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  • 1 # ouone1090

     1.職業定位  劍魔是的技能中雖然有遠端技能,但是定位還是偏向一個近身職業,特別是在BOSS戰的時候,遠端技能幾乎沒什麼作用  並且劍魔的技能傷害在所有職業中只能算中等,而且技能釋放時間還比較長,所以玩起來還是需要一些方法,給職業打分的話,滿分5分我給劍魔3.5分。  但據傳本次二測有可能會開放覺醒,劍魔覺醒以後的地位不可同日而語,所以真正有愛的彎角要堅持玩下去,不要半途而廢哦  2.技能分析與加點建議  通用系  分享給各位疾風之刃新手 關於劍魔加點建議衝刺:按shift+方向鍵向指定方向衝刺,衝刺過程為無敵。ACT遊戲中標準的躲避技能,增加等級以後能縮減CD,不管在躲避技能還是調整位置上都很有用,建議加滿  分享給各位疾風之刃新手 關於劍魔加點建議急速閃避:受到攻擊後按Q可以迅速向後閃避一段距離。這個技能我沒有很好的用過,可能還是不太習慣,但是確實很有用,在一些boss幾句持續的平推攻擊,會造成成噸的傷害,例如萊溫防禦牆的那個人形boss,當你受到這種攻擊時只要按Q就可以躲過boss技能進行反擊,很有用的技能,如果能熟練運用的話打boss就會變得很輕鬆,建議加出來。  基礎精通:無視  斬狂系:無視  拳煞系  有人會加出拳煞系當中重擊炮,作為連招或者起手使用,但是我沒有加,我覺得劍魔連招和起手有十字裂刃斬就夠了,不需要這個技能,加不加看各位愛好  劍魔系  以下技能本人用40J作為一個分界線,因為40J是有洗點水的,所以前期加點可以很奔放,40以後要謹慎選擇  分享給各位疾風之刃新手 關於劍魔加點建議十字裂刃斬:使用附加黑暗劍氣的武器快速斬擊敵人,攻擊為兩段,後續被動可增加一段。這個技能我自己用起來還是很好地,雖然傷害不是很高,但是勝在CD短,並且也是劍魔連招中的一個核心技能,但是因為劍魔後期高等級技能比較耗費SP,所以建議40級之前隨等級加,40後不加  分享給各位疾風之刃新手 關於劍魔加點建議劍氣波 · 煉:釋放黑暗十字劍氣貼地攻擊敵人。這個技能前中期逗非常實用,推怪,聚怪都很好,但是後期輸出略顯乏力,並且在boss戰中幾乎沒什麼用處,建議40級前加滿,40後不加  分享給各位疾風之刃新手 關於劍魔加點建議拔刀 · 一字斬:釋放鬼神之力,發出強力的一字拔刀斬。個人認為劍魔最具代表性的技能,霸體短時間蓄力後釋放劍氣,經過本人測試劍氣範圍大概是270度,只有身後的一小部分範圍無法打到,並且攻擊距離大概有四五個劍鬥士的身位那麼多。可破霸體,並且破霸體後boss不會倒地,而是出於一個長時間的僵直狀態,有利於後續連招,傷害高,CD也並不長,相當實用的技能,建議加滿。  分享給各位疾風之刃新手 關於劍魔加點建議劍 · 閃光斬:使用瞬步以光速貫穿敵人,發出一道斬擊,命中敵人後可追加斬擊,最多三下。很帥氣並且也很實用的一個技能,是劍魔的一個重要清怪技能,CD也不長。使用得當的話,還可以應用到對boss的連招用,或者用它躲掉boss的一些技能,並且這個技能可以掃地。但是有個注意事項,使用這個技能清理小怪的時候要確定小怪中沒有正處於霸體狀態的,否則衝到怪堆裡技能被打斷了那就是有去無回了。但介於SP不足,可以選擇40級前加滿,40後喜歡的可以加滿,不喜歡的就不加了。  分享給各位疾風之刃新手 關於劍魔加點建議EX · 十字裂刃斬:釋放快速的拔刀術,以十字斬斬擊敵人,斬擊結束後使敵人浮空。