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  • 1 # 在下游戲控i

    首先LOL跟CF兩款遊戲,是不同性質的,

    LOL中所有的英雄符文都可以用金幣來購買,唯一可以用點券購買的就是面板了。

    面板不增加英雄的任何屬性,只是看起來舒服漂亮和用起來手感較好,

    最主要的還是靠技術,面板不會帶來任何不公平的影響。

    CF就與LOL不相同,第一把火麒麟出來的時候,就有一大批平民玩家退遊了,

    平衡性太差,神級武器,煙霧頭,防彈衣,還有英雄,可以說是每一個都要錢

    這就導致很多不花錢的玩家,越玩越吃力,剩下一堆拿著神級武器的人神仙打架。

    還是很懷念以前啊,沒有神器,m4-s都是好的,奧摩,賽斯,沃斯特,綠巨人是土豪的象徵,以前生化模式,小怪還有翅膀,名勝古蹟 ,團隊,龍城,殲滅模式。

    雖然LOL現在沒有以前火了,網咖遍地都是吃雞,但是LOL的群體還是很大的,曾經英雄聯盟的主力軍,網癮少年們都已經長大工作成家了,雖然不再玩LOL,但我相信大家也都在一直關注著它!

  • 2 # 鮮花送你Prime

    舊路?具體說的是什麼?

    指的是lol像cf人數大幅度減少嗎?其實lol人數自己減少了很不少了。每個遊戲都會有一個由盛而衰的過程,lol現在正在經歷這個過程。雖然現在網咖裡滿眼望去還是有很多人玩lol,但是已經大不如以前了。

    另外一種可能就是出影響屬性的人民幣道具,這個也不是沒可能。作為遊戲運營的思路是,儘可能多掙錢。在lol瀕臨死亡之際,出一些帶走屬性的人民幣道具,不但能狠狠掙一大筆錢,也沒準能把人數提起來的奇效。畢竟有影響屬性的人民幣道具也是吸引人的一種辦法。

    所謂舊路,可能在絕地求生的壓力下,我們馬上就能看到的。

  • 3 # 星海yu你同在

    英雄聯盟好像在走CF的老路,上一次CF沒落有聯盟替代,這一次聯盟呢?

    單隻蝴蝶

    百家號17-06-19 22:28

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    13個回答

    一雨城東

    06-17 13:055贊踩

    真心越來約難玩,原來打個匹配也能玩一個通宵,現在我一個黃金五、玩個匹配隨處可見白金,鑽石,不玩個熟練度高的英雄,就要被殺成狗,然後被噴成狗、就想玩哈不熟悉的英雄,都做不到,進遊戲,手稍微慢一點,就只剩個輔助位,看著那幾個輔助英雄,就在猶豫是要秒退關閉遊戲,還是頂著不情願玩一把,看著圖示越來越沒有興趣點開來,因為知道你點開來也玩不到想玩的英雄,就算玩到了也玩不開心,有時候真滴想換一款遊戲玩一玩,但是找遍整個網際網路都找不到一款可以讓人慾罷不能的遊戲,有時候真心不如玩單機遊戲,難道真滴是老了麼?

    2017

    06-18 22:2929贊踩

    英雄聯盟,這個遊戲,是騰訊代理的唯一一款公平moba類遊戲,面板完全沒有加成,符文系統也要改成全免費。faker不用面板照樣世界第一中單,cf呢,職業聯賽上,哪個不是一堆v王者榮耀上呢,面板加成不容小視,符文系統更是可怕,好的符文完全可以代替一個大件,而且,符文只要你有錢,一級你就可以全符文。天美,有錢你就是爸爸。

    九歲變態小九

    06-17 08:2638贊踩

    不太清楚,雖然聯盟確實在逐漸墮落,玩家越來越少,但比起cf的氪金屬性聯盟在目前仍然是一個不花錢也能好好玩的遊戲,在目前沒有更火熱的遊戲崛起的話聯盟暫時還不會像cf那樣。但我最想說的是,不是遊戲變了,而是人都變了,老一代的玩家們不是要工作就是沒有時間玩了,新一代玩家被農藥吸引得更多,一個遊戲的衰敗是遲早的事,聯盟只是相對較緩5評論

    藍火加特林噠x5

    06-17 09:4738贊踩

    一個遊戲的沒落是遲早的,或早或晚,很高興接觸到了LOL最輝煌的時間段,以前包夜五黑,蹲草套路,現在一起玩的人都不在身邊,沒有那種氛圍打遊戲也沒意思了,很多聯盟粉看不起農藥,覺得手遊沒法和網遊比,,但是以前的那種氛圍只有農藥可以感受到了,,,幾個人坐在一起的那種感覺。9評論

    奔跑的大樹

    06-17 09:2245贊踩

    看到這個問題的時候已經有幾十個答案了,不知道現在回答是不是有點晚了

    曾經想過這個問題,最後我個人覺得要掀起新的一波浪潮,需要符合以下幾點:

