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  • 1 # 湯尼英蓋昆明

    1、光汙染

    賽博朋克裡面描述的電腦世界,往往以冷光為背景,配合高飽和度、高亮度的冷光源(以《電子世界爭霸戰》(Tron)為代表),這種讓人不舒適的光汙染體現出數字世界對人類生存空間的擠壓。

    2、古董電腦

    使用文字介面的古董電腦也是賽博朋克裡常見的主題,這類介面是80年代電腦在西方世界普及之初常見的形態,相比因“擬物化”而變得親切的現代電腦介面,文字介面更有陌生感……接下來螢幕一黑,冒出一行字“Follow the rabbit”……(《駭客帝國》劇情)

    3、塑膠和金屬

    所有的傢俱要避免使用天然材料,比如木材,多使用塑膠和金屬——在賽博朋克的世界裡,天然材料通常是極其稀缺的。最典型的例子,就是著名的鬱金香椅。

    是不是有點似曾相識的感覺?看一下智利前總統阿連德著名的大資料計劃經濟試驗Cybersyn的控制中心。

    4、小而多的螢幕

    跟現在的人們偏好大螢幕不同,賽博朋克電影裡面傾向於小而多的螢幕,小而多的螢幕更能表現“資訊過載”的視覺衝擊,而且不同的螢幕背後可以連線到多個不同的裝置,更能表現數字世界的複雜感。

    4、偶爾出現的“低科技”

    比如印刷品、海報、書籍等等,數字世界的人類渴望迴歸作為“動物”的人,需要偶爾地從數字世界中逃脫出來。這些東西就成為人們逃離“數字世界”的出口,類似的,收音機、模擬電話(比如駭客帝國裡面那種)也是這種原因出現在賽博朋克的世界當中。

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