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1 # 夢魘御影
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2 # 張龍龍44
為什麼要花錢站樁,自己站樁不一樣嗎?搞個滾滾滾寵物對戰,買個自動滾輪滑鼠,關閉各種各樣的彈窗廣告,掛著就行了
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3 # 非職業玩家老王
因為大部分都是練小號的老玩家啊,劇情什麼的都體驗過了,需要練一個新種族或職業又不想花太多時間。
現在站樁升級少吧,更多的是選擇官方的充值直升服務,叮一下就近滿級,玩家高興,暴雪網易更高興。
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4 # 企鵝遊研社
這裡企鵝,從南極第一線為你解答
在魔獸世界中,練小號應該是大多數玩家在打完副本之餘用來作為消遣,體驗一下當年資料片的劇情和地圖。然而,似乎這一切從最近幾年悄然發生了改變。工作室藉著打怪依然給經驗的bug,開設了“站樁滿級”的服務,只要你是小號,只需要幾天就可以直接滿級,即使身上什麼裝備和金幣都沒有,依然受到熱捧。那麼為什麼現在這種現象逐漸變的普遍了呢?企鵝接下來為你分析一下可能的原因。
暴雪的失策其實,關於站樁升級這件事,企鵝覺得無論是玩家還是暴雪,都應該有不可推卸的責任。原因也很簡單,無非就是暴雪的行為讓人感覺到了強制。
首先就是本資料片上線的同盟種族。從8.0版本前夕開始,我們就可以使用雙方共四個同盟種族開始遊戲了。不過暴雪好像並不想讓玩家直接選擇直升到110級了事,而是推出了這麼一個政策:如果你是手動升級到110級的,到時候就會給你一套專屬於種族的幻化,說好聽點就是叫傳承護甲。如果你第一個同盟種族的角色就是直升的後面就拿不著了。這就基本上告訴你了,想玩新種族就得自己一點點升,順道還把傳家寶的效果給削弱了。企鵝依稀記得當時這個設定引來了一群購買了典藏版的玩家的罵聲,買完了還附加條件。
然而,即使附加了這種條件,但是同盟種族明顯要強一些的種族技能和華麗的傳承護甲還是讓這類玩家說了真香。但是還有一個問題擺在面前:這麼多同盟種族都要一個個自己打到110級,練小號直接變成了爆肝,這誰能受得了?原來除去手動升級外,全世界的動態等級也讓玩家感受到了壓力。由於動態等級的原因,小怪血量比之前多了不少,本來隨便刷的副本要花更多時間,當然自己去做任務也沒好哪去。即使動態等級引發的事故已經被暴雪多次削弱,還多加了很多升級經驗的道具,不過之前的升級方式算是吹了,也給玩家留下了不低的心理陰影。
由於以上的原因,最後我們可以發現,絕大多數選擇找工作室站樁升級的小號,都是為了同盟種族而練級的號。似乎暴雪每次想推行一個自己認為非常cool的東西,都是精確到了細節上,就像上個版本的神器,玩一個專精就需要肝一個專精,相信那些練小號的玩家看到了估計也會和企鵝一個想法吧。
玩家的問題當然,除去暴雪主動給玩家一條練級的方式,也有部分玩家選擇站樁升級的原因很簡單,那就是單純的想坐收漁利。
無論是覺得練得小號多還是認為升級很費事,起碼這些玩家還是有練小號的經歷的。他們升級同盟種族的目的有很多,比如把自己最熟練的職業轉移過去,或者單純搞一個傳承護甲罷了。然而隨著魔獸世界新一批玩家的湧入,這些玩家選擇站樁升級的方式就有些變味了。畢竟魔獸世界是月卡制,他們就把“有錢就是大爺”的思想扔到了工作室那裡,相信很多尚且對遊戲不熟悉的玩家在一臉懵逼都被熟悉的廣告給吸引了吧。
於是這類玩家就變成了我們喜聞樂見的“高裝低能”玩家。畢竟他們從零直接滿級,即使滿級了也什麼都沒有,突然多出來的技能怎麼用也完全沒頭緒。為了湊裝等,這些玩家只能再次選擇工作室,去當前版本的主流團本躺著拿裝備,不少包400裝等的團其實有的是這類玩家光顧。最後他們也如願以償的達到了“主流”裝等,又去公會團,野團等等自己試著玩了,至於世界任務還是戰爭前線是什麼?完全不知道。
結果喜聞樂見,什麼也不會的玩家自然被唾棄,遊戲體驗極差。在這類玩家的心路歷程中,我們不乏看見了玩家本身錯誤的理念,野團的嚴苛導致的格格不入。即使在各位看見這篇問答的時候,興許這類悲劇依然在不斷上演。
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5 # 遊戲碎碎念
Hello,這裡是碎碎念君。
“站樁升級”三成鍋歸玩家,二成鍋歸國服特色,五成鍋歸暴雪,暴雪“設計失誤”就在於留了個漏洞給工作室,因此賣叮錢都被分流了。
急著賣叮的暴雪不知道大家是否依稀記得,在數值二次壓縮實裝時,《魔獸世界》發生了繼《熊貓人之謎》野外PVE/PVP裝平衡問題後的第二大鬧劇,就是玩家發現打不過怪,沒法打本升級了。當然,野外怪匹配等級後血量過高,以及副本沒來得及調的問題,很快得到了解決,但小號升級的體驗,顯然是不會有以前那麼爽了。
其實,在碎碎念君看來,《魔獸世界》大動升級體驗,砍傳家寶,搞區域等級同步,就是賣叮的陽謀,在此之前,玩家自己升級也是樂此不疲,一邊排本一邊做任務滿級一個號也沒怎麼麻煩,傳家寶更是讓升級變成了割草,因此直升服務賣的不暢。而毫無疑問的是,在如此加大了升級難度後,不少玩家都會選擇直接買叮了。
