你好,這是FC三國志2霸王的大陸,三國戰棋(戰略模擬)SLG型別遊戲,是日本南夢宮公司研發的一款歷史戰略模擬遊戲,於1992年06月10日在紅白機平臺上發行。
該遊戲全面超過了其前作《三國志1中原之霸者》,該遊戲在中國大陸受到廣泛歡迎,是遊戲玩家公認的戰略模擬類優秀作品。與光榮公司所出的三國系列的不同之處在於這款遊戲只有一個劇本,由189年開始,人物出場的時間和真實歷史有一定的差距。同時該遊戲存在許多有趣的BUG和秘密,使許多三國類遊戲愛好者樂此不疲。
1.【按鍵設定】
A:確定 B:取消
地圖模式下,SELECT可以切換成道路圖,B鍵可以檢視城市情報。
2.【詳細介紹】
城市簡介:
統治度:城市的民心歸向。得民心者得天下。最高為100統治度低於50時,季節交換時會隨機發生民眾暴亂,會使土地,產業,人口,兵士銳減。
金(キン):金錢。沒錢就什麼都幹不了!
米(コメ):糧草。戰爭必備!
土地:農業發展程度。十月收米就看它的了。最高999。
產業:商業發展程度。四月收金。最高999。
寶(タカラ):寶物。可提高武將度。
人口:城市人口數。人多金多,人多米多。最高99900。
防災:預防災害。夏季水災,秋季旱災。數高損失少,100時城市不受任何損害。
武將:官員數目。得人才者得天下。
[武將簡介]
-レベル-:等級(最高8級)。等級高時武將騎兵,弓兵比率高。策略,策略成功率也高。(EXP對應0,20,40,70,100,150,200,300)
兵種:山軍,水軍,平軍。各軍在不同的地形中機動力不同。
體:體力。
知:智力。高者作戰策略,戰術,成功率就高。可透過學習提高。
武:武力。90以下的武將可隨等級的提高而增長。
德:魅力。德高者任太守時統治度提高快。且尋找武將時成功率高。
忠:忠誠度。低於75時易被策反。
經:經驗值。決定等級,武力,計略,計略成功率。
武器:分為劍,槍,刀。單挑時起作用。可從與君主單挑時獲得特殊武器。
3.【指令篇】
[城命令]:
クニづくり:治理:トチのカイユン發展農田
サンギヨウのハツテン發展商業
マチのカイハツ增高人口
ブショウのいどう:運兵
ジョウホウあつめ:搜尋,尋找在野武將,金,米,寶。德高者效果好。
ボウサイ:防災,提高城市防災度。知高者效果好。
サクリャク:計謀,ドウメイ同盟:建立友好同盟關係。最高12個月。
リカン離間:降低敵將忠誠度,知高者效果好。
ヒキヌキ籠絡:籠絡忠誠度低的敵將。
キロクする:儲存。
[軍隊命令]:
シユヅン:出陣,攻擊敵方城市。
チヨウヘイ:徵兵,每100兵耗金20。
テイサツ:偵察,調查敵方情報。
ニンメイ:任命太守,不費指令。
[倉命令]:
ブッシをはこぶ:輸送金,米,寶。
あたえる:賜予配下武將ハイカのブシヨウ:提高武將忠誠度,可用金或寶。
賜予城下民眾シロのミンシユウ:提高統治度。
[町命令]:
每個城市發展程度不同,詳見附表。
武器屋:劍-短劍,長劍,破斬劍,大劍。
槍-矛,雙戟,單鉤槍,戰斧,雙鉤槍,方天畫戟。
刀-飛刀,眉尖刀,三尖刀。鉤鐮刀,偃月刀,鳳嘴刀。
防具-綸巾,兜,護手,硬皮,鶴*,甲冑。
還有武器屋有一些獨一無二的武器出售。涪陵(II代為巴)有張飛的蛇矛,建業有關羽的關王刀;戰爭時的有些城市的武器屋也有一些強勁武器出售,涼州(II代為武威)城中有狼牙槍,武力90以上都可以買。永昌城中有聖者的衣,知和德均在90以上可以買。
學校:學習增長武將知。
醫院:療傷,恢復武將體力。
商店:買賣米,賣寶物。
4.【戰爭篇】
白方代表本方。帶紅心的為主將,左右戰爭的勝負,主將一敗,全軍自敗!
