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    【夠級遊戲規則】

    1.基本規則

    遊戲人數:

    6人。

    遊戲牌數:

    四幅牌,共216張牌,發牌後每人36張牌。

    聯邦和對家

    參加遊戲的6人分為兩個聯邦,每個聯邦3人,不同陣營的玩家座位交錯。

    玩家自己對面的那個玩家,稱為玩家的對家。

    每個玩家的上家,下家和對家都是對方聯邦的玩家。

    2.牌型

    單張

    任意單獨的一張牌。

    一手牌

    兩張以上(含兩張)點數相同的牌,如:33,55555,8888888。

    貼錢

    2可以和其它的單張或一手牌一起出,2轉換為對應點數的牌。

    例如:22333算作33333;266算作666。

    掛花

    大王和小王又稱作大花和小花。

    大花和小花可以其他同點的牌一起出,

    例如:

    2張小花+3個八,算作2小花帶3個八。

    大花+2+同點的其他牌,算做大花帶同點的牌(2要折算成同點的牌),如2個大花+3個2+4個9,算做2個大花帶7個9。

    大花+2,算做大花帶2,如2個大花+3個2,算2個大花帶3個二。

    大花+小花+2+同點的牌,此時大花當做小花。如1大花+1小花+2個2+4個五,當做2個小花帶6個五。

    夠級牌

    1張大、小花及2,2張A,2張K,3張Q,4張J,5張10為最低級別、最少數量的夠級牌。張數或點數高於、等於這些牌的牌,均視作“夠級牌”。

    當任何一手牌掛花時,也算作“夠級牌”。

    貼錢的牌轉換點數後如果符合條件,也算作夠級牌。

    3.牌型的比較

    單張和一手牌的大小比較

    同樣張數的牌才允許比較大小,點數大的即大。

    大花>小花>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3

    貼錢牌型的大小比較

    帶2的一手牌中的2相當於其他牌相應的點數,然後按上面的大小比較此點的大小,

    如2個錢+3個八,相當於5個八,和5個九比較大小,5個九要大。

    掛花的大小比較

    掛花的牌相當於幾個大花(或小花)帶幾個其他同點牌值,如2個小花+3個8,算作2個小花帶3個8,則如果要大過此牌,必須在兩個方面都大過此牌,例如用2個大花帶3個9大過(也可以用3個花帶2個9大過)。

    4.進貢

    進貢玩法需要連續的打5局,每局第一回合沒有"進貢"。進貢時要進手裡最大的牌。

    在進貢打法中,第二輪開始時就要根據第一輪輸贏的情況進貢。進貢和還貢的型別和順序:悶貢>燒貢>點貢>落貢

    悶貢:

    “憋三”打法時,最後走3之前的一手牌被人上牌,稱為“被悶”(被憋3)。在進貢時要進1張“悶貢”。

    燒貢:

    “燒牌”成功後,在進貢時被燒者要向燒牌者進1張“燒貢”。

    點貢:

    遊戲中沒有“開點”的人,在進貢時要向對家進1張“點貢”。對家之間都沒開點,也要互相進“點貢”

    雙方都宣點的情況:

    自己開點對家沒開,對家進4張點貢;

    自己沒開點對家也沒開,互進2張點貢;

    雙方都開點,互進2張點貢。

    雙方都不宣點的情況:

    自己開點對家沒開,對家進1張點貢;

    自己沒開點對家也沒開,互進1張點貢。

    自己宣點對家不宣點的情況:

    自己開點對家沒開,對家進3張點貢;

    兩家都沒有開點,自己進1張點貢,對家進2張點貢;

    兩方都開點,自己進2張點貢;

    自己沒開點對家開,自己進3點貢。

    落貢:

    “大落”向“頭科”進2張“落貢”,

    “二落”向“二科”進1張“落貢”。

    “三科”、“四科”不吃貢也不進貢。

    5.其他規則

    宣點

    遊戲開始後,使用者可選擇是否宣點,宣點的結果關係到進“點貢”,詳見進貢部分。

    開點

    遊戲過程中,如果一方打出的夠級牌,無人接牌,使得自己獲得出牌權,則該玩家開點,反之不開點。

    特殊:以下牌型的夠級牌不開點:

    任意張大花,小花或者掛花的牌;

