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  • 1 # 遊戲視聽說

    在當前的S17賽季,可以稱得上是射手的版本,儘管官方有意想要削弱一下射手的生存環境,但是他們還是非常強勢的,前、中、後期基本都能佔據優勢,這也導致了一個現象,在對局中大家都熱衷於選擇射手英雄,有著持續的爆炸輸出,有著快速的拆塔能力,而且有好的輔助保護的話,對方刺客也不敢近身,那麼當前S17版本,哪些射手更強一些呢,又該如何進行裝備選擇?我們看一下QG.Hurt進行的分享!

    作為KPL聯盟的第一射手,QG.Hurt為大家推薦了自認為比較容易上分,而且經常使用的幾位射手英雄,排在第一位的就是馬可波羅了,他選擇的馬克銘文是8紅月+2禍源+7狩獵+3奪萃+10鷹眼,而裝備選擇為急速戰靴+末世+純淨蒼穹+破曉+魔女斗篷+不祥徵兆,這在KPL賽場是經常出現的出裝和銘文,半肉流能抵擋對手的傷害,而且馬克自帶真實傷害,打起來還是很“疼”的。

    排在第二位的射手是大小姐孫尚香,Hurt建議銘文是3無雙+7禍源+7奪萃+3狩獵+10鷹眼,典型的暴擊吸血符文,而裝備選擇為急速戰靴+暗影戰斧+無盡戰刃+宗師之力+破曉+復活甲,前期補上物理穿透,提供足夠的輸出能力;第三位射手是公孫離,銘文選擇為3無雙+7禍源+5奪萃+5狩獵+10鷹眼,而裝備選擇為急速戰靴+末世+無盡戰刃+破曉+逐日之弓+復活甲,同樣的暴擊銘文和全輸出裝備,後期傷害爆炸。

    第4位射手推薦為站樁英雄狄仁傑,他給出的銘文推薦是3無雙+7禍源+5奪萃+5狩獵+10鷹眼,而裝備選擇是急速戰靴+末世+無盡戰刃+逐日之弓+破曉+復活甲,和公孫離幾乎一樣,提高了輸出距離;第5位射手推薦為成吉思汗,銘文選擇3無雙+7禍源+5奪萃+5狩獵+10鷹眼,裝備選擇為急速戰靴+無盡戰刃+宗師之力+破曉+泣血之刃+復活甲,靠得就是哈士奇的暴擊屬性,和孫尚香比較相似。

    第6位射手推薦為百里守約,銘文選擇為10禍源+5奪萃+5狩獵+10鷹眼,而裝備選擇為急速戰靴+暗影戰斧+破軍+末世+破曉+逐日之弓,這種打法下守約的2技能傷害是非常高的;最後一位射手Hurt選擇了李元芳,銘文選擇為3無雙+7禍源+5奪萃+5狩獵+10鷹眼,出裝為急速戰靴+無盡戰刃+泣血之刃+破曉+逐日之弓+復活甲,這也是當前版本唯一一個可以在野區活躍的射手英雄了,大受歡迎。

    從Hurt給出的銘文和裝備選擇來看,他更傾向於暴擊、吸血銘文,在裝備上多數選擇了末世,其實在路人局,很多玩家還是更喜歡大吸血刀的,續航能力更強,而且路人局沒有那麼好的輔助保護,所以泣血之刃就更加重要了。各位小夥伴,對於Hurt的英雄銘文和出裝建議,你有什麼想說的嗎?