日:戰爭持續天數,30天攻不下城池自動放棄。
機:機動力,行動點數。
いどう:移動。
こうげさ:攻擊,只能攻擊相鄰部隊。
けいりゃく:計謀,使用策略,但有距離限制。
たいさ:結束,結束當天的行動。
たいさゃく:撤退。
計謀
火計(6):用於平原,樹林的敵軍。
陷井(5):用於山地,樹林的敵軍。減少敵將的體力。
虛兵(6):用於山地,樹林的敵軍,限制敵軍移動。
要擊(6):用於山地,樹林的敵軍,武低的武將使用效果不好。
亂水(7):用於水中的敵軍。
火箭(8):用於主將,減少軍糧。
偽擊轉殺(8):用於城中的敵軍,但必須與敵軍相鄰。
共殺(8):用於兩支以上相鄰的敵軍,而且一支必須在山地或樹林。
籠絡(10):籠絡敵軍中忠誠低的武將。
落石(10):我軍在山地或城中,敵軍相鄰。殺傷敵兵,減少敵將體力。
連環(10):用於兩支以上的相鄰敵軍,而且一支必須在水中。限制複數敵軍的行動。
十面埋伏(10):我軍在樹林中,施用此計,我軍自損100兵,但如果敵軍進入此樹林,接傷望慘重。
水攻(12):用於兩支以上相鄰的敵軍,而且一支必須在水中。
連弩(10):我軍在守城時使用。
劫火(12):用於兩支以上相鄰的敵軍,而且一支在平原或樹林。只有周瑜,司馬懿,龐統,諸葛亮有此計。
奇門遁甲(10):用於山地,樹林,平原的敵軍。限制敵軍移動,且日減100兵。只有諸葛亮有此計。
陣行
長蛇陣:利於攻城戰。保護騎兵。
鶴翼陣:利於武將行動。武將單挑時使用。
鋒矢陣:利於斬殺敵兵,敵軍兵多時使用。
鐵鍬陣:利於擒拿敵將,敵軍少時使用。
戰術
咒縛(3):限制敵將行動。
強弩(7):箭手射程加倍。
士氣向上(8):全軍攻擊力加倍。
火矢(10):箭手攻擊力加倍。
爆炎(12):不可思議の物攻擊敵軍。
單挑
けんせい:牽制,輕攻擊敵將。
こうさん:攻擊,中攻擊敵將。
せんじゅつ:戰術,分為停戰(せつとく)和勸降(ばとう)。成功率與武將的體力,智力,德行相關。
たいさゃく:逃跑。但會減少體力。
こうげさ:降伏,有時
5.實戰篇
1.武將擒拿法:首先用計策減少敵將計程車兵數,既可減少敵士兵,又可增加武將經驗,提升等級。再攻擊敵將,首推鐵鍬陣。如敵將士兵數少,一般他都會後退,因此我們應用咒縛限制他的移動,用士兵減少他的體力,減至20-30時,便用包圍戰術擒拿他,百試百靈,如遇上附愚反抗的,多用咒縛,多花些時間,最後他都會降伏或被捕的。
2.特殊武器入手法:如果與敵方君主單挑,獲勝隨機會獲得特殊武器。具體條件未明(好象武將要第一次戰鬥,但並不是經驗第一次提高;且武將武器的等級要最好的,單挑前敵君主的體力未減少。以上條件並不肯定,有時也有意外,只是得到武器的機率高點)。
劉備:龍鱗之鎧 曹操:倚天劍 董卓:七星寶劍 馬騰:青槓劍