這個技能我自己也在斟酌是加1還是加滿,個人更傾向於+1,因為有時一次副本這個技能使用到的次數也就2次,並且都是在打boss中。所以我更傾向於把這個技能當做起手或者保命,當然,如果你還是想用這個技能輸出的話也可以加滿,建議+1或加滿,看喜好。  分享給各位疾風之刃新手 關於劍魔加點建議十字刃 · 縱斬:使用十字裂刃斬的時候按Q即可釋放,追加一道向上的斬擊,可使敵人浮空。只能+1級的技能,雖然技能描述上只有400%多的傷害,但是實際使用之後感覺這個技能傷害其實是和十字裂刃斬的等級走的,但是還沒有證實,總而言之加出來。  分享給各位疾風之刃新手 關於劍魔加點建議特殊技 · 魔劍閃光:戰鬥時有一定機率在怪物頭頂出現右鍵標記,此時按右鍵可發動,以光速貫穿敵人併發出一道斬擊。個人感覺很實用的一個技能,特別是配合劍 · 閃光斬可以做到四連閃,SP消耗不多,傷害也還可以,清怪很好用,缺點就是boss幾乎不會觸發,並且後期傷害不足,建議40前隨級,40後+1。  分享給各位疾風之刃新手 關於劍魔加點建議十字刃 · 橫斬:使用十字裂刃斬的時候按E即可釋放,追加一道橫向斬擊。沒啥用的技能,十字裂刃斬是作為劍魔的浮空起手級,這個技能正好與它背道而馳,不加。  分享給各位疾風之刃新手 關於劍魔加點建議連擊 · 閃光:跑動攻擊敵人時按Q即可釋放,以瞬步貫穿敵人並釋放拔刀斬。耍帥技能,用處不大,最重要的是它的攻擊判定十分奇特,如果撞擊時離怪物太近的話,就打不出傷害,而且要使用這個技能還要有些手速,總而言之。不加。  分享給各位疾風之刃新手 關於劍魔加點建議劍氣波 · 強煉:使用劍氣波 · 煉時100%出現特殊指令。也就是說用煉之後可以100%接魔劍閃光,挺有用,我一般都是用劍氣波 · 煉+魔劍閃光+劍 · 閃光斬清理小怪。只能加一級,加出來。  分享給各位疾風之刃新手 關於劍魔加點建議劍氣波 · 魂:連續發射五道鋒利的魔劍氣。範圍很大,但是傷害很低的技能,遠處可打10段傷害,但是一旦近身就只能打出5段,如果敵人貼的很近那就壓根打不到人。沒什麼用的技能,建議+1,偶爾配合遠端技能一起使用。  分享給各位疾風之刃新手 關於劍魔加點建議昏冥之刃 · 天:將劍插入地下,發出強烈的波動攻擊敵人,使敵人浮空。要注意使用這個技能一定要一開始就按住技能鍵,如果按一下再鬆開的話,即便再次按住技能也只會有短暫的幾段攻擊。 這個技能有優點也有缺點,優點是多段浮空攻擊,很方便連招,CD段,傷害也不俗。缺點是沒有霸體狀態,所以使用很危險,但個人感覺這個技能實用性還是很強的,不管是打boss還是清理小怪,只要不把這個技能當起手用的話還是很安全的,不過由於SP情況,建議這個技能40級之前都隨級加,之後視SP情況選加。  注意:這個技能在HF有bug,實際傷害會比面板傷害低50%,但國服不明,這測有待測試  分享給各位疾風之刃新手 關於劍魔加點建議煉獄波 · 墮:凝聚魔劍之力,發出強力劍氣,可以推開敵人,這個技能和劍氣波 · 煉差不多,都是推怪聚怪的技能,但是比煉的橫向發範圍要大很多,傷害也不錯,是劍魔主要的清怪手段,但是缺點在於出招速度慢,如果怪物理你比較近的話這個技能很可能會被打斷,所以釋放時要注意走位,還有一點要注意,這個技能只能打一個橫向平面,不像煉一樣是貼地走,墮很容易受到地形影響,例如在一個斜坡的高處釋放的話是打不到低處的敵人的不過這個技能配合劍氣波 · 魂可以瞬間釋放,是主要的請怪手段,建議加滿  分享給各位疾風之刃新手 關於劍魔加點建議滅魂斬:快速上斬,使敵人浮空,並在之後釋放冤魂之力攻擊敵人。