  • 2 # 而在東方

    這個得看個人喜歡的,我個人覺得這符文搭配還是可以的,第一射手沒有暴擊那就更沒有傷害了,第二吸血的話是保證自己的血量下,實現極地反殺重要因素。來個天秀地秀,完全不是問題。

  • 3 # 修羅Asura解說

    感謝題主提供的優質問題這裡修羅,一個有態度的遊戲解說。剛看到這個與射手有關的問答我就想進來回答下。關於刺痛的出裝和銘文是否值得效仿的問題

    我認為這其實與各位的個人理解還有個人打法風格有關。

    我們知道,刺痛Hurt作為kpl的頂級職業選手。

    射手是他最熟悉的位置,應該也沒有之一了。他釋出的出裝銘文,明顯是更適合他自己的打法風格的。

    不過既然題主提出來這個問題,我也來剖析解答下。

    首先我們都知道,從上個賽季開始,射手迎來了一次削弱甚至部分暴擊英雄也因此遭受影響。

    這個削弱也就是所謂的暴擊效果上限,這個暴擊效果上限在s16被更新成了最高250%。那麼在這個前提下對於暴擊英雄來講影響肯定會有的(阿軻和孫悟空沒有上限)。比如說如果你銘文裡帶有無雙,單個無雙增加3.6%的暴擊效果,十個無雙則為36%暴擊效果。加上暴擊英雄肯定要出無盡戰刃這件裝備(無盡戰刃+40%暴擊效果),最後再加上英雄初始200%的暴擊效果,那麼最終將達到276%的暴擊效果。對比王者更新後的效果上限來講已經溢位了26%,這都夠轉化7個無雙銘文所附帶的暴擊效果數值了。雖然說這樣的帶法在前期沒出無盡的時候是沒什麼問題,但是在中後期一旦出了無盡就會有溢位,所以也就完全沒必要帶無雙了。因此對於刺痛為什麼帶暴擊率的禍源而非是暴擊效果的無雙,應該就是因為這一點。當存在溢位的情況下幹嘛還繼續帶呢?

    至於帶飲血效果的奪萃這就比較好理解了,射手現在分配在發育路,那麼發育路主要針對發育經濟為主。而射手無論前中後期都屬於傷害比較高的位置,因此對線期肯定會出現多次互拼換血的情況的,還有中期支援隊友也會出現損失血量的情況。因此帶奪萃為了續航並不難理解,如果說不帶奪萃就要在中期出泣血之刃或者末世來保證續航了。

    這在對線期是很重要的!

    因為第一、發育路沒有血包掉落,不像對抗路,對抗路前期擊殺小兵有幾掉落血包可以提升續航。

    第二、發育路如果你沒有續航能力,那麼被換血之後就需要回城。再次上線後不說你是否會掉兵線經濟,單單以敵方射手先你一步清完兵線就失去了主動權!因為敵方射手這時候可以選擇去支援,你卻還在清線,也許你會說你可以不清線先去支援。那如果敵方打野不參團先來推你的塔你怎麼辦?而且如果這波敵方把你方團滅了,而你兵線還沒清掉,敵方回到線上並且又一波兵線到達直接推了你一塔!你又怎麼辦?

    因此射手帶吸血銘文也屬於正常現象。並且對於射手在前期的賴線發育能起到很關鍵的作用!無論保證發育還是支援守塔都需要這個飲血在前期的續航能力!

    那麼再剖析下刺痛的出裝。

    我注意到刺痛的出裝裡除了馬可波羅和百里守約外全部射手都出了無盡戰刃,所以這也是為什麼不帶過多暴擊效果銘文的原因!頂多三個無雙卡閾值就可以了!

    另外就是除了孫尚香之外全部射手英雄都出了末世或者泣血之刃,並且你也可以觀察到他出末世或者泣血之刃這兩件裝備的奪萃銘文都是5個及以下數量,這是為什麼呢?