袁紹:龍牙刀 劉璋:龍牙刀 孫策:龍牙刀
3.呂布入手法:開始遊戲,呂布的忠誠度只有30,派一知,德高的武將就可把三國第一勇將籠絡到手。同理,其他國家發生戰爭,如有忠誠度低的降將,我們就可得漁翁之利。
4.武將知達90法:一般武將只可學習將知提高至80以上,最高不超過89。但如我們將武將學習提高至79後,然後攻擊馬騰,設法投降。而這位武將便可透過學習提高至90。到時,我們再將他籠絡回來。
5.迅速提高經驗法:必須是2PLAYER。甲方帶齊十員武將(滿兵)攻打乙方。將武將十字形排列在樹林或山地中,智力最低者居中。乙方欲鍛鍊的武將對居中的武將使用共殺計,便可得到大量經驗值。如乙方武將有水攻計,效果更好。
6.忠臣不事二主:有些武將只是忠屬於某個君主。其他君主即使尋訪出他,他也不應召。即使應召,起碼也要尋訪十次以上。
劉備:徐庶 。曹操:荀或,典韋,許渚,司馬懿。孫策:張昭,張肱,魯肅,諸葛瑾
一呂二趙三典韋…當呂布在洛陽時,建議玩家要早期攻打,趙雲190年的時候會出現在幽州,而典韋190年則在豫州,黃忠193年出現在長沙,張遼193年出現在豫州,許褚則是191年在豫州出現,徐晃191年在兗州,馬超、馬岱則是在192年自動加入到馬騰的軍隊中,著名的周瑜在192年自動加入孫策軍。
甘寧190年在江夏,魏延191年在長沙,姜維209年在天水。以上這些都是有名的猛將,玩家只要招募到這些大將何愁三國不能一統呀。而至於關羽、顏良等原配大將就不必多說了。 在194年後,到江陵就能找到孔明,而那時的司馬懿還在豫州。三國中著名的“鳳雛先生”---- 龐統出現在196年的江夏。
謀士郭嘉出現在191年袞州,而程昱則在190就出現在兗州了,徐庶、伊籍在190年的江陵,魯肅在193年的揚州,陸遜在200年的揚州,而著名的楊修則是196年出現在洛陽。
你好,這是FC三國志2霸王的大陸,三國戰棋(戰略模擬)SLG型別遊戲,是日本南夢宮公司研發的一款歷史戰略模擬遊戲,於1992年06月10日在紅白機平臺上發行。
該遊戲全面超過了其前作《三國志1中原之霸者》,該遊戲在中國大陸受到廣泛歡迎,是遊戲玩家公認的戰略模擬類優秀作品。與光榮公司所出的三國系列的不同之處在於這款遊戲只有一個劇本,由189年開始,人物出場的時間和真實歷史有一定的差距。同時該遊戲存在許多有趣的BUG和秘密,使許多三國類遊戲愛好者樂此不疲。
1.【按鍵設定】
A:確定 B:取消
地圖模式下,SELECT可以切換成道路圖,B鍵可以檢視城市情報。
2.【詳細介紹】
城市簡介:
統治度:城市的民心歸向。得民心者得天下。最高為100統治度低於50時,季節交換時會隨機發生民眾暴亂,會使土地,產業,人口,兵士銳減。
金(キン):金錢。沒錢就什麼都幹不了!
米(コメ):糧草。戰爭必備!