這個技能比較的中庸,不能說差但也不能說好。首先上挑必須命中敵人才會出現冤魂之力,並且命中敵人後到冤魂之力出現這段時間是有一個不可控的收刀動作,雖然這段時間是無敵的,但是一旦周圍有沒被浮空或者無法浮空的怪物時就很危險了,很容易在收刀後的一瞬間被攻擊,不過這個技能CD比較短,並且在連招很重要,傷害也不俗,所以建議加滿。  分享給各位疾風之刃新手 關於劍魔加點建議EX · 滅魂斬:斬擊撕裂空間,召喚邪念聚集體攻擊敵人。一個很帥很費的技能,雖然有吸怪效果,但是因為出招太慢了,所以在後期基本就屬於打不到怪的技能了,建議+1,把兩管EX條弄出來就可以了。  分享給各位疾風之刃新手 關於劍魔加點建議天命道 · 隕:將周圍冤魂之力聚集在劍上,並向下發出強力斬擊。霸體狀態對面前的一個扇形範圍進行吸怪,按住技能鍵可增加吸怪時間,傷害也很高,可破除霸體。當然缺點也顯而易見,霸體吸怪時並沒有給怪物造成僵直,所以等於把怪物吸過來讓自己當靶子被人家打,所以使用此技能時將怪物打倒地或浮空,不管是浮空還是倒地這個技能都能吸怪,這樣就很安全了。因為這個技能傷害很高,並且清怪效果也不錯,還可以在打boss的時候守起身,建議加滿。  分享給各位疾風之刃新手 關於劍魔加點建議天極十字 · 斬:發出帶有鬼神之力的突進斬擊,並在命中敵人後留下印記,再次啟用技能可突進斬擊,釋放巨大十字劍氣造成傷害。也是一個比較中庸的技能,技能範圍並不大,雖然可以破霸體,但是是需要第一道劍氣命中敵人之後的第二次突進十字斬才能破霸體,所以有時候很容易被打斷,但是在連招中比較實用,而且傷害不俗,所以還是建議加滿的,如果覺得不好用也可以自己選加。  分享給各位疾風之刃新手 關於劍魔加點建議鬼殘影 · 輪:發出肉眼看不到的連續拔刀攻擊,斬擊範圍內所有敵人。一個很微妙的技能,優點在於出招霸體,並且高速的多段傷害可以給boss造成很長時間的硬直時間,釋放後自身可以移動,方便接後續技能,並且守起身也很好用。缺點在於傷害並不高,40級的技能比35的天極十字 · 斬傷害還要低,並且CD也過於長了,要50秒。所以這個技能怎麼加是仁者見仁智者見智,建議+1或+滿,我個人加滿了,主要是想在boss斬造成更高的傷害。  分享給各位疾風之刃新手 關於劍魔加點建議升龍斬:用巨劍將敵人浮空,並在空中進行多次拔刀斬。個人感覺劍魔最帥的技能,關燈殺。傷害很高,CD也很短,只有35秒,基本兩幅圖就可以用一次,最後一斬可以破霸體。缺點也很明顯,首先第一斬必需命中敵人,否則沒有後續,其次因為是最後一斬才能破霸體,意味著如果你用這個技能攻擊霸體敵人,第一斬沒有浮空,後續技能就很難打出傷害,並且最後一站範圍並不大,如果敵人走開了就等於放空了,無法浮空敵人亦是如此。但是考慮到可以將其應用到連招中,並且CD短傷害高,建議+滿。  分享給各位疾風之刃新手 關於劍魔加點建議鬼道吸取 · 割:使用鬼魂之力吸取敵人,之後用冤魂之力發出強力斬擊。簡單粗暴的技能,全程霸體,傷害很高,聚怪範圍很大,最後一斬可破霸體,清理小怪很實用。缺點是無法吸附霸體敵人,也就是說假如boss霸體狀態站在離你比較遠的地方,你只能打出吸收的傷害,而斬擊是打不到的。不過注意使用方法的話還是很好用的,建議加滿。  PS:由於上測時間遙遠,LZ也記不得一些小技能到底加了幾點,不過大家如果按照我這個方式加點的話應該會有剩餘的SP,可以自由發揮加在你們喜歡的技能上

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