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  • 1 # CAD設計一點通

    其實CAD軟體中提供的二維和三維空間,當中有屬於自己的基準,這個基準就是所謂的世界座標系, 通常來說,在這個座標系中作圖肯定不是每個設計師都能適應的,因此,我們需要根據實際需要自定義一個新的參考座標系,那就是題主所說的使用者座標系—UCS

    下面我們列舉一下題主所說的使用者座標系應該怎麼使用呢?

    一、調整座標原點,方便進行座標標註

    在一些機械零件、模具中有大量的孔或其他圖形特徵,設計人員通常的做法是在圖形中確定一個基點,將UCS原點調整到基點處,然後利用座標標註來進行尺寸標註。如果結合連續標註,標註非常快,而且圖面也很整齊,如下圖所示:

    在上圖中可以看到UCS座標原點被定為到中心線的交點處,當然也可以將圖形整體移動,讓中心線的交點正好位於世界座標系的原點,但如果一圖紙中有多個零件圖形就只能用UCS了。

    二、調整座標方向,方便繪製傾斜圖紙

    一些小區和市政規劃圖是傾斜的,如下圖所示:

    如果就保持在傾斜轉狀態下繪圖或出圖都不方便,因此通常會將座標系進行旋轉,將圖形轉成正向。基本操作方法如下:

    1、輸入UCS命令,回車。

    2、輸入Z選項,輸入需要旋轉的角度,將UCS沿Z周旋轉一定角度。

    當角度不明確時,可以輸入E(物件)選項,然後選擇上或下邊框線。

    3、輸入PLAN命令,回車,將檢視切換為UCS的平面檢視,如下圖所示:

    三、將座標系定位到模型的某個表面,方便後續建模

    三維建模時經常需要頻繁切換檢視和切換UCS,要學好三維建模,就必須先了解如何使用UCS。

    假設我們要在一個方體的側面上畫一個圓柱,我們就需要將UCS定義到方體的側面上,操作非常簡單,輸入UCS命令,回車,輸入F (面) 選項,然後在圖中選擇方體的一個側面,如下圖所示:

    CAD會提示一些調整選項,例如N選項可以將UCS定位到相鄰的面上,X\Y選項可以調整XY軸的方向。

    將UCS定位到方體側面後,就可以直接在方體的側面繪製其他圖形了,如下圖所示:

  • 2 # 心若止水2227226860

    1、DIMADEC

      本系統變數可使標註的角度保留有效的位數,預設時(-1),當DIMADEC為2時角度標註時只顯示兩位小數。

    2、DIMALTZ

      當在DDIM—ANTOTATION--UNITS中設定單位時,DIMALTZ就儲存此值。本系統變數控制是否顯示換算單位標註值中的零。DIMALTZ值為0到3時僅影響英尺和英寸標註。

      0消除零英尺和零英寸

      1包含零英尺和零英寸

      2消除零英寸,包含零英尺

      3包含零英寸,消除零英尺

      4消除十進位制標註中的前導零(例如,0.5000變為.5000)

      8消除十進位制標註中的後續零(例如,12.5000變為12.5)

      12消除前導零和後續零(例如,0.5000變為.5)

    3、DIMASO

      有時候我們拿到其它單位的圖紙時會發現圖內的標註是打散的,這對編輯、修改帶來相當大的不便,本系統變數就是控制標註物件是否關聯的開關。

      Off組成標註的各元素之間是互不關聯的,即直線、圓弧、箭頭和標註的文字是以獨立的物件形式繪製的,尺寸不能被更新。

      On組成標註的各元素之間是互相關聯的,它們被組織到一個單一的物件中。如果物件上的定義點移動了,則標註的值將被更新。

      注意:DIMASO的值儲存在模板(*.Dwt)中而不儲存在標註樣式中。

    4、DIMLFAC

      本系統變數用於為線性標註測量單位設定全域性比例因子,標註中的所有線性距離(包括半徑、直徑和座標)在轉換成標註文字前都要乘以本系統變數的值。例如我們畫圖時採用1:50畫的,圖中的一個單位對應的長度就是50mm,在標註時要標註實際長度,那麼就可以將Dimlfac設成50,標註時就是我們所要求的尺寸了。

      DIMLFAC對於角度標註是無效的。

      如果使用者在圖紙空間中建立標註且本系統變數的值非零,AutoCAD將測量距離乘以DIMLFAC變數的絕對值。在模型空間中,如果本系統變數的值為負,則該值將被忽略,AutoCAD將使用1.0來乘以各距離值。

      如果在圖紙空間中使用者選擇了“視口”選項並透過DIM提示改變本系統變數的值,AutoCAD將為DIMLFAC計算一個值。

      標註:dimlfac

      當前值《1.0000》新值(視口(V)):v

      選擇要設定比例的視口:

      AutoCAD將計算模型空間到圖紙空間的比例,並將負值指定給DIMLFAC。

    5、ORTHOMODE

      本系統變數強制游標沿正交方向移動。ORTHOMODE開啟時,游標只能在相對於UCS和當前柵格旋轉角的水平和垂直方向移動。利用F8鍵可以方便地控制它的值並在正交與非正交之間切換。