代練,工作室與站樁升級《魔獸世界》其實自從70年代開始,帶刷副本升級就一直存在,在沒有隨機本的年代,玩家就已經開始靠帶小號打本賺錢了。而事實上,在歷代版本中,工作室帶練業務從未斷過,畢竟,總是有玩家不喜歡慢悠悠的享受做任務的過程。
在碎碎念君看來,如今的“站樁升級”,更像是遊戲本身設計的失誤,難說暴雪將來會不會為了賣叮“修復”這點。而如今之所以站樁升級如此氾濫,原因還是暴雪一貫coooooool的新種族和傳承護甲設計。強迫玩家練號,這是多無聊而拍腦門的創意?退一步說,就算是為了“休閒玩家”,也別忘了休閒玩家其實反而普遍更沒時間玩遊戲啊。
眾所周知,《魔獸世界》裡想獲得傳承護甲,必須手動把一個號起來,不能叮,而改動了升級過程後,無論是排本還是自己做任務,升級速度都慢太多了。於是,就形成了這個無比尷尬的局面,暴雪自己的叮賣不出去,而工作室的單子卻接的飛起。
當然,另一個原因就是國服特色的對工作室不作為,默許工作室幹活,或者說工作室本身就像美國的非法移民一樣,成為了經濟不可或缺的一部分。
正是如此,才有了《魔獸世界》如今站樁升級如此氾濫的局面。
這個鍋,大頭當然要暴雪背。這麼多版本下來,暴雪該背鍋的差勁設計還少嗎?
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6 # 明澈
我覺得沒什麼,遊戲最主要是開心。方式不重要。我喜歡做任務,看風景,練小號,但有朋友喜歡打架。。。下戰場。。。
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7 # 小懶婆的肥嘟嘟
我每個版本都玩過2007年就在玩了,每個圖都有博學者,我覺得人物做一遍就行了,小號還要時間去打本唄,沒毛病
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8 # Mylife郭
說一說我的經歷吧,06年公測擠破頭天天準時網咖報道比上班還準時,買攻略辛辛苦苦3個月中午到達60級,找公會下副本刷裝備野外偷偷人,就這樣魔獸一路陪伴到了德拉諾,結婚生孩子後慢慢的和當時的一批人一樣o健慢慢變黑了 最終自己也A了 知道2019年6月又重新下載上線再次爭霸艾澤拉斯大陸,起了一個dk號一路自己練級到了120各種每日英雄本,當時還不知道有一種叫大米的存在,一段時間過去了,無聊的感覺越來越強,沒有公會,沒有o健,當時想著要不再起一個小號吧!一個武僧登入了,重複著dk做的事情到了120,重複著當時的感覺dh又來了,每次1-120真的讓我挺頭大的,一天只玩3個小時左右的升級到120差不多要3周時間,其中要是還玩大號,那這個號滿級更久,這時聯絡到了一個工作室的職業,充值40站那裡1天就滿級,如此之效率而且也不是很貴,比商城裡直升110 要便宜很多了,之後我所有的職業都用了這個服務。不知道別人是怎樣的,這是我的一些心得。
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9 # 冬暖夏涼的胖子
其實魔獸應該改變了,你打怪就有經驗不打就沒有,組隊模式也是這樣 5人小隊4個人打(治療也算打怪,上buff不算,驅散debuff算)你沒有打,你就沒有經驗,經驗不共享。
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10 # 以木60181501
大家都選擇的事情你覺得是鍋嗎? 有的玩家剛開始還一個勁的反對,說法師AOE帶小號違背遊戲初衷,升級太快不是正常遊戲。。。。到自己進本的時候:真香啊!哈哈哈 各種翻車。
這是懷舊服,也就是說很多老玩家對升級的各種經歷都體驗過了,而懷舊服的重點體驗內容不是升級,到了60級才僅僅是開始。恰恰這批老玩家現在有錢沒有時間沒有精力。為了提高自己的遊戲體驗,避免在升級上做一些雞肋的事情,站樁絕對是香噴噴的鍋。
8級到NY當寶寶,10級到影牙當寶寶,30級到瑪拉頓當寶寶。而你只需要進出副本就能非常快的升級,何樂而不為!而且現在的代理以及非常專業化了,各種定製價位,消費親民,還能掃地。順便能練急救。。。到了斯坦索姆還能刷聲望。臥槽 真香!鍋?!
當然啦,除了各種站樁升級。還有一種升級方式也比較香。就是開外掛,吶吶吶,又有人要噴了。工作室能開,已經破壞了遊戲平衡,他們沒被封號,還在野外大肆搜刮各種資源,讓這些價格變得很親民。我只是拿來升級,還沒有商業化,為什麼我不能用。我現在手裡8個號都是60級,有5個號是外掛打怪上來的。上班前掛機,下班回來就升2級。也不錯的撒。這樣就不用託管給站樁的人。當然啦,有封號的風險,風險和收益是正比的,關鍵在於怎麼規避這個風險。
所以說,站樁是鍋的話,那麼多玩家是傻的嗎?嗯!
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有買家才有賣家,那種花錢買時間的玩家其實不在少數,十個玩家裡至少有兩三個消費過工作室。工作室的猖獗玩家脫不了關係。