    0.符合大多數人的口味

    1.技術門檻低、

    2.入門成本(包括時間上和金錢上的)低、

    3.能儘可能快的獲得遊戲的核心樂趣點、

    4.技術天花板高、

    5.變數要多,也就是不可預測的因素多、

    6.個性化、自由度高,意味著可研究的內容豐富

    7.與人鬥,其樂無窮。

    第0條,不可能滿足所有人的口味,但這是一大前提

    有太多從遊戲行業角度來看,非常經典的遊戲,只是因為不符合大多數人的喜好而死了。

    其中1、2、3、4是現在遊戲普遍已經在改變的趨勢。

    無論是從RTS衍生出DOTA和MOBA,SC-WAR3-DOTA-LOL

    還是FPS遊戲,正是向著這個方向來簡化的

    而MMO(特別是中國產MMO),從最早先天缺失了3、4因素

    到逐漸提高對技術的要求、到提高操作天花板

    但對於3,MMO是軟弱無力的。

    近幾年的遊戲中,“我的世界”“海島奇兵”“部落衝突”這樣的沙盒策略類遊戲又開始火起來。

    它在一定程度上擁有了上面1-7點。

    但是它的趣味性的受眾面太窄了,

    也就是說喜歡的玩家可以一開始就愛上

    不喜歡的玩家5分鐘就放棄了,因為剛開始的體驗時間內,幾乎找不到有任何樂趣可言。

    所以

    個人認為,未來

    “削弱等級概念,增強PVP及平衡性,世界廣大的個人視角”的沙盒遊戲

    或許會是一片藍海

    舉幾個例子

    MINEcraft

    堪稱沙盒遊戲的典範

    但是它最大的軟肋在於,短時間幾乎無法體驗到遊戲的核心樂趣

    所以叫好不叫座,在小圈子裡聲望極高,擴大之後沒人

    幾年前的“火瀑”(firefall)

    他隨時可以觸發遊戲劇情,也隨時可以在地圖上找到戰友

    地圖廣大,自由度高,未知因素也很多

    但是這樣看似龐大的設定,讓人從表面上覺得系統的核心內容太多太複雜,

    但真正遊戲時能接觸到的內容卻比較單一

    這中間,角色的可定製化程度也不高,給人一種被遊戲玩了的感覺。

    饑荒也是一個例子,

    一次性買斷,滑鼠就可以操作,自由度奇高,但是難度略大

    儘管沒有加入PVP的概念在裡面,也仍然籠絡了很多玩家

    只是如何把握其中的一些要素,做到多方面能夠較好的融合起來,是真正的難點。

    最後說到VR系統

    這以後肯定是熱門領域,只是目前的幾年來看,

    個人感覺要真正推廣開,難度還是很大。

    門檻太高,畢竟購買硬體就是一筆不小的開支。

    而我覺得至少十年內,

    中國的孩子們如果需要購買一個“除了玩遊戲之外基本用不上”的東西,難度還是很大的。

    sdhpk

    一個逗比

    未來到那個程度?

    一個遊戲要火取決於很多因素(首先要承認的是LOL確實火)

    首先要第一點從我自身出發,就是人人能玩——當然,殘疾人當我沒說過(別扯什麼有殘疾人用腳上鑽石,那個個案)。何謂人人能玩,當年CF火的時候絕對也沒有目前LOL這麼火,因為有很大一部分的人玩不了——暈3D(我自己便是)。所以樓上說OW的,我同意這個是個好遊戲,但是我並不覺得有機會超越LOL,至少在國內並不能(題主問題是到達目前LOL的地位而不是比LOL好玩)

    第二點就是要免費

    當然,這點並不重要(我覺得我自己好廢話。。),因為有例子你看:山口山。但是超越山口山我覺得比超越LOL還要難。

    第三點當然是好玩

    LOL好玩嗎?DOTA噴可以說他辣雞各種抄襲CF,但是不得不說他確實好玩。上手容易的遊戲永遠比只考慮內涵的遊戲好玩。

    山口山好玩嗎?好玩!誰說不好玩估計得挨刀,因為這個遊戲可以說是開創了新一代的遊戲方式,遊戲如生活的另一部分。

    CF OW好玩嗎?好玩,但是我TM暈3D。。。。。

    綜上所有廢話所述。我認為:一般遊戲,一般都很難到達這個地位了(目前這個地位上有山口山和LOL)

    想一下,有多少人不喜歡RPG型別遊戲或者玩不了RPG型別遊戲?沒有玩不了,只有不喜歡題材。

    又有多少人玩不了上手極度簡單的MOBA類遊戲?沒有!我一個4年級的小學生表弟過年的時候來我家果斷搶我電腦玩,第一次玩,教程之後基本就能正常操作了。

    這兩種型別的遊戲都有特點:千變萬化,每一個對局(或者每個任務副本)都是不同的。

    反觀其他型別遊戲,FPS確實是好遊戲,但還是那個問題:暈3D(可能有童鞋說暈3D這個就是大豬自己問題,然而我可以明確說明就是,大部分暈車暈船暈灰機的都有暈3D症狀。。我身邊暈3D的至少有3個。。。)

    賽車遊戲的前景可以參考泡泡卡丁車和之前廣告賣得飛起的光線飛車QQ飛車。。。。

    有星際和魔獸在前,即時戰略估計沒多少廠商會去嘗試。

    VR的話要考慮一點,就是裝備問題,眾多小說和動漫都提到過,這東西不好搞到,目前外國有一款VR的槍戰遊戲,那個裝備我估計沒個一兩萬是搞不來的╮(╯_╰)╭

  • 4 # 頭腦風暴君

    94狗(an94),馬來比(馬來劍),按住左鍵不放手。

    所有東西都會有成長衰敗週期,它們的沒落是必然。

    作為網癮少年,從08年玩cf,12年玩lol。

    cf死亡,是活該自從出了英雄武器,破壞平衡。

    lol算是正常衰敗吧,雖然有面板,各種版本更新,大變動,平衡性還算可以。

    所以lol不會走cf的老路,破壞遊戲平衡,但是肯定都會衰敗。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • “形容說話委婉動聽,使人愛聽”的詞語是什麼?