土地:農業發展程度。十月收米就看它的了。最高999。
產業:商業發展程度。四月收金。最高999。
寶(タカラ):寶物。可提高武將度。
人口:城市人口數。人多金多,人多米多。最高99900。
防災:預防災害。夏季水災,秋季旱災。數高損失少,100時城市不受任何損害。
武將:官員數目。得人才者得天下。
[武將簡介]
-レベル-:等級(最高8級)。等級高時武將騎兵,弓兵比率高。策略,策略成功率也高。(EXP對應0,20,40,70,100,150,200,300)
兵種:山軍,水軍,平軍。各軍在不同的地形中機動力不同。
體:體力。
知:智力。高者作戰策略,戰術,成功率就高。可透過學習提高。
武:武力。90以下的武將可隨等級的提高而增長。
德:魅力。德高者任太守時統治度提高快。且尋找武將時成功率高。
忠:忠誠度。低於75時易被策反。
經:經驗值。決定等級,武力,計略,計略成功率。
武器:分為劍,槍,刀。單挑時起作用。可從與君主單挑時獲得特殊武器。
防具:同武器。3.【指令篇】
[城命令]:
クニづくり:治理:トチのカイユン發展農田
サンギヨウのハツテン發展商業
マチのカイハツ增高人口
ブショウのいどう:運兵
ジョウホウあつめ:搜尋,尋找在野武將,金,米,寶。德高者效果好。
ボウサイ:防災,提高城市防災度。知高者效果好。
サクリャク:計謀,ドウメイ同盟:建立友好同盟關係。最高12個月。
リカン離間:降低敵將忠誠度,知高者效果好。
ヒキヌキ籠絡:籠絡忠誠度低的敵將。
キロクする:儲存。
[軍隊命令]:
シユヅン:出陣,攻擊敵方城市。
チヨウヘイ:徵兵,每100兵耗金20。
テイサツ:偵察,調查敵方情報。
ニンメイ:任命太守,不費指令。
[倉命令]:
ブッシをはこぶ:輸送金,米,寶。
あたえる:賜予配下武將ハイカのブシヨウ:提高武將忠誠度,可用金或寶。
賜予城下民眾シロのミンシユウ:提高統治度。
[町命令]:
每個城市發展程度不同,詳見附表。
武器屋:劍-短劍,長劍,破斬劍,大劍。
槍-矛,雙戟,單鉤槍,戰斧,雙鉤槍,方天畫戟。
刀-飛刀,眉尖刀,三尖刀。鉤鐮刀,偃月刀,鳳嘴刀。
防具-綸巾,兜,護手,硬皮,鶴*,甲冑。
還有武器屋有一些獨一無二的武器出售。涪陵(II代為巴)有張飛的蛇矛,建業有關羽的關王刀;戰爭時的有些城市的武器屋也有一些強勁武器出售,涼州(II代為武威)城中有狼牙槍,武力90以上都可以買。永昌城中有聖者的衣,知和德均在90以上可以買。
學校:學習增長武將知。
醫院:療傷,恢復武將體力。
商店:買賣米,賣寶物。
4.【戰爭篇】
白方代表本方。帶紅心的為主將,左右戰爭的勝負,主將一敗,全軍自敗!
日:戰爭持續天數,30天攻不下城池自動放棄。
機:機動力,行動點數。
いどう:移動。
こうげさ:攻擊,只能攻擊相鄰部隊。
けいりゃく:計謀,使用策略,但有距離限制。
たいさ:結束,結束當天的行動。
たいさゃく:撤退。
計謀
火計(6):用於平原,樹林的敵軍。
陷井(5):用於山地,樹林的敵軍。減少敵將的體力。
虛兵(6):用於山地,樹林的敵軍,限制敵軍移動。
要擊(6):用於山地,樹林的敵軍,武低的武將使用效果不好。
亂水(7):用於水中的敵軍。
火箭(8):用於主將,減少軍糧。
偽擊轉殺(8):用於城中的敵軍,但必須與敵軍相鄰。
共殺(8):用於兩支以上相鄰的敵軍,而且一支必須在山地或樹林。
籠絡(10):籠絡敵軍中忠誠低的武將。
落石(10):我軍在山地或城中,敵軍相鄰。殺傷敵兵,減少敵將體力。
連環(10):用於兩支以上的相鄰敵軍,而且一支必須在水中。限制複數敵軍的行動。
