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2021-02-05 03:15
三國殺李儒新舊對比?
7
回覆列表
1 # 使用者7595661284440
一將成名2013修訂版共修改了曹衝、朱然、李儒、伏皇后四位武將。
修改是為了增加遊戲公平性,有一定的削弱意味在,但是我們現實的說四個將裡只有李儒是有增強的。舊版: 【絕策】在你的回合,一名角色失去最後的手牌時,你可以對其造成1點傷害。 【滅計】你使用黑色非延時類錦囊牌僅指定一個目標後,可以額外指定一個目標。 【焚城】限定技,出牌階段,你可令所有其他角色依次選擇一項:棄置X張牌;或受到1點火焰傷害。(X為該角色裝備區裡牌的數量且至少為1) 新版: 【絕策】結束階段開始時,你可以對沒有手牌的一名角色造成1點傷害。 【滅計】出牌階段限一次,你可以展示一張黑色錦囊牌並將之置於牌堆頂,然後令有手牌的一名其他角色選擇一項:棄置一張錦囊牌;或棄置兩張非錦囊牌。 【焚城】限定技 出牌階段,你可以令所有其他角色各選擇一項:棄置至少X張牌(X為該角色的上家以此法棄置牌的數量+1);或受到你對其造成的2點火焰傷害。“絕策”得到了一定程度的削弱,再也不能像以前一樣一回合對多名角色造成傷害了。全新的“滅計”則增加了李儒的操作要求,將一張黑色錦囊展示後至於牌堆頂,一定程度上可以影響下家的判定和抓牌,同時產生的棄牌效果,一方面可以限制對手,另一方面也可以配合“絕策”技能造成傷害。而“焚城”的修改,則使得這個技能本身的能力大大增強了,如果隊友能夠配合,透過增加對手所需棄置的牌量來達到強制造成傷害的目的,但是同樣的,對方也可利用這一點來對李儒的隊友形成威脅,可謂是一把雙刃劍,仍需小心使用。總體來看,新版李儒的操作性加強了,對應強度也有提升,不再是以前那個“賈詡二號”了。既然官方有了改動,我們就應該慢慢接受這個變化,接受新的武將技能,摒棄老版本的武將。一將成名不同於別的擴充套件包,它是玩家自主設計有的,在很大程度上都沒有強度的平衡性。遊卡桌遊的修訂是正確的。謝謝,希望對你有幫助。
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修改是為了增加遊戲公平性,有一定的削弱意味在,但是我們現實的說四個將裡只有李儒是有增強的。舊版: 【絕策】在你的回合,一名角色失去最後的手牌時,你可以對其造成1點傷害。 【滅計】你使用黑色非延時類錦囊牌僅指定一個目標後,可以額外指定一個目標。 【焚城】限定技,出牌階段,你可令所有其他角色依次選擇一項:棄置X張牌;或受到1點火焰傷害。(X為該角色裝備區裡牌的數量且至少為1) 新版: 【絕策】結束階段開始時,你可以對沒有手牌的一名角色造成1點傷害。 【滅計】出牌階段限一次,你可以展示一張黑色錦囊牌並將之置於牌堆頂,然後令有手牌的一名其他角色選擇一項:棄置一張錦囊牌;或棄置兩張非錦囊牌。 【焚城】限定技 出牌階段,你可以令所有其他角色各選擇一項:棄置至少X張牌(X為該角色的上家以此法棄置牌的數量+1);或受到你對其造成的2點火焰傷害。“絕策”得到了一定程度的削弱,再也不能像以前一樣一回合對多名角色造成傷害了。全新的“滅計”則增加了李儒的操作要求,將一張黑色錦囊展示後至於牌堆頂,一定程度上可以影響下家的判定和抓牌,同時產生的棄牌效果,一方面可以限制對手,另一方面也可以配合“絕策”技能造成傷害。而“焚城”的修改,則使得這個技能本身的能力大大增強了,如果隊友能夠配合,透過增加對手所需棄置的牌量來達到強制造成傷害的目的,但是同樣的,對方也可利用這一點來對李儒的隊友形成威脅,可謂是一把雙刃劍,仍需小心使用。總體來看,新版李儒的操作性加強了,對應強度也有提升,不再是以前那個“賈詡二號”了。既然官方有了改動,我們就應該慢慢接受這個變化,接受新的武將技能,摒棄老版本的武將。一將成名不同於別的擴充套件包,它是玩家自主設計有的,在很大程度上都沒有強度的平衡性。遊卡桌遊的修訂是正確的。謝謝,希望對你有幫助。