各人喜好不同。將領槍客吸怪一流,很受PVE歡迎,好像是目前唯一一個帶全隊回血技能的職業,有點雞肋,要站樁才回,不過近戰本來都是貼臉打的,比其他職業省點藥錢。力士和刀客招式比較霸道,武器比較霸氣。弓手和散仙遠端輸出一流,很適合風箏和單刷一些速度不是很快或者貼臉招式多的BOSS。不是黑,散仙武器醜爆了。氣宗劍師招式靈動飄逸。刺客連起來很爽很好看,但不適合嫌要按很多鍵位的懶人。
我玩的是遊擊弓手,很喜歡這個職業,雖然出招感覺慢,而且打架對招大多都會被打斷,一些控制技能也慢,容易被躲,基本被近身逼出受身有被連到硬直就凶多吉少了。目前51,雖然才1W9的戰力,但是刷點三王墓賺點後期裝備錢足夠了。打50的群俠,排在楊青前面的幾乎都是一套招將其打殘,沒輸過。每天不出意外固定1小時刷5次賺個5J到12J,慢慢攢。額,扯多了,總之等到20日新版本開了,坐騎武器一有,那真就是騎戰時代了。任何職業都好玩的,看你比較喜歡哪一個了。
下面是官網搬運:
力士擁有不俗的控制能力,近身壓制力超強。攻擊速度與機動性稍薄弱,但技能銜接與打擊力較強。但PVE方面稍顯不足,PVP能力稍強。
刺客操作難,依賴超強的攻擊速度與技能連招使得職業壓制力較強。刺客在PVE和PVP的表現力都不弱,入手容易精通難。
劍客初學難度不大,職業機動性非常高,近可攻退可守。加上攻擊速度與技能連擊能力也不弱,使得劍客職業壓制力較強。PVE與PVP能力都屬中等。
散仙屬可近戰也可遠端的職業,擁有不弱的攻擊力,但攻擊速度稍慢。技能連貫性與機動性較強,壓制力也不錯。PVE較強,PVP也不弱。
槍客各方面指數都比較均衡,想要精通卻並非易事。技能銜接與攻擊速度都不弱,壓制力也比較強,PVP較強。
弓手需要超高的判定和操作,雖然攻擊速度和機動性很強,但在壓制力方面卻十分薄弱,需要拉開對手距離方可克敵制勝。PVE能力超強,PVP能力略低。
刀客前期易上手,後期連擊操作稍難。攻擊速度與機動性還不錯,壓制力略低一籌。在PVE與PVP能力方面,均屬中上。
各人喜好不同。將領槍客吸怪一流,很受PVE歡迎,好像是目前唯一一個帶全隊回血技能的職業,有點雞肋,要站樁才回,不過近戰本來都是貼臉打的,比其他職業省點藥錢。力士和刀客招式比較霸道,武器比較霸氣。弓手和散仙遠端輸出一流,很適合風箏和單刷一些速度不是很快或者貼臉招式多的BOSS。不是黑,散仙武器醜爆了。氣宗劍師招式靈動飄逸。刺客連起來很爽很好看,但不適合嫌要按很多鍵位的懶人。
我玩的是遊擊弓手,很喜歡這個職業,雖然出招感覺慢,而且打架對招大多都會被打斷,一些控制技能也慢,容易被躲,基本被近身逼出受身有被連到硬直就凶多吉少了。目前51,雖然才1W9的戰力,但是刷點三王墓賺點後期裝備錢足夠了。打50的群俠,排在楊青前面的幾乎都是一套招將其打殘,沒輸過。每天不出意外固定1小時刷5次賺個5J到12J,慢慢攢。額,扯多了,總之等到20日新版本開了,坐騎武器一有,那真就是騎戰時代了。任何職業都好玩的,看你比較喜歡哪一個了。
下面是官網搬運:
力士擁有不俗的控制能力,近身壓制力超強。攻擊速度與機動性稍薄弱,但技能銜接與打擊力較強。但PVE方面稍顯不足,PVP能力稍強。
刺客操作難,依賴超強的攻擊速度與技能連招使得職業壓制力較強。刺客在PVE和PVP的表現力都不弱,入手容易精通難。
劍客初學難度不大,職業機動性非常高,近可攻退可守。加上攻擊速度與技能連擊能力也不弱,使得劍客職業壓制力較強。PVE與PVP能力都屬中等。
散仙屬可近戰也可遠端的職業,擁有不弱的攻擊力,但攻擊速度稍慢。技能連貫性與機動性較強,壓制力也不錯。PVE較強,PVP也不弱。
槍客各方面指數都比較均衡,想要精通卻並非易事。技能銜接與攻擊速度都不弱,壓制力也比較強,PVP較強。
弓手需要超高的判定和操作,雖然攻擊速度和機動性很強,但在壓制力方面卻十分薄弱,需要拉開對手距離方可克敵制勝。PVE能力超強,PVP能力略低。
刀客前期易上手,後期連擊操作稍難。攻擊速度與機動性還不錯,壓制力略低一籌。在PVE與PVP能力方面,均屬中上。