十面埋伏(10):我軍在樹林中,施用此計,我軍自損100兵,但如果敵軍進入此樹林,接傷望慘重。
水攻(12):用於兩支以上相鄰的敵軍,而且一支必須在水中。
連弩(10):我軍在守城時使用。
劫火(12):用於兩支以上相鄰的敵軍,而且一支在平原或樹林。只有周瑜,司馬懿,龐統,諸葛亮有此計。
奇門遁甲(10):用於山地,樹林,平原的敵軍。限制敵軍移動,且日減100兵。只有諸葛亮有此計。
陣行
長蛇陣:利於攻城戰。保護騎兵。
鶴翼陣:利於武將行動。武將單挑時使用。
鋒矢陣:利於斬殺敵兵,敵軍兵多時使用。
鐵鍬陣:利於擒拿敵將,敵軍少時使用。
戰術
咒縛(3):限制敵將行動。
強弩(7):箭手射程加倍。
士氣向上(8):全軍攻擊力加倍。
火矢(10):箭手攻擊力加倍。
爆炎(12):不可思議の物攻擊敵軍。
單挑
けんせい:牽制,輕攻擊敵將。
こうさん:攻擊,中攻擊敵將。
せんじゅつ:戰術,分為停戰(せつとく)和勸降(ばとう)。成功率與武將的體力,智力,德行相關。
たいさゃく:逃跑。但會減少體力。
こうげさ:降伏,有時
5.實戰篇
1.武將擒拿法:首先用計策減少敵將計程車兵數,既可減少敵士兵,又可增加武將經驗,提升等級。再攻擊敵將,首推鐵鍬陣。如敵將士兵數少,一般他都會後退,因此我們應用咒縛限制他的移動,用士兵減少他的體力,減至20-30時,便用包圍戰術擒拿他,百試百靈,如遇上附愚反抗的,多用咒縛,多花些時間,最後他都會降伏或被捕的。
2.特殊武器入手法:如果與敵方君主單挑,獲勝隨機會獲得特殊武器。具體條件未明(好象武將要第一次戰鬥,但並不是經驗第一次提高;且武將武器的等級要最好的,單挑前敵君主的體力未減少。以上條件並不肯定,有時也有意外,只是得到武器的機率高點)。
劉備:龍鱗之鎧 曹操:倚天劍 董卓:七星寶劍 馬騰:青槓劍
袁紹:龍牙刀 劉璋:龍牙刀 孫策:龍牙刀
3.呂布入手法:開始遊戲,呂布的忠誠度只有30,派一知,德高的武將就可把三國第一勇將籠絡到手。同理,其他國家發生戰爭,如有忠誠度低的降將,我們就可得漁翁之利。
4.武將知達90法:一般武將只可學習將知提高至80以上,最高不超過89。但如我們將武將學習提高至79後,然後攻擊馬騰,設法投降。而這位武將便可透過學習提高至90。到時,我們再將他籠絡回來。
5.迅速提高經驗法:必須是2PLAYER。甲方帶齊十員武將(滿兵)攻打乙方。將武將十字形排列在樹林或山地中,智力最低者居中。乙方欲鍛鍊的武將對居中的武將使用共殺計,便可得到大量經驗值。如乙方武將有水攻計,效果更好。
6.忠臣不事二主:有些武將只是忠屬於某個君主。其他君主即使尋訪出他,他也不應召。即使應召,起碼也要尋訪十次以上。
劉備:徐庶 。曹操:荀或,典韋,許渚,司馬懿。孫策:張昭,張肱,魯肅,諸葛瑾
一呂二趙三典韋…當呂布在洛陽時,建議玩家要早期攻打,趙雲190年的時候會出現在幽州,而典韋190年則在豫州,黃忠193年出現在長沙,張遼193年出現在豫州,許褚則是191年在豫州出現,徐晃191年在兗州,馬超、馬岱則是在192年自動加入到馬騰的軍隊中,著名的周瑜在192年自動加入孫策軍。
甘寧190年在江夏,魏延191年在長沙,姜維209年在天水。以上這些都是有名的猛將,玩家只要招募到這些大將何愁三國不能一統呀。而至於關羽、顏良等原配大將就不必多說了。 在194年後,到江陵就能找到孔明,而那時的司馬懿還在豫州。三國中著名的“鳳雛先生”---- 龐統出現在196年的江夏。
謀士郭嘉出現在191年袞州,而程昱則在190就出現在兗州了,徐庶、伊籍在190年的江陵,魯肅在193年的揚州,陸遜在200年的揚州,而著名的楊修則是196年出現在洛陽。