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  • 1 # 班門弄斧

    你這個問題我在二十年前就問過別人了,然後他就帶我看了他們機房的雙路主機,兩個370的奔三CPU,當時那一套的價在我們這三線小省會夠買一套房的。

  • 2 # 白羊非非

    畢竟賺錢還是要賺窮人的錢(首富有幾個,能到這個圈子那個是靠亂花錢混進去的)。資本家可不傻,人家花幾十萬到幾百萬養了那麼多市場分析人員不是吃乾飯的。

    雙路或多路計算機都是針對專業、行業和使用場景;其實家用對多媒體需求居多,iPad的CPU和GPU就能滿足80%的家庭使用需求。

  • 3 # 網觀四海

    多路cpu適合多執行緒使用,比如伺服器,科學計算。程式之間依賴性少。

    對於打遊戲來說,多cpu沒有多少用處。

    一般的作業系統只支援2個cpu,多cpu的伺服器版本才支援。

  • 4 # 熊貓會飛

    現在家用電腦的cpu效能過剩,一個cpu很多應用都是一核拼命,3核圍觀打雜,5核圍觀看熱鬧。所以我覺得夠用就行

  • 5 # 田園24639

    現在PC的CPU已經效能過剩了,完全沒必要為了效能大幅度提升成本,而伺服器是有多CPU的,這不是新鮮東西了。

  • 6 # 淡定55868130

    早就有了。家用用不起太貴。再說了家用軟體很多匹配的是單u並且頻率越高越好。遊戲多執行緒都沒匹配好還多u想啥呢。天天在家追劇看片玩遊戲沒必要。真的搞研究的有四路3090有各種伺服器。

  • 7 # newonewt

    雙,甚至多CPU的主機板在伺服器領域早就有了,最牛逼的伺服器主機整合上千個CPU也不是做不到,但是價格可不是多數使用者能承受得起的。所以研發多核CPU其實是為了降低成本。

  • 8 # 小神馬66

    個人電腦多CPU意義不大,一般應用軟體也沒有針對多核最佳化,多核圍觀一核累死也不能幫手,伺服器,工作站就有多CPU設計。

  • 9 # 人生比如遊戲

    早有了,只是家用不到而已。英特爾志強伺服器x58,x79,x99等系列都有雙路主機板。

    功耗增加,散熱幾乎屬於暴力風扇噪音大。

    家用就如今的i9已經很強大了,沒必要去追求雙路cpu,4路泰坦來玩貪吃蛇,和看電影聽音樂刷貼吧。

  • 10 # 寶能MOTOR君陌

    樓主問的這個問題其實早就有實現了,像專業工程計算以及圖形處理領域早就有多路CPU架構了,當然成本也是非常高的,因為多路CPU平臺不僅涉及到CPU的成本,還有主機板、電源、執行記憶體等成本都要整體升高,還有相配合的軟體系統,並不適合家用個人計算機的普及。

  • 11 # legpull

    你這問題就像有的小孩提問,既然手機電池不夠用,為什麼不設計成可拆卸電池隨時換那?沒見過是因為你太年輕,不是沒有。

  • 12 # 而已自習

    雙路CPU早都實現了,超級計算機上百個CPU也是必須的,只不過家用用不到。現在隨著做自媒體的越來越多,雙路U的設計類電腦圖形工作站也銷量明顯提升……

  • 13 # 思想碰撞之後的膨脹

    主機板雙CPU甚至多CPU的機器早都有。個人伺服器或者小型工作站的CPU多是這種設計。為什麼市面上常見的都是單個CPU,主要是成本考慮。以前單核或者現在多核CPU完全滿足遊戲辦公娛樂的要求,甚至不是特別複雜計算的設計渲染之類也都是用這樣的機器完成。相對伺服器幾萬起步的價格,普通幾千或者萬元左右的主流機器才是市場的消費主力。還有個問題,多CPU系統和模式大多是為了專用設計,你想玩個連連看之類,速度沒什麼大幅提升。有不足的大家繼續指正。

  • 14 # scwsw

    雙CPU的主機板比較冷門,所以超貴。而且舊的CPU費的電和換來的效能還不如換新的,當然有一些伺服器的確有多個CPU插槽,用更多的CPU換來更強的算力。想法很好,像插記憶體條那樣,需要多高的效能就插幾個CPU插條,到時候還可以升級。但做電腦的未必會這麼想,只有你把舊電腦淘汰進了垃圾堆,才可以出售他們的新產品。後浪若想推前浪,前浪就必需被拍死在沙灘上!要我看應該研究一根線,或者一張可以連線兩臺電腦的卡,讓兩臺電腦主機並聯,讓電腦的算力加倍,省得買了新電腦舊的就得進垃圾堆,前提你家裡放得下。不過即使這樣也不會影響舊主機淘汰,486並你的i9上有意義嗎?所以沒有那麼多為什麼,人家這麼設計就有人家的道理,即使不合理也得用人家的東西。

  • 15 # 一人一首成名曲懷念那

    雙CPU主機板不能說沒有而是你沒見過罷了

    雙CPU是指在電腦的主面板上安裝兩個處理器,即在我們的電腦交流中,這樣的板子是非常少見的。只有專業的伺服器、工作站等領域的電腦才能買到,所以很多電腦愛好者不知道。雙u平臺誕生於十幾年前,不僅有相同晶片組的雙u平臺,也有不同晶片組的兩個平臺,可以同時插入兩個英特爾CPU介面,恐怕你還沒有考慮到這一點,兩個記憶體庫的雙通道效能更好,兩個硬碟庫的raid速度更高,那麼你一定在想,如果在主機板上多開一個CPU插槽,形成雙CPU平臺,效能會不會更好?

