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  • 1 # 使用者6482931566995

    削藍之間不互相疊加

    (敵法師)法力損毀、(淨魂之刃)破法

    注:(死靈戰士)魔力損毀,可以任意疊加,但是已目前的技能機制無法實現在擁有魔力損毀的情況下,擁有另一個削藍的效果(感謝 @韓松 的指正)

    (偽)重擊之間不互相疊加

    (斯拉達)深海重擊、(虛空假面)時空鎖定、(巨魔戰將)狂戰士之怒、(裂魂人)巨力重擊、(碎顱錘、深淵之刃)重擊。

    注:其本質為(斯拉達、虛空假面、巨魔戰將、裂魂人)四個英雄模型不觸發(碎顱錘、深淵之刃)的重擊效果,這些重擊之間本身可以任意疊加而不產生衝突(感謝 @love趙雨晴 的指正)

    獨佔攻效之間互不疊加

    (吸血面具、瘋狂面具、撒旦之邪力)吸血、(敵法師)法力損毀、(歿境神蝕者)奧術天球

    虛無帶來的魔抗減少不疊加:(幽魂權杖)幽靈形態、(虛靈之刃)虛化衝擊、(帕格納)衰老、(瘟疫法師)幽魂護罩

    注:虛無之間不衝突,仍然能互相獨立地存在。

    上四種傷害無效化 的無效傷害效果不互相疊加

    (聖堂刺客)折光、(司夜刺客)尖刺外殼、(神諭者)虛妄之諾、(亞巴頓)迴光返照

    注1:雖然傷害無效化不疊加,但是每次觸發時,折光數量會減少,尖刺外殼會反彈傷害,虛妄之諾會記錄傷害,迴光返照會恢復生命,這四個效果均會被觸發,不會因為施法先後而使部分技能不生效。

    但是不超過觸發閾值的仍然不會生效,比如折光必須傷害≥5才生效

    注2:迴光返照指釋放後對自身的效果,而不是A杖後對周圍單位的光環效果。

    所有同優先順序的傷害格擋 的格擋效果

    1、(潮汐獵人)海妖外殼、(圓盾、窮鬼盾、先鋒盾、赤紅甲、深淵之刃)格擋、(赤紅甲)堅盾

    2、(灰燼之靈)烈火罩、(挑戰頭巾)絕緣、(洞察菸斗)法術護盾

    3、(樹精衛士)活體護甲、(亞巴頓)無光之盾、(昆卡)幽靈船、(亞巴頓)迴光返照

    注1:迴光返照指A杖對隊友的光環效果,而不是對自身的效果。

    注2:所有的格擋只要成功觸發均會生效,包括魔法護盾減少吸收量、活體護甲減少格擋層數、無光之盾減少吸收量、幽靈船記錄傷害、迴光返照轉移傷害。只是傷害實際減少的數值取決於所有生效的格擋中的最大值而不是他們的和。

    活體護甲必須傷害≥5才生效。

    注3:不同優先順序的格擋互不影響,正常結算。

    同類壓制不疊加

    1、(壓制之刃、寒鐵鋼爪)壓制

    2、(狂戰斧)壓制

    奇怪的不疊加

    (昆卡)潮汐使者。這個技能超級蠢,和所有的壓制效果幾乎都不疊加,只有這個技能進入冷卻後才會疊加

    致命一擊不完全不疊加

    (冥魂大帝)殊死一搏、(巨牙海民)海象神拳!、(混沌騎士)混沌一擊、(狼人)變身、(酒仙)醉拳、(主宰)劍舞、(Phantom刺客)恩賜解脫、(賞金獵人)忍術、(齊天大聖)棒擊大地、(狙擊手)暗殺(需要A杖)、(頭狼)致命一擊、(水晶劍、血棘、代達羅斯之殤)致命一擊、(血棘)靈魂撕裂

    注:致命一擊會各自生效,只有暴擊倍率最高者才會生效,其餘的低倍率暴擊相當於白觸發一次。

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