英雄聯盟S9世界賽RNG和SKT的比賽打完了,說實話,有點可惜。可能大部分網友都希望透過正面的團戰對決來結束比賽吧,但是沒想到SKT卻玩了一手暗渡陳倉。
SKT和RNG的比賽結束後又到了網友最喜歡的如果環節:如果Teddy的EZ沒有被Ming的機器人勾中那麼skt下路不會被壓得這麼慘;如果狼行的鐵男吸住酒桶,rng就能拿到3火龍了;如果faker的卡牌沒有飛到rng塔下,skt可能早就結束比賽了;如果狼行沒有強行召喚彩蛋,那一波就不會死了;如果李哥沒有金身,小虎就單殺他了;如果沒有karsa的迴旋踢,rng早就完了;如果rng沒有進攻下路,skt就不會偷家了;如果rng沒有憂慮直接回家,skt就偷不成功了;如果狼行最後一波不把目標對準李哥,而是往前走截住兵線,rng可能就守住了等等。這麼多如果說明了一個問題:不管是SKT還是rng在比賽中都出現了或大或小的失誤,所以接下來的比賽就是比拼失誤率的時候了,誰的失誤越少,誰的失誤越不致命,誰就能拿下比賽。
SKT最後一手選了一張卡牌,看到卡牌後不知道你們想到了什麼,我反正是想到了加里奧,而且這個英雄後期比加里奧還要靈活,加上當前版本線上的強度也很頂,所以玩的人越來越多。這手卡牌很明顯打了rng一個措手不及,在經過商量之後,小虎拿了一手佐伊,佐伊手很長在線上打卡牌確實好打,而且佐伊在中期可以補一手突襲和消耗,讓EZ不敢那麼跳。實際上小虎的佐伊在中期也確實打出了這樣的效果,在線上差點單殺了卡牌,在中路一波團戰中傷害拉滿差點秒掉ez……但是每次都是差點,這就賊難受了。一旦到了後期,佐伊這個英雄就暴露出了一個弊端,清不動兵線,這也是為什麼uzi滿裝了還要打兵的原因,霞不打兵,兵線就推不過去。再加上小虎中期基本上把兵都給uzi吃了,所以佐伊後期死憋憋不出一個帽子,最後成了一個工具人。
賽後論壇上出現了一個問題引起了我的注意:RNG打SKT最後一手拿什麼英雄更好?目前來看有四個選擇。
第一個選擇:亞索
這也是解說看到卡牌後第一個反應過來的英雄,亞索在線上打卡牌只要W捏的死可以說非常好打。
第二個選擇:夢魘
夢魘可以清兵線,卡牌飛,夢魘就飛,甚至夢魘比卡牌還要能飛。
第三個選擇:巖雀
巖雀在線上打卡牌也可以耗線,支援方面雖然比卡牌弱一點,但是聊勝於無。
第四個選擇:加里奧
加里奧也是一個支援型別的英雄,卡牌飛加里奧也可以飛。
英雄聯盟S9世界賽RNG和SKT的比賽打完了,說實話,有點可惜。可能大部分網友都希望透過正面的團戰對決來結束比賽吧,但是沒想到SKT卻玩了一手暗渡陳倉。
SKT和RNG的比賽結束後又到了網友最喜歡的如果環節:如果Teddy的EZ沒有被Ming的機器人勾中那麼skt下路不會被壓得這麼慘;如果狼行的鐵男吸住酒桶,rng就能拿到3火龍了;如果faker的卡牌沒有飛到rng塔下,skt可能早就結束比賽了;如果狼行沒有強行召喚彩蛋,那一波就不會死了;如果李哥沒有金身,小虎就單殺他了;如果沒有karsa的迴旋踢,rng早就完了;如果rng沒有進攻下路,skt就不會偷家了;如果rng沒有憂慮直接回家,skt就偷不成功了;如果狼行最後一波不把目標對準李哥,而是往前走截住兵線,rng可能就守住了等等。這麼多如果說明了一個問題:不管是SKT還是rng在比賽中都出現了或大或小的失誤,所以接下來的比賽就是比拼失誤率的時候了,誰的失誤越少,誰的失誤越不致命,誰就能拿下比賽。
SKT最後一手選了一張卡牌,看到卡牌後不知道你們想到了什麼,我反正是想到了加里奧,而且這個英雄後期比加里奧還要靈活,加上當前版本線上的強度也很頂,所以玩的人越來越多。這手卡牌很明顯打了rng一個措手不及,在經過商量之後,小虎拿了一手佐伊,佐伊手很長在線上打卡牌確實好打,而且佐伊在中期可以補一手突襲和消耗,讓EZ不敢那麼跳。實際上小虎的佐伊在中期也確實打出了這樣的效果,在線上差點單殺了卡牌,在中路一波團戰中傷害拉滿差點秒掉ez……但是每次都是差點,這就賊難受了。一旦到了後期,佐伊這個英雄就暴露出了一個弊端,清不動兵線,這也是為什麼uzi滿裝了還要打兵的原因,霞不打兵,兵線就推不過去。再加上小虎中期基本上把兵都給uzi吃了,所以佐伊後期死憋憋不出一個帽子,最後成了一個工具人。
賽後論壇上出現了一個問題引起了我的注意:RNG打SKT最後一手拿什麼英雄更好?目前來看有四個選擇。
第一個選擇:亞索
這也是解說看到卡牌後第一個反應過來的英雄,亞索在線上打卡牌只要W捏的死可以說非常好打。
第二個選擇:夢魘
夢魘可以清兵線,卡牌飛,夢魘就飛,甚至夢魘比卡牌還要能飛。
第三個選擇:巖雀
巖雀在線上打卡牌也可以耗線,支援方面雖然比卡牌弱一點,但是聊勝於無。
第四個選擇:加里奧
加里奧也是一個支援型別的英雄,卡牌飛加里奧也可以飛。