    ●雙路CPU效能有多強?1+1=2的強嗎?

      

    有關雙路CPU最常見的一個誤區就是,雙路CPU效能等於所採用的單個CPU效能的兩倍,也就是是“1+1=2”,事實上這是錯誤的。在雙路CPU系統中,只有其中一個CPU會是主力,另外一個CPU只會是助手,作為助手的CPU無法充分發揮所有效能,因此不能實現“1+1=2”的效能提升。

      更深入地來說,CPU數量/執行緒數量的提升對於總體計算能力的提升會受軟體程式的限制,即便程式的計算有95%都能透過平行計算完成,16執行緒相對單執行緒的提升都不會超過10倍,這就是Amdahl定律。這都已經是理想化的狀況,由於雙路CPU太過“膠水”,實際提升會更低,舉例來說,假設架構頻率等因素一樣的前提下,效能排行會是,現實雙路雙核 < 現實單四核 < 理論上的單四核。

    這種主機板一般是工作站和伺服器才會使用,而且如果不是那些洋垃圾二手的話,購買全新的產品,價格往往會很貴很貴,比普通家用的要貴的多,而且這種主機板搭配的伺服器處理器,主頻普遍要低於桌面處理器,所以個人覺得普通使用者完全沒有必要去玩這種東西,當然如果你就是喜歡折騰這種雙路平臺,去網上購買二手產品,過個癮,鍛鍊一下自己的DIY水平,那倒是可以,而且往往是一件樂事。

  • 16 # 走碼看花

    正如題主所說單個CPU效能提升有困難,可以把主機板設計成雙CPU的。事實也確實如此,在工控機或者伺服器領域就有雙路CPU甚至多路CPU的方案。兩路CPU或多路CPU的硬體成本比單路CPU的高很多,而且對主機板晶片組也有比較高的要求。在個人桌面PC中,你可能只關注CPU的效能卻不太關心主機板晶片的效能;而在伺服器領域,很多人把晶片組稱為主機板的靈魂,如果晶片組不能與CPU良好地協同工作,將嚴重地影響計算機的整體效能甚至不能正常工作。所以在伺服器高階市場中,Intel和AMD一直對自家的晶片組不捨不棄。不過隨著ARM架構的CPU進軍伺服器市場,伺服器的格局將要發生大的變化,比如基於ARM架構的鯤鵬電腦的出現,就打破了x86的壟斷。我做過測試,鯤鵬架構在整體算力上不輸同等級別的Intel架構,在程序排程高併發方面甚至超過了Intel架構,而程序排程高併發的情景正是伺服器主要應用的場景。

  • 17 # 修行者157260266

    這玩意幾十年前就有了,用在伺服器上面,還有專業工作站,不過你增加一顆CPU.你就得在這玩意的耗電量,而且像雙路CPU,即使你可以插八根記憶體條,而且伺服器記憶體比普通機子記憶體便宜很多,但是它的效能不會翻倍,伺服器和工作站電腦的主要職責是追求穩定性,不能像單路CPU那樣會宕機,所以,為了彌補這個不足只能多加幾個這玩意,目前常用最多的伺服器主機主要還是四路CPU.我們的中國產主機板華碩也支援這玩意,但是你組裝一個主機出來會發現,這玩意不是一般的貴,舉個例子,用四片英特爾7700K組成的這種主機,晶片就要花一萬多,機箱體積問題,你就得必須上水冷,還有可以安裝256G記憶體條,顯示卡,但是它的效能不可能提升四倍,而且造價要遠大於同等價位效能的機子,所以,市場就決定了專用伺服器不能代替個人PC,也沒有必要

  • 18 # 你們城裡人真會玩111

    你用i3十代感覺不夠用你是選擇裝兩個i3十代還是換一個i7十代?我會選擇i7。那種主機板有的,多cpu多記憶體條的伺服器主機

  • 19 # 那兒有一束光

    華為現在用的伺服器都是 2 個 socket,就是你們常說的 CPU。最新的 Intel 6330N CPU 核數有 32個,採用超執行緒技術,每個物理核能虛擬出來 2 個虛擬核。軟體執行時,一般一個虛擬核繫結一個工作執行緒。那為什麼不再主機板上掛更多的 CPU 呢?這得從伺服器的記憶體結構說起。

    以前的伺服器記憶體架構採用UMA(Uniform Memory Access,統一記憶體訪問),如上圖所示,所有 CPU 共享相同的記憶體地址空間。如果任意增加 CPU 個數,會對匯流排的頻寬帶來挑戰,對同一塊記憶體的訪問也會存在衝突。於是,就演化出了 NUMA 架構。

    NUMA(Non-Uniform Memory Access,非一致性記憶體訪問)。這種構架下,不同 CPU 核從屬不同的 Node,每個 Node 都有自己的整合記憶體控制器(IMC,Integrated Memory Controller)。雖然說,NUMA 部分解決了記憶體共享的難題,跨 NUMA 仍然對軟體效能造成損失。所以,頻繁互動的執行緒一般部署在同一個 NUMA 上。

  • 20 # 0x己百之

    首先系統匯流排、記憶體的頻率等因素,很大程度制約著CPU的效能。

    比如英特爾的十代酷睿,最高只能支援2666Mhz頻率的記憶體(XMP先不談)。所以解決問題的辦法並非多加CPU(多加CPU核心數才是正道),提高效能,並不在於硬體數量的多少。

    目前多路CPU常見在伺服器級主機板上。

    個人辦公家用電腦,幾乎是見不著多路CPU的。不是不能實現,更多是出於成本的考慮。在如今CPU普遍效能過剩的年代,搞多路CPU意義並不大

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