1、走邊躲水:很多人會了卡水之後,就不重視走邊了。如果對手仍水仍的準的話,你稍微不留神走邊,就可能會中水 2、開盾躲水:反應快的玩家能很好的使用開盾躲水。開捍衛著或盾多的玩家在關鍵點還經常提前開盾。本人認為開盾躲水的速度要比卡水快,所以即使會卡水,有時候該開盾的時候也要開盾。 3、按後躲水:當水泡在眼前還有一小段距離時,如果還來得及的話,按後降低速度等水泡消失後再透過也是一個好辦法,可以避免失誤。 4、卡水:這個話題不想說,但是既然是水論,這也是不能避免的,不得不提的。很多事情不是逃避或隱瞞,就可以當作什麼事情也沒有。卡水的首要一點就是熟悉地圖,因為在卡水過程中,畫面是靜止的,一切都要靠經驗來估測。 (四)怎樣判斷敵人仍水 1、小地圖:既然大家仍水的時候要看小地圖,那麼在防水的時候當然也要看小地圖。當敵人在小地圖上和你恰好處在一個水泡距離時,你就要注意了,水離你不遠了。 2、敵人過道具帶後:如果敵人經過了一個道具帶,他沒有打你,也沒有蚊你,速度也沒有改變,那他很可能吃到的就是水泡(讓然也可能他運氣不好,吃到的是自爆)。做好準備吧。 3、其實關注敵人的位置,不如關注敵人的速度。如果敵人的速度忽然發生的變化,勻速後退了,或者是受到攻擊靜止了,那麼很有可能他就要仍水了。 4、怎樣判斷敵人使用短水 首先,他在小地圖會勻速後退,或滑到左邊或右邊,反正不是正常的速度變化; 其次,他會飛上天; 第三,如果卡的時間長,他會在小地圖上消失; 第四,左上邊他的狀態會變為小紅叉。 5、大家都擠在一起的時候,敵人有天使的時候,這些對手仍水的好機會,他們是不會錯過的,所以你也要防備。 6、如果大家坐在一起或者語音的話,那麼跑在後面的隊員會看到前面的敵人仍水(有動作,有影子),也會看見他使用短水(敵人會飄上天),可以通知前面的隊員注意。 7、剛出發時如果敵人有人晚出發或減速了,你一定要注意——水 (五)看隊友手裡的水泡道具 其實,不是每個時候都要盯著同伴手裡的道具看,這樣會看不過來的。但是在三個時候,一定要看隊友手裡有沒有水泡。 1、剛出發時,大家都在一起,如果隊友手裡有水,看到了,卡過去了,會有很大的優勢的。 2、當你和敵人都在一起時,這時候隊友手裡有個水,他會很期望你能看到的。 3、當你處於領跑位置,敵人又離你不遠,你當然要注意同伴在後面幹什麼,手裡有什麼道具,能不能幫你對付敵人。如果是水,你就要卡過去,而敵人就留在原地了。 (六)常犯的錯誤 1、沒有距離感:當你和隊友處於一個水泡距離內,如果同時中水,犧牲是巨大的。組隊好的隊形的精髓是4個人永遠保持非常好的距離。一般是3到5個車位。如果發現離同夥太近,就要主動退後一點,這叫做讓位。這樣做最主要的目的就是怕被水泡群殺。留得青山在,不怕沒柴燒。 2、為卡水不吃道具:很多時候,只要本隊第一跑的快就可以了,其他隊員要負責保護。功與防,卡水還是吃道具,必須要作出正確的判斷。 3、有天使的時候還卡水:有時候卡習慣了有天使,看到水還卡,哎,無奈啊 ★總結:水泡是個讓人既愛又恨的道具,希望大家都能運用自如。祝大家越玩越開心,越跑越順利。