      0關閉“正交”模式

      1開啟“正交”模式

    6、EDGEMODE

      本系統變數控制TRIM和EXTEND命令如何確定剪下邊和邊界邊。

      0使用選定的邊而不使用延長線

      1使用剪下邊或邊界的假想延長線來延伸或修剪選定的物件

      當EDGEMODE=1時,剪下和延長時可以不選定邊,而且邊與線之間可以是相交的,也可以是不相交的。這對實體較少的圖形編輯時比較方便,當圖形線條較多時則顯得比較麻煩。

    7、PLINEWID

      Pline是一條非常有用的命令,我們可以利用線寬的變化來繪製箭頭等圖形,但當我們繪製等寬的線條時每次都設定起始的線寬就顯得比較麻煩,本系統變數就可以設定多義線的預設寬度。

    8、PICKFIRST

      我非常欣賞AUTOCAD的“主謂”操作方式(即先選擇需要操作的實體,在鍵入命令的方法),但有時卻發現有些圖紙的這種操作方式是Disable的,怎樣開啟這項功能呢?PICKFIRST系統變數就是控制是在輸入命令之前(先選擇後執行)還是輸入命令之後選擇物件的開關。

      0關閉PICKFIRST

      1開啟PICKFIRST

    9、FONTALT

      當找不到指定的字型檔案時,本系統變數用來指定替換字型。如果未指定替換字型,則AutoCAD顯示“替換字型”對話方塊,此對話方塊在以下情況下顯示:

      1)打開了一個R14以前版本的圖形;FONTALT沒有設定或未找到;已定義的文字樣式中的TrueType、SHX或PostScript字型沒有

  • 3 # 泡芙情感小作坊

    在CAD繪圖中座標系有著重要的作用,我們該如何在CAD中建立座標系?CAD使用者座標系怎麼使用?下面就來具體給大家介紹一下,具體內容如下:

    執行迅捷CAD編輯器專業版,在頂部選單欄選擇【工具】-【使用者座標系】,接著我們可以檢視到使用者座標系相關命令:

    選擇預定義UCS:使用者座標系統

    UCS世界:從當前的使用者座標系恢復到世界座標系。

    UCS檢視:以垂直於觀察方向(平行於螢幕)的平面為XY平面,建立新的座標系,UCS原點保持不變。常用於註釋當前檢視時使文字以平面方式顯示。

    UCS原點:透過移動當前UCS的原點,保持其X軸、Y軸和Z軸方向不變,從而定義新的UCS。可以在任何高度建立座標系,如果沒有給原點指定Z軸座標值,將使用當前標高。

    UCS Z軸向量:用特定的Z軸正半軸定義UCS。使用者可以選擇兩點,第一個點作為新的座標系原點,第二個點決定Z軸的正向,XY平面垂直於新的Z軸。

    UCS三點:透過在三維空間的任意位置指定3點,確定新UCS原點及其X軸和Y軸的正方向,Z軸有右手定則確定。其中第一點定義了座標系原點,第二點定義了X軸的正方向,第三點定義了Y軸的正方向。

    UCS X、Y、Z:將右手拇指指向相關方向,如X、Y、Z軸的正向,可旋轉當前的UCS軸來建立新的UCS。在命令提示資訊中輸入正或負的角度來旋轉UCS,然後定則確定繞該軸旋轉的正方向。

    以上就是在迅捷CAD編輯器中CAD使用者座標系怎麼使用的詳細教程啦!有需要的小夥伴們可以試試看哦!

  • 4 # cc的暱稱

    執行迅捷CAD編輯器專 業版,在頂部選單欄選擇【工具】-【使用者座標系】,接著我們可以檢視到使用者座標系相關命令:

    管理座標系統

    選擇預定義UCS:使用者座標系統

    UCS世界:從當前的使用者座標系恢復到世界座標系。

    UCS檢視:以垂直於觀察方向(平行於螢幕)的平面為XY平面,建立新的座標系,UCS原 點保持不變。常用於註釋當前檢視時使文字以平面方式顯示。

    UCS原 點:透過移動當前UCS的原 點,保持其X軸、Y軸和Z軸方向不變,從而定義新的UCS。可以在任 何高 度建立座標系,如果沒有給原 點指 定Z軸座標值,將使用當前標高。

    UCS Z軸向量:用特定的Z軸正半軸定義UCS。使用者可以選擇兩點,第 一個點作為新的座標系原 點,第 二個點決定Z軸的正向,XY平面垂直於新的Z軸。

    UCS三點:透過在三維空間的任意位置指 定3點,確 定新UCS原 點及其X軸和Y軸的正方向,Z軸有右手定則確 定。其中第 一點定義了座標系原 點,第 二點定義了X軸的正方向,第三點定義了Y軸的正方向。

    UCS X、Y、Z:將右手拇指指向相關方向,如X、Y、Z軸的正向,可旋轉當前的UCS軸來建立新的UCS。在命令提示資訊中輸入正或負的角度來旋轉UCS,然後定則確 定繞該軸旋轉的正方向。

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