1.Window
Window類是不依賴其他容器而獨立存在的一種容器,他有兩個子類分別是Frame和Dialog,Frame用於建立一個框架視窗,作為程式的主頁面,Dialog類用於建立一個對話方塊實現與使用者的資訊交換,
2.Panel
Panel類也是一個容器,但是她不能單獨存在只能存在於其他容器中,一個Panel物件代表了一個長方形區域這個區域可以容納其他元件,在程式中通常會使用Panel來實現一個特殊的佈局
下邊實現一個簡單的圖形介面:
import java.awt.*;
public class Main{
public static void main(String[] args)throws Exception{
Frame f=new Frame("我的窗體");//設定窗體名稱
f.setSize(400, 300);//設定寬和高
f.setLocation(300, 200);//設定在螢幕中所屬位置
f.setVisible(true);//設定窗體可見
}
至於如何實現,下節AWT事件處理將會詳細說明
1.Window
Window類是不依賴其他容器而獨立存在的一種容器,他有兩個子類分別是Frame和Dialog,Frame用於建立一個框架視窗,作為程式的主頁面,Dialog類用於建立一個對話方塊實現與使用者的資訊交換,
2.Panel
Panel類也是一個容器,但是她不能單獨存在只能存在於其他容器中,一個Panel物件代表了一個長方形區域這個區域可以容納其他元件,在程式中通常會使用Panel來實現一個特殊的佈局
下邊實現一個簡單的圖形介面:
import java.awt.*;
public class Main{
public static void main(String[] args)throws Exception{
Frame f=new Frame("我的窗體");//設定窗體名稱
f.setSize(400, 300);//設定寬和高
f.setLocation(300, 200);//設定在螢幕中所屬位置
f.setVisible(true);//設定窗體可見
}
}
至於如何實現,下節AWT事件處理將會詳細說明