    你要明白奪萃每個只加1.6%的物理吸血,而5個能有多少,一共才8%的物理吸血,對於打持續輸出的射手而言並不夠。當然百里守約和馬可波羅不算在內,因為百里守約和馬可波羅出末世除了要吸血之外更多的應該在於攻速和被動法球。

    需要理解的是,射手必須要有足夠的續航能力,在前期的對線才能佔據夠打的優勢,慢慢滾起雪球,每少一次回程就能多一點發育機會。能比敵方高出部分經濟。至於孫尚香為什麼沒出末世或者泣血之刃其實很簡單,一個在於他帶了7個奪萃擁有11.2%的物理吸血。還有一個在於孫尚香這個英雄屬於依賴爆發的英雄,一個一技能打完就要後撤一下,cd好了再回去打一炮。所以對於那些需要持續平a的射手英雄而言,在銘文帶了吸血效果的情況下,後續疊加他的傷害即可。這樣每一次一技能都可以恢復大量的血量。也自然而然不用出吸血裝備。

    而且我有注意到,刺痛的出裝屬於比較考慮玩法的出裝。你們也能注意到,他的出裝在前中期是不包括保命裝或者物理法抗等防禦裝備的。也許你會說這不是正常的嗎?射手不出輸出裝還玩什麼射手,但其實你應該考慮下。這個版本你前中期如果純輸出,那你得有多好的操作,多穩的心態呢?

    一般而言,現在大部分射手在逆風或者敵方輸出高的情況下,都會選擇出一下物抗裝備比如物抗鞋這些來頂住前期的壓力。而刺痛明顯沒有這些擔心,所以對於他的風格打法必定是依靠技術操作打前期壓制的玩法風格。如果說你注重發育或者操作反應不夠快,那麼你就不該參考他的出裝和銘文。

    並且還有一個是刺痛的銘文在前期傷害不一定有10禍源這種帶法傷害那麼高,所以在前期你除了依靠操作打出優勢外,想依靠銘文和英雄屬性打出高傷害達到你壓制敵方的目的就別想了。一般而言如果在同等操作水平的情況下10禍源10奪萃的帶法肯定會比你這種5-7奪萃7禍源的帶法傷害更高的。另外我寫這篇問答的時候也與一位國服在榜射手談過這方面的事情。

    他說,銘文的帶法其實有很多講究,最重要的是打法觀念。

    比如說低分段注重於單挑,大局觀沒有那麼強。所以一般銘文都會帶10奪萃,反正就是吸血越多越好。而他不一樣,他玩每個射手都會帶移速銘文。他告訴我,這種帶法更注重於大局觀。因為如果帶更多吸血銘文頂多是在線上換血會強勢,但是清線速度卻是一樣的。而且我儘量不與你換血你又能賺多少呢?

    “同樣的英雄,發生團戰時你我的支援速度會在這時候拉開。同時去支援一定是我先到,等你到了頂多就是為你隊友收屍而已。因此帶一定量的移速銘文對此尤為重要!”

    所以他告訴我,咱們在銘文的選擇上,與職業選手或者高水準玩家的理解就有所不同。如果你想以同樣的出裝玩法打的話,那麼你就必須要先提升自己的技術水平和理解。

    以上說了這麼多,我希望你能結合自己的打法風格,如果是注重於走位操作反應的,可以參考刺痛的出裝玩法。但是如果說你是注重依賴英雄屬性和銘文打傷害壓制的,那麼你學刺痛的出裝銘文去玩肯定會栽跟頭!還請慎重慎重!

    而且所有職業的出裝玩法都不太適應於我們非職業選手使用。因為理解層次不在同一水平等級上,你用了他的出裝玩法可能還會出問題。像邯鄲學步一樣本來還好,學其他的反倒是兩兩相忘了。

    最重要的是這種出裝在前中期的出裝順序都沒有說明白,所以不建議各位直接照搬!你要知道他公佈的都是成裝的裝備。什麼時候出小件合成大件都沒有具體的說法,你以他公佈的順序出下去可能會拖節奏。你比如說,刺痛自己出裝的時候經常都是先小件吸血之鐮然後可能最後才會合成大件泣血之刃,這種合成順序並沒有告訴你。因此這種出裝玩法給了你也不一定能打好。

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