    單張的2。

    上班

    如果是"憋三"打法,亮出同花色4(2個以上)多的人為第一個發牌者,如果同樣長度,則先亮者為第一個發牌者。

    如果不是"憋三"打法,則以3代替上面的4。

    如果大家都不亮,則隨機產生一個首發牌者。

    發牌

    第一次出牌是"發牌"。

    如果一人出牌後,所有人都過牌,或出夠級牌後,對頭不要,並且沒有人"燒牌",則將產生新的一輪。新的一輪裡由上一輪最後一個出牌的人出牌,也稱為"發牌"。

    上牌

    自己出的"一手牌"大過前面的人的"一手牌",稱為"順牌"。

    在"四人亂纏"前,除非是出現"夠級牌",總是由逆時針下家對前面出的牌"上牌"。如果進入"四人亂纏",不管是否出現"夠級牌",都是按逆時針順序由下家決定是否上牌。

    過牌

    對前面人出的牌不要,稱為"過牌"。

    在"四人亂纏"前,如果"過牌"後,如果不是對頭的牌,是不允許再"上牌"的。

    讓牌

    持牌人對上兩家過牌的對頭牌,即不想"過牌",又不原意立即"上牌"時,可宣告"讓牌",即讓下兩家先"上牌",如下家均宣告"過牌",再由持牌人確定"上牌"或"過牌"。

    對讓牌人順的牌,唯有對頭才有上牌權。

    打夠級牌

    在"四人亂纏"(即剩下少於等於四人在打牌)前,一旦有人出了夠級牌,則除了"燒牌"外,只有"對頭"可以"上牌",如果"對頭""過牌",則新的一輪產生,由"對頭""發牌"。

    燒牌

    當任意一人發"夠級牌"時,一般情況下由其"對頭"出牌(稱為"夠級打牌"),當滿足下面的 ,其他人可以優先進行燒牌,這個條件是:

    首先用能蓋住所發夠級牌的牌將其滅掉,然後每次所發牌中必須掛至少一個小花或大花,但最後一次發牌可除外,或者滅掉所發夠級牌後,手中所剩牌為同一點數的牌(即只剩一手牌)。

    夠級實行燒牌優先和聯邦燒牌優先的原則。如宣告燒牌者有2人以上,且分屬不同的一方則發夠級牌者的聯邦可先於其他人燒牌,若燒牌者均為一方,則按發牌順序進行。

    燒牌後,如果燒牌者按上面的條件一次性出完,則稱為"燒成功",如果中間對頭壓牌或其他人燒此燒牌者,則算"解燒"。

    燒牌成功者可以獲得一個"燒貢"。

    如果燒牌者沒有按上面的要求出牌,則算"燒失敗",算"大落"。這種情況燒牌失敗的玩家本局不能再出牌。

    買三/要三

    在憋三打法裡,如果發牌後,有人沒有3則需要買三或者要三。

    買3:

    夠級遊戲“憋3”打法中,最後一手牌必須全是3。

    發牌以後如果沒有3,則要用一張2或王向對家“買3”。

    如果對頭無3或只有一張3,則向對頭的聯邦買3,

    如果買不到3,則向自己的聯邦要3。

    如果自己沒有3,又沒有錢、大花、小花,則算做自動革命。

    革命

    如果大花、小花、錢均沒有時,可宣告"革命",即棄牌不在參與此局的夠級活動。如同時出現2個(含2個)以上革命者,則該局作廢。

    革命者通常視為"四科"(但如果自己聯邦成為"頭科"和"二科",則算做三科,即"串三戶"),不影響對方"串三戶"。

    符合革命條件者有權不革命。

    革命算自動認點,即自己不"開點",對頭"開點"。

    串三戶

    如果一方獲得"頭科"、"二科"、"三科",或自己一方有一人"革命",其他兩人獲得"頭科"、"二科",稱之為"串三戶"。

    "串三戶"分數翻一倍,同時不再"進貢",直接新的一局開始。

    要頭/無頭

    革命後,對頭可宣佈"要頭"或"無頭"。

    如果"要頭",則自己前三"夠級牌"算"夠死級",三次"夠死級"之後算"無頭"。

    如果宣佈"無頭",則按"無頭"進行。此時玩家出的牌任何玩家都可以接,宣佈無頭的玩家也可以任意接其他玩家的牌。

    夠死級

    有兩種情況可以產生"夠死級"。

    當對頭"革命"後,自己選擇"有頭"選項,則前三次自己的夠級牌是無人可應的(除非被人燒牌),稱為"夠死級",三次過後,自己開始進入"無頭"狀態。

    對於頭科、二科。底牌"是"夠級牌"的,其對頭如果上牌,則可以取得一次"夠死級"的機會,除非這時有人燒牌。

    四戶亂纏

    如果有人革命,接著打牌中產生了"頭科",則剩下四人為"四戶亂纏"。

    頭科、二科產生後,其餘四人不再按夠級、過牌、讓牌、燒牌等規則進行,可在過牌後再上牌,打非對頭夠級牌也不算燒牌。

    6.名次和積分

    遊戲名次

    頭科:遊戲中第一個走科的人。

    二科:遊戲中第二個走科的人。

    三科:遊戲中第三個走科的人。

    四科:遊戲中第四個走科的人。(“革命”者通常視為四科)

    二落:遊戲中第五個走科的人。

    大落:遊戲中最後一個走科的人。

    遊戲積分計算規則

    遊戲結束後,計分如下:

    頭科:+4分

    二科:+2分

    三科:0分

    四科:0分

    二落:-2分

    大落:-4分

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